浅析游戏角色服饰设计中的符号学要素
2021-07-31吴晓昊
吴晓昊
(金华广播电视大学,浙江 金华 321000)
引言
在多媒体信息和数字技术飞速发展的今天,电子游戏作为一种以数码影像为介质,以文字、画面、镜头、音乐等为表现手段,具有交互性、开放性、叙事性等特征的超文本艺术形态[1],早已成为了人们日常生活中最普遍的娱乐方式。无论是早期连接电视机玩的FC 红白机,还是后来风靡一时的街机游戏,再到如今的电脑、PlayStation 5、Xbox Series X、Nintendo Switch 以及手机移动端,各种游戏平台的出现,使得电子游戏获得了更广阔的发展空间,游戏本身的发展也经历着日新月异的变化。伴随游戏的普及与发展,游戏产业已然成为热门新兴产业走进了公众视野,游戏公司也随之遍地开花。游戏设计师成为了当下炙手可热的职业,而服装设计及造型设计在游戏设计中是一项不可或缺的环节,角色造型和服饰承载了通过视觉元素来传达信息的功能,其中也蕴含着大量的符号学要素。
1 服饰与符号学
1.1 服装设计
随着人们生活水平的提高,服装不再只是保护人体,维护人体的热平衡,以适应气候变化影响的功能性用品,如今人们更追求服装的美观性,满足人们精神上美的享受,使得服装兼具了审美性与功能性。在这样的趋势下,产生了“服装设计”这种艺术形式。
服装设计是指在一定的社会、文化、科技等环境中,依据人们的审美要求与物质要求,运用特定的思维形式、审美原理等进行设计的一种方法[2]。随着艺术设计领域的不断发展,服装设计的艺术表现形式也越来越多。服装设计兼具审美价值和使用价值,是实用性和艺术性相结合的一种艺术形式。设计意指计划、构思、设立方案,也含有意象、作图、造型之意,服装设计亦是如此,所有的表达要素都凝结成符号,通过设计,在服饰中表现出来。服装设计一方面设计的是功能性,另一方面将设计者所要表达的审美性要素转换成符号传递给人们,同时也将使用者的社会身份、文化涵养等信息通过符号手段表达于设计中。
1.2 符号学
符号是被认为携带意义的感知,符号学是研究意义活动的学说。在皮尔斯的符号学中,按照对象的不同,把符号大致分为三类:像似符号、指示符号、规约符号。像似符号指的是符号与指示对象具有像似性,任何感知都有作用于感官的形状,都可以找到一个与之有着相同含义的事物,因此任何感知都是一个潜在的像似符号[3]。一个符号因为与表示的对象相类似,而成为了这个对象的符号。比如我们常常可以看到,一个烟斗的图案,成为了男性洗手间的标志,因为烟斗通常只有男性才会使用,是只有男性才会有的特征,所以烟斗图案代表了男性。再比如,一个骷髅图案表达的肯定是恐怖或者凶险的事物,因为在人们的感知中骷髅头通常是死亡的象征。指示符号指的是符号与对象因为某种关系(如因果关系、邻接关系、整体与局部等等)而能互相提示,让接收者能想到其对象,指示符号的作用,就是把解释者的注意力引到对象上。指示符号的最根本性质,是把解释者的注意力引向符号对象[3]。比如汽车油门的仪表盘、分叉口的路标、公路上的交通指示标等。规约符号指的是符号与指示对象之间的联系是靠社会约定的,这种符号与它的指示对象之间并没有感知上的共鸣和指示性的关系,靠的是社会的约定俗成[3],索绪尔将这些没有理据而连接成的符号称为“任意、武断”符号。比如十字路口的红绿灯,我们都知道红灯表示停止,绿灯表示通行,可是绿色、红色和通行与否,似乎并没有什么理据性的联系。同理的还有人行横道的斑马线等。
2 角色服装设计中的符号学要素
关于角色设计,被谈及最多的莫过于动画角色设计和游戏角色设计,除此之外还玩具角色设计、电影角色设计、卡通形象设计等。无论是哪一种角色设计,它们都是幻想艺术的产物,它们具有表达与传递信息的功能,因此符号性是它们的重要特性之一,也是它们的意义所在。
虽然都是角色设计,但是它们之间还是会有细微的不同。拿动画角色设计和游戏角色设计来说,因为两者的艺术表现形式不同,所以在设计上的侧重点都会有所差别:动画角色的设计不能过于复杂,因为动画的制作方式决定了过于复杂的角色会给制作带来庞大的工程量,但同时角色又不能失去自己的鲜明特性,所以动画角色的设计需要做到精简却又富有个性,简约而不简陋[4];游戏角色的设计则相反,游戏角色若要做到吸引玩家,除了角色的鲜明特征外,还有一个很重要的因素就是角色的服装配饰,甚至因为喜欢装备外形而派生出了一类“外形控”游戏玩家(热衷与角色服饰装备外观改造的玩家,例如给装备换颜色、换造型或是给角色换发型、妆容等)。因此,如图1 所示,在游戏角色设计中,设计师必须精细到每个细节,比如饰品、纹身、服饰的纹理乃至服饰的材质等,游戏角色的设计只有深入到细节才能够给玩家提供更强烈的代入感。
图1 某游戏角色设计图
不过,无论是简而不陋的动画角色设计还是精益求精的游戏角色设计,它们都需要能够传递角色特性信息的符号支持。比如经典的MMORPG 游戏(Massive Multiplayer Online Role-Playing Game,大型多人在线角色扮演游戏)通常都会有职业之分,例如战士、魔法师、刺客等(如图2 所示),这些职业的分类通常极具符号性,因为大型多人在线游戏需要以符号赋予各种职业较高的识别性,才能让玩家更方便地分辨彼此。举个例子,战士职业通常会穿着厚重的铠甲,法师职业通常会穿着精致的布衣,刺客职业通常会穿着轻便的皮革,这些服饰造型的符号元素给予了角色极大的辨识度。而这些符号特征不仅给予了各职业造型上的辨识度,同时也指示了各职业之间不同的功能特征。比如战士通常是作为团队中的冲锋者,因此他们需要更强悍的生存能力和抗击打能力,所以他们通常身穿厚重铠甲,身材魁梧雄壮;再看法师,他们是通晓万物元素以及古老咒语的高级学者,因此他们的通常穿着精致法袍,衣冠楚楚,举止斯文;刺客通常是隐匿于黑暗之中、动作迅捷的杀手,敏捷是他们的特点,因此他们通常是身穿轻便皮革装束的身材精干者。
图2 《魔兽世界》角色职业图
这种符号性在动画中也是如此,比如在最近火爆的动漫作品《进击的巨人》(见图3)中,调查兵团士兵的制服是我们现实中从未见过的制服,但在动画中,设计者将军绿色服饰、长靴以及臂章、胸章等军装元素的符号加入其中,使得观众们从这些符号上就可以判断出这是一种军服,从而辨别出士兵的角色。诸如此类的角色设计,所体现的符号信息便是常见的指示符号。
图3 《进击的巨人》海报
3 结语
通过解读游戏角色服饰中的符号学要素可以得知,从角色的造型到服饰,游戏中所蕴含的符号学要素可以让玩家直观地理解到游戏所要传达的信息,这些信息包括了游戏角色的性格特点、功能特征、行为习惯、战斗方式等。游戏中的符号学要素将会影响玩家对于游戏的体验,所以它在游戏中起着至关重要的作用。符号语言不仅是角色表达信息的媒介,更是游戏趣味性的重要基础,是一款优秀游戏作品不可或缺的要素。
研究符号学的意义不仅在于解读游戏中的符号学元素,更重要的是符号学给游戏设计提供了理论依据。不仅是玩家与游戏交互的标识,更是玩家与游戏设计者跨时空沟通交流的介质。