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资讯

2021-04-22

中外玩具制造 2021年4期
关键词:乐高玩具电商

网络交易监管办法5 月施行

3 月15 日,由国家市场监督管理总局制定的《网络交易监督管理办法》正式发布,并于5 月1 日起施行。

针对网络经营主体登记问题,《办法》对《电子商务法》规定的“零星小额”和“便民劳务”两类免于登记情形进行了具体界定,提升网络经营主体整体合规度。针对社交电商、“直播带货”等网络交易新业态,《办法》界定了网络服务提供者的角色定位,明确了各参与方的责任义务。针对网络交易平台经营者,《办法》严格压实主体责任,督促其切实规范经营行为、强化内部治理。针对网络消费者个人信息的收集使用规则,《办法》做出了详细规定,切实保护个人信息安全。针对虚构交易、误导性展示评价、虚构流量数据等新型不正当竞争行为,《办法》进行了明确规制,禁止各类网络消费侵权行为。

广东外贸进出口大幅增长

据海关广东分署统计,今年前两个月,广东外贸进出口1.18 万亿元人民币,比去年同期增长40.5%,外贸规模为历年同期最高值。其中,出口7533.4 亿元,增长53.4%;进口4310.3 亿元,增长22.4%。

一般贸易进出口大幅增长,贸易方式结构进一步优化。前两个月,广东一般贸易进出口6281.6 亿元,增长46.1%;加工贸易3173.3 亿元,增长39.2%。而宅家类电子消费产品增势良好。

海关严查进出口侵权行为

海关日前启动“龙腾行动2021”知识产权保护专项行动。专项行动期间,海关在货运渠道持续加强对输往北美、欧洲、南美、非洲、“一带一路”沿线国家和地区的侵权货物的监管。在寄递渠道加强对“化整为零”“蚂蚁搬家”式侵权行为的打击力度,重点监控输往北美、欧洲、日本等国家和地区的食品、药品、玩具、消费电子产品等高风险侵权商品。

海关还将督促企业规范收寄验视,从揽收环节防范侵权情况的发生。此外,联合相关部门依法对失信违法企业实施联合惩戒,发挥行业协会、进出口商会、权利人维权联盟等组织的作用,强化知识产权保护的社会共治。

北京动漫游戏产业产值破千亿元

2020 年,北京数字内容行业发展迅猛,呈现出线上经济需求激增、头部产品带动效应显著的特征。

在游戏电竞方面,北京市已成为全国动漫游戏行业重要的研发中心和最大出口地。2020 年全年,北京动漫游戏产业总产值破千亿元,达到1063 亿元,约占全国动漫游戏产业产值的19.3%,相比2019 年的806 亿元增长32%。在数字视听方面,长短视频发力强劲。此外,截至2020 年11 月11 日,北京市影视企业数量达11.6 万家,居全国榜首。

“乡村爱情”盲盒大热

日前,优酷推出“乡村爱情”系列盲盒,第一批预售上线6 小时即卖光。当晚,优酷连夜上线第二批预售。作为国内最长寿的电视剧IP,一直以土味和东北喜剧为标签的“乡村爱情”,再次通过潮流文化出圈。优酷模玩旗舰店数据显示,所有买家中18~25 岁用户超过三成,30 岁以下买家接近80%;其中北京买家热情最高,上海、广东、江苏、浙江的买家数量也排名前列。

彩星玩具亏损同比减少19.35%

彩星玩具最近发布年度业绩报告,截至2020 年12 月31日止,公司实现收入2.89 亿港元,同比减少19.37%;年度亏损3006.3 万港元,同比减少19.35%。

美国仍然是公司最大的市场,约占57%的收益。欧洲整体销售约占30%,美洲其他地区约占8%,而5%则来自亚太地区。在整个消费产品巿场动荡的一年里,美国玩具市场在2020 年销售增长16%,这主要是由游戏及拼图、户外及运动玩具以及建筑玩具套装的需求激增所带动,此乃由于在疫情期间消费者对家庭消闲娱乐产品的需求上升。动作人偶类别在2020年下降3.2%。欧洲八大玩具市场的销售上涨2.4%,而拉丁美洲整体则下降10%。

Spin Master 数字游戏营收大增

加拿大Spin Master 玩具公司日前公布了其第四季度和2020 全年业绩。其中,数字游戏业务大幅增长,第四季度收入同比增长了404.8%,达到3180 万美元;全年同比大幅增长193.1%,达到7680 万美元。2020 营收15.7 亿美元,同比下降0.7%。

具体看,活动、游戏和拼图以及毛绒产品的总销售额增长了5350 万美元,达到5.112 亿美元,主要受动力沙、游戏和拼图组合、彩虹果冻和玩具水球Orbeez 的推动。

乐高去年收入近70 亿美元

乐高集团3 月10 日发布2020 年度财务报告。报告称,与2019 年相比,2020 年集团收入增长13%,达437 亿丹麦克朗(约合69.8 亿美元。其中,美洲销售收入163.45 亿丹麦克朗;欧洲、中东&非洲销售收入190.6 亿丹麦克朗;亚太地区销售收入78.57 亿丹麦克朗)。零售额同比增长21%;营业利润达129 亿丹麦克朗,较2019 年同比增长19%。

在所有产品组合中,乐高城市组、乐高机械组、乐高星球大战、乐高好朋友系列和乐高经典创意系列的表现最为亮眼。2020 年,乐高集团共开设了134 家零售店,其中91 家位于中国。

塔吉特自创手工玩具品牌抢市场

大型商超连锁塔吉特近日宣布自创一个名为Mondo Llama 的绘画手工玩具品牌,推出近400 款新品,涵盖颜料、蜡笔、油画棒及相关绘画套装,价格最低低至1.75 美元,最贵的也才25 美元,3 月底在自家门店和电商平台全面上市。

塔吉特的高级副总裁和首席设计总监 Julie Guggemos表示,去年新冠肺炎疫情带动了人们对绘画手工类产品的需求,所以目前是推出绘画和手工产品品牌的最好时机。

美国玩具反斗城再次易主

当地时间3 月15 日,美国玩具反斗城品牌持有方、母公司Tru Kids Inc.将卖身品牌收购及管理公司WHP Global。

Tru Kids 持有玩具反斗城(Toys“R”Us)和婴儿反斗城(Babies“R”Us)两大品牌,在全球超过25 个国家/地区设有900 多家品牌实体零售店和电商平台,每年的全球零售额超过20 亿美元。本次收购,WHP Global 将接管美国玩具反斗城的全球业务,并直接指导其战略拓展。至此,Tru Kids的股权将归WHP Global 及数家投资集团所有。

潮玩Funko 业绩触底反弹

美国潮玩公司Funko 日前发布2020 年第四季度业绩,经历前三季度的动荡调整后,终于在第四季度触底大幅反弹,净销售额达到2.265 亿美元,同比增长6%。其中,美国本土销售成绩亮眼,净销售额飙升18%,达到1.71 亿美元,是公司成立以来最高的本土季度销售额。

从2020 年全年的情况来看,最为坚挺的美国本土市场总销售额下降了7%,欧洲和其他国际市场跌幅更严重。虽然通过公司自营的直销电商平台和第三方电商业务挽回了部分失地,但敌不过新冠肺炎及连带的关店持续影响。

迪士尼转型电商两成线下门店关闭

近日,迪士尼宣布,因业务重心将向线上转移,将关闭60 家位于北美地区的门店,这个数量约占目前迪士尼运营的300 家全球门店数量的20%。与此同时,迪士尼总部还在检讨减少欧洲线下门店的计划,而位于中国和日本的门店则不受影响。

早在去年11 月,迪士尼就在澳大利亚、新西兰和印度开设了电商平台,并将加快移动客户端shopDisney 和官网改版的步伐,完善电商消费体验。

美国百年玩具店进军欧洲市场

近日,ThreeSixty 集团与欧洲大型玩具零售商Prénatal 零售集团合作成立合资公司,将旗下在美国拥有百年历史的老牌玩具店FAO Schwarz 引入意大利,并计划日后将业务拓展到西班牙、法国、葡萄牙、比利时、荷兰、卢森堡等欧洲国家。进军欧洲的第一步将是在意大利米兰建立旗舰店,预计在今年第四季度开业,迎接圣诞销售旺季。FAO Schwarz于2016 年被美国玩具反斗城出售给ThreeSixty 集团。

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