计算机技术在动漫设计中的应用
2021-08-04黄卉卉
黄卉卉
(广东文理职业学院,广东 湛江 524400)
在电子计算机技术发展背景下,影视动画电脑设计软件不断涌现,在动漫行业中计算机技术已经取得突破进展[1]。传统手绘动漫已经逐渐脱离时代发展,电子胶片为动漫制作提供新的渠道,计算机时代日常娱乐能获得全新的感受。在动漫设计过程中,计算机能让大众感到真实的色调及传递的情感。对此,动漫从业者应当积极学习计算机技术,包括三维模型显示技术及三维成像技术。但目前国内电子计算机技术应用与发达国家相比依旧存在差距,对此,业内人士还需思考计算机技术在动漫设计的应用方法,促进我国动漫设计行业进展。
1 动漫行业发展情况
现阶段,美、日、韩动漫行业发展迅猛,在20世纪末期美国动漫出口率超过其他行业,使其他国家的动漫行业发展受到影响。日本动漫行业非常先进,仅次于美国,游戏动漫出口率显著高于钢铁等行业,对日本经济发展具有重要影响。韩国动漫相比美、日存在一些差距,但遥遥领先我国,动漫产业是韩国社会经济发展的第三大产业[2]。我国动漫行业发展速度迟缓,目前依旧处于发展阶段,自目前实际情况看,国内动漫行业需要解决的问题依旧较为复杂,比如,动漫创作理念老旧,受到传统理念影响,过度关注教育功能。对此,相比适合少年观看的动漫,青年及成年群体受众量少,对此,还需开发此方面市场,国内动漫行业发展落后与精神文化发展,国内动漫企业技术创新性不足,多数产品每一创新力,研发动漫的公司没有品牌意识,加之国内动漫公司规模不大,无法完成再生产。我国的动漫行业整体发展与强国相比还存在差距,人们应当正确认识到差距,牢牢把握发展机遇。
2 计算机技术在动漫设计中的作用
2.1 提升产品价值
计算机技术高速发展,动漫传播方式不断发生变化,通过电视、广播等传播,可利用网络及数字等方式传播,传播范围得以拓展,传播效应也能得到显著提升。此外,动漫也能利用计算机技术获得更高的经济价值,逐渐渗透到人们的生活中。计算机技术应用在动漫设计过程中,为动漫设计提供全新的助力,进一步提升经济效益。
2.2 提升产品质量
动漫产业在发展过程中,积极应用计算机技术,有利于推动产业发展模式创新,对动漫表现及画质进行优化,实现动漫效果与生活融合,为观众带来不同的视觉体验[3]。在数字媒体技术影响下,动漫产业已经获得不同层次进展,设计质量得以提升的同时,也能为动漫产业综合化发展提供助力。
2.3 提升设计效率
新时期,动漫形象建模及影视艺术创作等无法脱离动漫设计及制作,随着动漫产业不断进展,3D动漫形象在很多领域应用,完成动漫设计及制作批量化生产目标。传统手工制作方式往往无法满足新时期的要求,合理利用计算机技术有利于进一步提升动漫设计效率,使其朝向规模化方向发展。计算机技术中含有丰富的软件,包括3DMax及Flash等,设计人员利用此类软件进行在线设计,使扁平化的角色以立体方式呈现,满足群众的多样化需求,达到理想的发展目标。
3 动漫设计中的计算机技术应用措施
现代计算机技术高速发展,涌现出更加丰富的动漫设计软件。针对动漫产业来讲,计算机技术在我国据较大的发展空间,单纯依赖计算机技术无法提升动漫产业发展质量,在设计过程中也要思考动漫元素情况及思想、灵魂,利用计算技术细化画质或者色彩等,获得更加舒适的体验感。
3.1 3D动漫设计中的应用
虚拟技术作为动漫设计的关键技术,将艺术与计算机技术融合,在动漫设计过程中使用计算机技术呈现三维视觉,此情况下动漫画质能得以突破,观看者在观看动画过程中感到舒适。计算机技术也能改善图像结构,相比传统图像,3D技术应用对动画图像效果产生影响,计算机技术发展推动了动漫产业发展,为动漫产业发展注入全新的活力。传统动漫设计过程中,画面处理经常发生失真问题,人们观看时感到画面粗糙,计算技术同样能提升动漫处理精度,画面表现更为真实物体在虚拟世界有独立活动,计算机技术及动力学、光学等学科联合应用也能保证真实性的视觉效果,让受众观看到清晰的画质[4]。
3.2 剧本、建模设计中的应用
计算机技术已经获得高速发展,这在一定程度上推动了三维动漫发展进程,将三维动漫设计提升到另一高度,让三维动漫任务及色彩画面更加精彩,为观众留下视觉感受[5]。现阶段,三维动漫设计过程中,还需对流程进行规划,让整个动漫设计工作稳定进展。比如,在剧本设计过程中,应当对剧本质量严格控制,对剧本角色及场景进行设计,确定动漫设计的基调,分析三维创作参数,并做好各项工作明细,为后续工作进展奠定基础。建模作为三维动漫的基础环节,也是非常重要的环节,对三维动漫发展具有重要意义。动漫人物或者场景分析过程中,需获得准确数据,利用标准及扩展参数,对角色特点及表情、姿势进行调整,经过移动、放大、缩小及旋转将各个模型堆砌,构建完善的模型形象,为动漫画面细节操作奠定基础。
3.3 色彩、交互设计中的应用
计算机技术在动漫设计过程中应用,能提升画面的观赏效果,画面的沉浸感及交互性更强。比如,在动漫设计过程中,对动漫设计系统的软件及硬件部分进行对比,其中涉及图形、声音、图像等,实验过程中采取人群抽样方法进行获取,系统软硬件实验人员参与测试(见表1)。
表1 实验测试参数
在实验过程中,将动画分为做三维及二维效果,在人群中招募一些志愿者,对二维加三维画面进行体验,对动画设计结果评分,投票结果获得实验结果。与软件流程相比,三维动漫利用三维系统制作流程,动漫则利用传统方式制作。动画服务器对比,三维动漫利用三维服务器动画系统,二维动漫采取传统服务器。在对比实验过程中,三维动漫的优越性较强,志愿者对此好评较高。这也说明在计算机技术发展过程中,动漫设计的色彩、交互水平在不断提升。
4 结束语
我国经济水平不断发展,人们对生活质量的要求不断增高,动漫产业作为生活及娱乐中的重要组成,为国民高质量的娱乐休闲生活提供帮助。计算机技术高速发展,动漫产业发展进程迅猛,未来我国的动漫产业将进入全新的阶段。对此,本文对目前动漫产业发展情况进行分析,认识到计算机技术对动漫设计的作用,在未来发展过程中业内人士还需对计算机技术在动漫产业的应用进行思考,进一步提升动漫设计质量。