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在“创新”中激发审辩,在审辩中提升表达
——四年级下册第八单元《故事新编》教学设计

2021-07-01马益彬

教学月刊(小学版) 2021年16期
关键词:故事新编鱼骨新编

马益彬

(浙江省杭州市清河实验学校 310008)

【文本解读】

《故事新编》是统编教材四年级下册第八单元的习作。这个单元的主题是“中外经典童话”,单元语文要素为“感受童话的奇妙,体会人物真善美的形象”“按自己的想法新编故事”,指向明确,主旨凸显。

《故事新编》鼓励学生选择一个熟悉的故事,大胆改编故事中的情节,想象故事不一样的结局。教材用更改结局、逆推情节发展的写作任务引导学生发挥想象,进行二次创作。可以说,故事新编能激发学生的表达欲,但要写出新意,让故事耳目一新,对于学生而言存在难度。

教学时,教师可借助预学资源,使学生在审辩中选出新奇有趣的故事情节,同时利用思维导图明确故事结构。教师要让学生通过自主探究、合作交流、互动评价等方式,在思辨中创想情节、优化表达,进行思维的训练与提升,感受表达的乐趣与魅力。

【教学目标】

1.借用习作预学单,在比较赏析中,选出有趣新奇的故事情节,同时完善鱼骨图。

2.通过小组交流分享,进一步表现新编故事的新奇之处,同时创写精彩的故事片段。

3.借助习作评价单,评赏、修改习作片段,将情节写出新意。

【教学重点、难点】

能依循熟悉的故事,在审辩中选择新奇有趣的情节来展开故事,将故事编出新意。

【教学过程】

一、猜一猜“啥故事”:回忆情节,激发兴趣

1.导入:同学们读过什么有趣的故事?让我们来猜一猜,这是哪个故事?(出示《狐假虎威》《坐井观天》《狐狸和乌鸦》的插图)

2.请学生简要概述故事的主要内容。教师理答时,与学生一起归纳故事主人公的特点。

3.出示《龟兔赛跑》的插图:这个故事我们耳熟能详,请借助鱼骨图(如图1)一起来回顾它的内容。

4.链接新课:比赛结束,兔子在反思。如果能再来一次……同学们,龟兔重新赛跑,又会出现什么状况呢?结局如何呢?今天我们学习第八单元习作《故事新编》。(板书课题)

(设计意图:审辩题目——审清题意,激活兴趣。本环节从游戏入手,自然引出话题。交流的重点在《龟兔赛跑》上,教师让学生尝试借助鱼骨图梳理故事情节,为后续自主创编故事做好铺垫。同时,延续话题,抛出新编故事的习作要求。)

二、想一想“新情节”:龟兔新编,聚焦创想

1.设定结局:先设想结局,谁会赢得比赛?(板书:设想结局)

引导学生从不同的角度,根据不同的情况,设想四种结局:乌龟和兔子都赢了;乌龟和兔子都没赢;兔子赢了;乌龟赢了。(课件呈现学生预学时的选择)

2.构思情节:不同的结局,会有不一样的故事。课前,老师请同学们做了大胆的畅想。看看下面这些情节(如图2),你喜欢哪个情节?说说理由。(板书:畅想情节)

图2

教师逐一呈现每一类情节,并伺机追问,发展学生的想象思维,使其关注情节的“新奇”。

预设1:“机关重重”,可不可以把几个情节串联在一起呢?

预设2:为何说“遇见萝卜地”,而不是其他田地呢?

预设3:兔子看到网吧,也会像同学们一样很兴奋吗?

预设4:如果乌龟睡大觉,兔子拼命跑,要怎样编故事才会吸引读者?

……

教师从情节是否新奇有趣、是否根据角色特点展开、是否可以叠加等方面进行点评,进一步打开学生的思路,让其有话可说。

(设计意图:审辩情节——设置冲突,调动思维。好的问题可以激发学生积极思考,促进思维发展。基于此,教师对学生课前畅想的情节进行梳理,随后抛出主问题,让学生想想哪个情节更新奇,说出理由。在这一过程中,教师预设认知冲突点,鼓励学生提问。这样不仅能给予学生想象的空间,使其发觉情节的新奇点,还能打开学生的话匣子,帮助他们解决习作“写什么”的难题,让情节畅想变得有滋有味。)

三、辨一辨“鱼骨图”:完善情节,凸显新奇

1.呈现习作要求:可以新编的故事不止《龟兔赛跑》。如果时间可以倒流,那被狐狸戏耍的老虎还会再一次上当吗?久坐井底的青蛙还会坚信天只有井口那么大吗?嘴巴叼肉的乌鸦会不会再次听信狐狸的哄骗呢?开启你的奇思妙想吧!(课件呈现学生习作选材的情况)

2.修改完善:“故事新编”的“新”体现在哪里呢?请拿出预习时填写的鱼骨图,对照刚才聊的情节,对它进行修改。

3.质疑解惑:我们来看看大家的鱼骨图(如图3、图4)。你是否有什么地方看不懂?

图3

图4

4.交流反馈,挖掘鱼骨图中的新意。

预设1:这张鱼骨图中,你觉得最新奇的地方在哪里?

预设2:你改编的故事与原先的故事,有哪些不同的地方?(从情节、角色等角度展开)

预设3:在你设计的情节中,乌龟要驮兔子过河。能驮动兔子,这是一只多大的乌龟呢?除了驮,还有别的方法吗?

预设4:在你的鱼骨图中,兔子和乌龟不仅遇到了“下坡”这个阻碍,还遇到了河流的阻拦。这两个情节,你更侧重哪一个?

……

教师借助学生的鱼骨图,在评赏、质疑中,引导学生不断修整故事情节,把情节中的新奇点用语言表述清楚,优化故事提纲,想象完善细节。

(设计意图:审辩结构——评估过程,全面审辩。故事新编,难点在于情节要有新意。鱼骨图为学生编故事搭建了支架,让学生用简要的言语,针对不同的人物,填写起因、经过、结果。这里采用三步走的方式进行教学:第一步“自我审查,修改情节”,结合前面畅想的情节,给予学生自我修改的空间;第二步“他人审阅,质疑对话”,呈现学生典型的鱼骨图,让伙伴质疑,从读者的角度来审视情节,提出不懂的地方,进而补充完善鱼骨图;第三步“师生审议,关注新奇”,结合习作目标,进一步关注情节是否有新意。这样三步走,可让学生更为直观、形象地了解故事结构,同时聚焦情节。在比照鱼骨图的过程中,对情节发展的逻辑性进行评价,对创编情节的新奇度进行赏析,可以促使学生对习作内容展开深入思考,让故事创编变得有声有色。)

四、写一写“新情节”:拓展想象,自主创编

1.挑战创写:有了好的构思,还需要好的描写。接下来我们选取故事中最精彩的场景,利用十分钟时间写片段。

挑战一:把情节写出新意。

挑战二:看片段能预测结果。

2.学生创写,教师巡视指导,发现典型片段。

(设计意图:审辩练笔——明确要求,创写片段。本环节关注故事中最精彩的场景,把习作要求内隐于创写挑战中。这样设计,既保障了学生课堂练笔的时间,又确保学生有话可写、有法可循,让学生经历了从思到辨、从说到写的学习过程。)

五、评一评“好故事”:相互评价,修改提升

1.交流展示,并结合挑战要求进行反馈评点。2.呈现评价单,相互评点,修改完善片段。

下列事项如果做到了,请打上“√”。

◇读完片段,预测的结果是否与鱼骨图上的结局一致?

一致( ) 不一致( )

◇觉得片段中哪几个方面写得特别新?

故事情节新( ) 角色设定新( )

言语表达新( )

教师尽量挑选情节相似的两篇习作,从“故事情节、角色设定、言语表达”三个维度,逐一对其进行评价,引导学生关注情节是否新奇有趣,人物角色是否新鲜形象,言语表达是否新颖生动。

3.布置作业:课后完成习作,补充故事的开头和结尾。对画画有兴趣的同学还可以给自己的故事配插图。

(设计意图:审辩成果——完善片段,审辩总结。在评价习作片段的过程中,教师要总结相关的审辩方法,提升学生的反思能力,使其完善知识体系,获得思维方法。本环节中的评改指标是依据先前挑战的要求来设定的。教师在习作评价单上明晰要求,让学生从“故事情节、角色设定、言语表达”三个维度进行评价,再次聚集“新意”,内化习作要求,主动修改完善,让习作评价变得有理有据。)

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