APP下载

浅谈初中信息技术课作业设计的有效策略

2021-07-13瓦里斯江·拜斯汗

家庭教育报·教师论坛 2021年19期
关键词:初中信息技术作业设计优化策略

瓦里斯江·拜斯汗

【摘要】信息技术作业是学生学习与巩固知识的主要方法,但就目前而言,很多教师在信息技术作业设计时存在单一化、枯燥化的问题,导致学生完成兴致不高,因此无法将作业的辅助教学价值充分发挥出来。本文探究了初中信息技术课作业设计的有效策略,以期能为相关教学者带来借鉴价值,以推动初中信息技术课堂教学成效的提升。

【关键词】初中信息技术;作业设计;优化策略

随着信息技术发展,各初中院校也积极开展了信息技术课程,这一专业课程具有较强操作性,因此教师也会设计作业来辅助教学,帮助学生对信息技术操作步骤进行熟记。但现实情况却是,很多教师设计作业形式单一,未结合学生兴趣点与生活,导致学生完成兴趣不高,也无法发挥出作业未辅助教学作用,而只有积极优化改进作业设计,设计生活化、趣味性、实践性作业,才能激发学生完成兴趣,使其在完成过程中巩固知识和操作技能。

一、设计趣味性的作业, 激发学生学习兴趣

对于初中生来讲,兴趣是引导其积极自主投入课堂学习、作业实践的能动力,所以教师在设计作业时一定要确保其趣味性,这样才能将学生完成积极性调动起来。如七年级“认识计算机的各个组件”中要求学生能对计算机主修部件名称及其作用进行掌握,但初中生并不熟悉主机箱各组件,若只是让学生死记硬背这些内容必然会产生抵触情绪,这时教师便可为学生设计一些趣味性作业,例如“夹苹果”、“连连看”等,在游戏中融入相关教材内容,使学生在游戏中能对书本知识点有深刻理解和全面掌握。除教师设计包含知识点的游戏作业之外,也可鼓励学生结合已学知识设计简单游戏,在游戏制作中对所学知识进行巩固和掌握。如在“PowerPoint超级链接”这一章内容教学中,教师便可引导学生模仿“一起来找茬”通过PPT设计相关游戏,设计四张幻灯片,第一张幻灯片中要设计进入按钮以及标题,并将两张有一处不同的图片放在第二张幻灯片上,第三张幻灯片中设有答对提示,第四张幻灯片中设置打错提示。通过鼠标点击之后会给出相应的提示,当学生答对时会出现恭喜提示,在学生答错时可选择重新开始游戏。对于学习能力强、基础较好的学生,教师可鼓励其在制作游戏的过程中设置两处或以上不同之处,这一游戏设计对于学生PPT创建链接掌握能力有一定要求,可实现灵活的跳转演示文稿幻灯片,游戏设计中学生还需进行新幻灯片添加、图片插入、切换幻灯片以及进行动画效果设置,而这也是对上述课堂所学知识点的巩固。应用课内所学到相关知识设计趣味性作业,激发学生参与能动性,获得良好教学成效。

二、设计情景化、生活性的作业,做到学以致用

教师在设计作业时一定要尽量贴合学生生活,而情景化、生活化作业需从学生身心发展特征出发,结合其学习生活情境,使学生在完成作业的过程中巩固知识点,并能利用所学知识对生活问题进行解决,提高知识应用能力,并感受到信息技术和生活之间的联系,明确信息技术学习的重要性。如在七年级“表格制作”中教师便可为学生设计情景化、生活性作业:一年一度的秋季运动会就要开始了,请同学们帮助教师设计运动会报名表,表格的设计要简洁明了,并能实现随时能将新报运动员添加在表格中,还要对表格进行美化。这一专业要求学生能将表格熟练的插入字word中,增加删除行列,设置表格底纹及边框等,在此过程中学生能体会到应用信息知识解决问题所带来的乐趣,将其学习创造性、积极性充分调动起来,使其在身心愉悦的环境中快速掌握所学知识。又如在八年级“图层动画”中,教师可在课堂上设计如下作业:请借助flash对小球从斜坡上做加速运动的画面进行模拟,在初中物理课程中学生也会遇到这一场景,因此设计这一作业可引发起共鸣,学生参与积极性普遍较高。因图层这部分内容还未学习,所以大多数学生便会自主投入投资相关知识学习中,并在自我摸索过程中完成这些动画制作。这一过程不但有利于学生探究能力培养,还可使其获取到成功的体验,增强其信息技术课程学习自信心,也有一些学生在探索摸索之后失败,这时教师应鼓励学生不要放弃,而是要积极投入知识学习中。但实际教学中设计真实贴近生活的课堂作业,可激发出学生探究学习欲望,使其从以往被动学习转变为自主学习,并在完成课堂作业的过程中获得愉悦感,对信息技术课程充满兴趣。

三、设计层次性作业, 尊重学生的差异性

初中学生虽然都是同龄人,但因受到环境因素、主观因素的影响,因此不同学生在学习基础及能力上也会存在不同,若教师在设计作业时采取统一标准,就会导致优等生吃不饱,差等生吃不了的现象出现,进而对于这些学科逐渐丧失兴趣,所以在设计信息技术作业时一定要确保其层次性,以满足不同学习基础学生的个性化需求。如在八年级“构图和图片剪裁”这一课程教学中,教师便可设计分层次作业,一种是全体学生都需要完成的基础作业,一种是学习能力较好,学生去完成的提高性作业。在基础作业中要求学生通过三分法构图,裁剪图片,对图片的位置进行改变。或是要求学生结合构图原理裁剪相关图片,以更好地凸显主题。提升性作业中可鼓励学生尝试通过裁剪工具纠正图片扭曲现象。在设计基本作业时可对这一课程技术知识点进行巩固,而提高作业设计可提升学生灵活运用知识的能力。

设计不同层次的作业,可使学习基础较弱学生获得成就感,进而对这一课程充满信心,而学习能力较强学生也可获得拓展学习,并油然而生一种自豪感,并对此门课程始终保持浓厚兴趣。

结语

总之,在信息技术教学中作业设计是非常重要的一项内容,也是对学生学习成效的一种反馈,所以教师在设计作业时一定要坚持以学生为主体之一原则,并要关注不同学生存在的个体差异,结合其身心发展特征、兴趣爱好,设计贴近生活具有趣味性的作业形式,激发学生学习积极性,使其在完成作业过程中对所学知识进行掌握,熟悉操作技能,逐步提升自身信息技术核心素养。

参考文献

[1]毛群娜.淺谈初中信息技术课作业设计的有效策略[J].课程教育研究,2018(9):170-171.

[2]林晶晶.趣味作业之初中信息技术电子档案袋作业的管理[J].新课程,2022(6):166-167.

[3]郭洁.浅谈初中信息技术课堂多样化作业的实践与思考[J].文渊(高中版),2021(5):1846.

猜你喜欢

初中信息技术作业设计优化策略
初中信息技术教学现状分析及对策
新课程背景下小学语文作业设计的探讨
新课标下高中化学作业设计探究
企业重大风险确定及管理建议的研究论述
分组合作学习在小学语文高效课堂教学中的应用探索
基于一种优化策略的智能灯控制系统研究与设计