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Maya MEL语言视角下数字媒体艺术动画控制技术研究

2021-08-04赵东巍

河北画报 2021年8期
关键词:建模动画计算机

赵东巍

辽宁何氏医学院

随着数字媒体技术的不断更新迭代,使得其与互联网手段的密切程度越来越高,在发展过程中,逐渐成为各行业领域高速发展不可或缺的重要力量。所谓“数字媒体”产业,就是将新媒体、互联网信息化技术、智能终端技术等有效结合在一起,在此基础上,联合文旅产业而催生一种新业态,数字媒体技术的不断更新发展,为新媒体行业带来了前所未有的发展机遇。纵观数字媒体行业的发展,以其为代表的文化艺术产业正在蓬勃兴起,潜移默化地影响着社会群体的行为方式和心理感知,从而满足社会群体对艺术表达的多元化需求[1]。

一般情况下,Maya嵌入式内置语言主要是MEL语言,其本质上是计算机语言的日常数据管理、数据分析、应用的脚本和命令,其功能作用较为强大,且应用范围极其广泛,那么,如何实现MEL语言在数字媒体行业的应用?通过何种渠道实现?如何更好利用MEL语言达到预期效果?以上问题均是利用Maya计算机软件系统在制作数字媒体艺术产品时要解决的突出问题。因此,通过 Maya MEL 语言促进计算机信息化技术和艺术产品的有效结合是当前值得深入研究的重要课题,尤其是对制作动画场景、动画控制的重中之重,有效促进艺术文化高效传播,满足社会群体对艺术表达的个性化需求。鉴于此,本文以数字媒体艺术基本特征为切入点,基于Maya MEL 语言技术实现功能,重点分析数字媒体艺术动画控制技术,从而为相关从事人员提供一些可行性建议。

一、数字媒体艺术的基本特征

(一)传播大众化特征

众所周知,随着信息化技术的不断发展,数字媒体艺术有效实现了对传统艺术特征的转型升级,归根结底在于迎合传播大众化、文化大众化特征[2]。在新时代背景下,数字媒体艺术广泛传播,借助其独特的技术优势,为各行业领域的发展注入新的手段和内涵,悄然对我们的生活方式产生了改变,比如智能化技术、数字化技术、云计算、大数据等快速发展进一步提升了社会群体的审美标准和生活理念。此外,艺术表达而言,数字媒体艺术从业人员可借助Maya MEL语言技术的强大功能,制作出更加符合市场规律的视觉艺术产品,从本质上迎合社会群体的内在价值需求,当然,以上要素的实现必须建立在数字媒体艺术要满足传播大众化的基本特征上,只有这样才能保证数字媒体技术的大众化和普及化。

(二)表现多样化特征

现阶段,从数字媒体技术发展逻辑和发展进程角度分析,其主要根源于数字艺术,其创造对象主要计算机语言软件,结合不同编程语言形式全面展现作品内容和艺术表达形式,从而保证作品艺术表现形式多样化。在实践过程中,我们日常中的诸多生活要素均可作为数字媒体艺术创作的素材,充分确保作品的艺术表现多样性和多元化。比如借助计算Maya 软件的中MEL语言能够实现在数字媒体平台上应用,换而言之,计算机数据语言技术的大量应用,其能够有效实现艺术作品在内容、表现形式、实现形式等诸多环节有效衔接,全面提出动画艺术作品创作灵感,在创作者充分调研受众群体的心理感知和完善技术理念的基础上,借助数字语言技术的显著优势,可灵活采取不同的传播载体进行动画艺术作品的展示。

二、Maya MEL语言视角下数字媒体艺术动画创作原则

要想保证Maya MEL语言能够与数字媒体艺术动画创作领域的深度融合,必须坚持以受众群体的价值需求为导向,在此基础上,遵循相应的基本原则。因此,建议Maya MEL语言视角下数字媒体艺术动画创作从社会群体的价值取向原则和情景原则两个方面入手。对于受众群体的价值取向而言,在进行数字媒体艺术动画设计过程中,要保证用户界面简洁、实用性强、时效性高、色彩搭配合理、情感丰富等,主要凸显出Maya MEL语言对数字媒体艺术动画创作的价值取向性[3]。对于情景原则而言,主要是为动画产品创作不同场景情景,并按照受众群体的个性化需求动态设计相应的情景模式和相关内容。在具体设计实践过程中,具体表现为:动画设计时,受众群体能够按照简单明了的指示语言,快速建立交互效应,设计流程简单且明了,从而激发用户的尝试欲望,同时,进行置换思考,将受众群体假设为非常忙碌,尽可能在动画设计过程中简化不必要的环节。总之,以上两个基本原则还未能全面涵盖数字媒体艺术动画创作全面原则,但也在实践过程中很好地起到了把控作用。

三、 Maya MEL语言及其技术实现

实践证明,数字媒体艺术动画设计过程中,任何层次、形式的动画产品设计均是以满足受众群体的个性化特征为基本出发点,具体而言,数字媒体艺术与大众群体用户服务密切相关,那么,用户到底有什么样的需求?其关注点在哪里?这是 Maya MEL语言及其技术设计前需要重点关注的问题,从而综合考量诸多设计因素,合理完成资源化有效配置,在有效完成用户用什么的方式实现操作第一步后,才能顺利保证艺术动画产品质量[4]。因此,在利用Maya MEL语言进行数字媒体动画控制时,必须重点聚焦受众群体的主体性,将个性化需求放在首要位置。

(一) Maya与M EL语言

计算机Maya软件在进行动画情景场景制作、人物角度定位、动画动作设计、广告设计等方面扮演着重要角色。在实践应该过程中,能够切实改善动画三维视觉传达效果,特别是场景情景的模拟化和数字化、局部细节的渲染、三维模型建立等技术的运用,进一步增强了动画的整体真实感,因此,其逐渐成为动画产品的首要选择方式。在设计过程中,无论是 Softimage、3D max 还是 Maya等,一些较为复杂的设计动作和模型构建并不是全部能够实现,还是依靠传统的人工操作方式实现,但是工程流程相对复杂,且部分问题无法有效解决,借助M EL语言的强大功能,可最大程度上摒弃以上问题。因此,MEL语言作为一种Script脚本和Command 语言,是计算机Maya软件核心组成部分和嵌入式模块,从某种意义上讲,能够快速实现用户群体Maya软件相关命令语言、工程流程和管理等方面的有效控制。此外,计算机Maya软件中MEL语言对数字媒体动画设计的功能实现和控制技术,能够全面展现智能化处理,快速进行动画情景创立、三维建模、数据运算等,与此同时,有效解决了人工交互制作动画问题。

(二) Maya M EL 语言在动画创作的技术实现

一方面,随着信息化技术的不断更新迭代,Maya MEL 语言技术的功能实现主要侧重于动画建模方面,尤其是多媒体技术的转型升级,计算机文字、图形学的广泛应用给创作人员更多设计灵感,相关人员在充分利用计算机软件基础上,对动画模型进行重构和建模,在此基础上,通过Maya M EL语言展现出不同的动画作品形式[5]。此外,三维动画模型的是动画设计制作的关键所在,在Maya MEL语言的技术科学应用下,通过其能够快速建模,主要核心技术表现在以下几个方面:一是利用Paint、Nurbs、Polygon、Subdiv等工具进行三维建模,同时,还可以进行材质、场景、灯光等不同要素的渲染。此外,通过Maya MEL 语言进行建模,可以将不同形式、形态动画依照实物进行勾勒,为最大程度上构建多个层面的对象,在Maya MEL语言技术的指导下,实现三维动画模型的创建、操作和属性修改。

另一方面,Maya MEL 语言在动画创作的技术实现,主要是通过对动画设计原理进行科学剖析,从本质上实现对数字化、智能化进程的有效推动。尤其是动画动力学方面发展相对较为缓慢,归根结底于用户界面相对简单,但是,计算机Maya MEL 语言在应用过程中,能够有效功能的进一步拓展,积极整合诸多优势资源,实现交互效应。尤其是计算机Maya三维建模过程中,首先必须要建立从属性图(DG)节点,与此同时,对于复杂的动画操作进行简单,从而保证各节点网络的优化,在此基础上,构建Maya MEL语言用户界面,在操作区域内,任何功能的实现,均需要依靠计算机Maya MEL语言来实现。从某种意义上讲,计算机Maya三维建模在动力学领域中应用主要依靠执行脚本语言,这就是所谓的MEL语言。

四、Maya MEL语言视角下数字媒体艺术动画控制技术

(一)Maya MEL语言视角下数字媒体艺术动画控制技术

在实践过程中,要重点聚焦动画制作产品的生动性和真实性是动画控制技术的关键所在,重点要看创作人员是否能够精确把控动画帧的动态变化,虽仅从这一点出发不能够保证动画创作的整体质量,但是在实践过程中,对帧的有效转化和配音进行控制,并借助计算机Maya MEL语言显著优势,将二维插值关键帧动画进行重点把控,从而在设计过程中能够准确把控好动画帧的方位和速度,在此基础上,利用Maya MEL语言将数字媒体动画控制技术应用其中,从而有效覆盖C luster、Bend、Squash 等变形器内容。与此同时,为保证动画产品的整体效果,还需要借助计算机Maya MEL语言实现非线性动态编辑环境和动态运动编辑,从而保证数字媒体艺术动画的整体效果。

(二)Maya MEL语言视角下数字媒体艺术动画控制体系的构建

实践证明,要想借助计算机Maya MEL语言构建系统的数字媒体艺术动画控制体系,必须将目光聚焦在IK和FK间的有效转化,其主要工作原理为:依托IK语言载体和Blend 数字属性,同时,借助计算机Maya软件中set IK/FK key功能,在此基础上,利用MEL语言实现数字媒体艺术动画控制。需说明,IK和 FK间的有效转化必须依靠MEL语言进行实现,进而达成动画不同场景、动作的控制,实现动画高清模拟,简化控制流程。

五、结语

综上所述,随着数字媒体艺术动画领域的不断转型升级,借助计算机Maya软件中 MEL语言,能够有效解决传统的三维动画设计过程中存在问题和瓶颈因素,进而满足文化产业和媒体产业的双向驱动,从而最大程度上满足用户群体的个性化需求。此外,随着Maya MEL 语言技术不断普及应用,数字媒体艺术动画控制体系日趋完善,这无疑对丰富三维动画设计具有重要的实践价值。

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