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浅谈CG技术在国内外影视特效中的运用

2021-03-01王泓慧陈阳生

科学与财富 2021年29期

王泓慧 陈阳生

摘 要:CG技术是通过计算机软件所绘制的一切图形的总称,随着以计算机为主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业的形成,由于它是将计算机系列模式作为制作视觉设计以及生产的工具,所以国际上就将这种系列软件模式称作CG软件技术。作为常见的动画制作技术,CG软件技术改变了美术图像的表达方式,给人们带来了不一样的的视觉感受。本文主要从CG软件技术的概念出发,分析整理了CG软件技术在抖音看过短视频平臺上的典型表现方式,分别讲解这门技术为人们的生活中带来的改变及发展前景。现在,CG软件技术行业已经成为相当可观的经济产业。

关键词:CG历史  ; 国内外影视 ; 视频后期

1、CG电影在国内外发展历程

随着全球视频制作行业蓬勃发展的今天,CG技术有一个非常重要的应用领域——电影特效,CG既包括技术也包括艺术,几乎囊括了当今电脑时代中所有的视觉艺术创作活动,如平面设计、多媒体、视频特效、影视动画、电商美工、游戏,建筑表现等。国内的CG电影最早可以追溯到上世纪八十年代的香港,其中有一部想在看来都很好的《风云雄霸天下》,它被誉为国内第一部大量使用CG特效的电影,涉及了虚拟角色,绿背影像合成,粒子渲染等等。随后,在2001年《蜀山传》上映,这部电影是由香港先涛数码制作,同时邀请了两位美国的特效师做顾问。2011年,被誉为国内第一部商业化大片的《英雄》问世,张艺谋导演请来了卡梅隆的特效团队,影片里大量的打斗画面和场景也都相当震撼,尤其是秦军攻打赵国时的那段万箭齐发,更是被国内外不少影片争相模仿。2004年的《功夫》上映,周星驰天马行空的想象力加上CG特效的震撼效果,将故事和画面完美结合,在当时是可以代表中国顶尖CG特效的作品,2005年陈凯歌的《无极》也是将CG特效进行影视化应用的佳作,其中特效画面与场景制作也开启了国产魔幻电影的先河。2008年是国产CG电影的爆发年,《画皮》,《长江七号》等多部作品都在这一年面世,而《长江七号》里面的小七也成为了中国电影史CG角色的一个标杆。从2010年开始,中国的CG电影就涌现出了井喷式的态势,《西游降魔篇》,《奇门遁甲》,《美人鱼》等多部佳作相继问世,越来越多的导演也开始将CG技术加入到自己的作品中。

CG技术就是用电脑制作出动画图像用来代替真实的一种拍摄手法,国外CG技术用于电影中的历史其实也不短了。1985年,第一个可以行走的数字形象出现在电影《少年福尔摩斯》中,一个神父因为中毒产生幻觉,看到窗户上一个画上去的骑士跳了下来,这个仅仅只有几秒钟的镜头,就运用了CG技术。詹姆斯?卡梅隆作为一位永远站在电影技术革新潮头的电影大师,他在1997年的经典电影《泰坦尼克号》中也曾大量使用CG人物代替真人表演。在影片中,大船开动是那些远景里的人全部都是CG合成的。到了21世纪,CG技术有了突飞猛进的发展。英国演员安迪?瑟金斯最为人们所熟知的角色就是《指环王》里的“咕噜”,当时他只是配音演员,但通过出色的演技说服了导演,以真人表演的形式配合实时动作捕捉技术塑造出“咕噜”这一角色。不像《泰坦尼克号》里的人物的动作是靠电脑“画”出来的,《指环王》系列里“咕噜”的动作都是安迪演出来的,再通过他身上的传感器,把动作数据传入电脑,这样的操作考验的不仅是技术,也是演员的演技。2005年《指环王》的导演彼得?杰克逊再次运用动作捕捉技术拍摄了影片《金刚》,同样也取得了不小的反响。

2、CG技术在国外影视方面的应用

随着CG技术的不断成熟,电影特效给人们带来的视觉冲击越来越大,屡屡出现“开篇即炸场”的奇效,它们并不是真人演的动作片,飞车片,也不是儿童动画片,每一帧都震撼人心,轻易就能让观众达到观影高潮。CG软件技术在影视制作上的表现方式是多种多样的,它应用的方面也是多种多样的,当CG软件技术应用在影视行业的时候,就是现在的CG特效电影。如今,不管是国内知名导演还是国外知名导演,它们都尽可能地在自己的电影中运用CG软件技术来提升电影所能达到的视觉冲击,从而达到蒙太奇的效果,使观众能有一种身临其境的感觉。例如,《头号玩家》,由美国导演斯皮尔伯格执导,上映于2018年,它是一部真人与CG相结合的电影,但它的CG部分篇幅较大且制作精良,所以也算是当时CG电影里的佼佼者。导演动用了3万台电脑,合计花费了4亿小时的渲染才完成了CG特效部分,可见导演对CG特效的重视非同寻常,也正是由于这部电影,斯皮尔伯格也成为了影史上第一位累计执导票房突破100亿美元的导演,由此可见CG动漫在当前流行观影趋势中的经济地位。《杀戮都市:O》由日本导演佐藤敬一执导上映时间为2016年,它的精良成都可以说是每一帧都细腻无比,完全可以当电脑壁纸,导演牺牲了剧情和情怀,把筹码全压在了特效上,然而这部电影仍获得了8.2的高分,观众们为电影的逼真和震撼拍手叫好,它的精良成都觉可以说是当年的巅峰,不可否认,它口碑这么好,还有一个原因,那就是它是一部战斗电影,全片脱胎于《杀戮都市》的大阪篇,又名百鬼夜行篇,主要讲述人类的“天选之子”拯救地球的故事,剧中多数形象来自于日本神话中有根有据的妖魔鬼怪,包括食人女妖樱花妖,有本为马车轮胎后来含恨成精的丧神轮入道,有牛头蜘蛛身的牛鬼,有日本三大妖怪中的大天狗还有打败它七种形态还杀不死的滑瓢鬼等等一系列怪物,通过CG技术的加持表现,让观众们看的眼花缭乱,整部电影的打斗特效堪称完美,它热血却不血腥,节奏紧凑又没丢掉剧情。2012年上映的《生化危机:诅咒》,由日本导演神谷诚指导,这部电影是典型的靠特效取胜的CG电影,获得了第6届亚洲电影最佳视觉效果奖,虽然这部电影脱胎于日本,导演也是日本人,但是整部大片却是满满的美国动漫电影的风格,由于生化危机的游戏火爆全球在先,所以这部CG电影索性将观众代入到了游戏之中,人不不需打怪或做人物,整部电影开着最高特效自动打怪通关,其中很多细节都来源于游戏本身。但导演在片中运用CG特效技术把上帝视角和第一人称视角来回切换,BOSS造型也是深得影迷的心,可以说这部影视作品在CG特效方面远超于它同名的真人版电影,起源于动画,还是用动画的的技术来表现会比较好。

目前CG技术已经达到真假难辨的状态,就像电影《阿丽塔》的监制詹姆斯?卡梅隆所说的,《阿丽塔》就是一次CG技术的大规模实验,很多影迷赞赏阿丽塔这个虚拟人物充满很难在大荧幕上见到的“眼神级真实”,很多观众甚至觉得如果不是她的眼睛大得有些失真,真不愿意相信这是个假人。为了实现阿丽塔的真实质感,在角色塑造上阿丽塔拥有包括眉毛和睫毛在内的47种毛发造型,在她身上有超过13.2万根头发,2000根眉毛,480根睫毛,兩个耳朵上有近50万根桃色绒毛,这所有的一切都是为了让阿丽塔,看起来徐徐如生。为了实现这个目的,电脑软硬件工程师们已经奋斗了近40年。

3、CG特效行业资金密集的特点

2010年《阿凡达》在中国创下了4020万美元的首周票房纪录,开启了中国观影的CG时代,后来出现的《钢铁侠》、《变形金刚》票房也都不菲。国内2015年《捉妖记》,《西游记之大圣归来》,《九层妖塔》,《寻龙诀》等国产视效大片的热映。制作精良的国漫《大圣归来》的出现,不仅掀开国漫崛起的序幕,更彰显出特效正逐渐成为推动中国电影工业升级的力量。2021年的《白蛇?缘起》上线,总播放量超40亿,以其精良的CG特效技术为观众津津乐道,开启啦CG大电影的视觉盛宴。它可以把人类脑海里天马行空的东西展现出来,CG电影中的人物是真实存在的,但实际穿插了大量虚拟的场景及特效的画面,将虚无的东西变成能够看得到的。电影中的人物是通过光学三维扫描实现的,其精度可以精确到毛孔。国内特效公司也在这个过程中开始崛起,有望充分受益于影视内容工业化的行业红利。国内特效公司发源于参与欧美影视制作代工,随着本土视效大片的出现,也逐渐参与国内的竞争,得到进一步成长。近年来很多优秀的影视公司纷纷登录创业板,恒信移动收购东方梦幻,文投控股收购Framestore,华人文化投资BaseFX,一批动画制作公司估值达到十亿级。米粒影业估值40亿,玄机科技和若森数字估值20亿,原力动画在2015年的B轮融资,估值已达到10亿,在资本的加持下,本土特效公司有望进一步发展壮大。而其在成本方面,CG软件技术又是相当节省支出。因为CG软件技术主要是技术人员通过电脑来进行操作,从而减少了传统的电影拍摄方法,减少了大量的人力资源以及劳动成本。

4、CG特效结合虚拟拍摄技术

常用软件由3D、MAYA模型软件,ZBrush雕刻软件,C4D平面产品类广告设计,PR非线性剪辑软件,AE动画特效软件,PS效果图后期制作,CAD模型线稿绘制,这些都是CG动画常用的软件。CG通常指的是数码化的作品,内容是纯艺术创作到广告设计,可以是二维三维的静止或动画,广义的还包括DIP等,由CG和虚拟真是技术制作的媒体文化都可以归为CG范畴,他们已经形成一个可观的经济产业,所以提到CG时一般可以分成四个主要领域,包括二维三维的静止或动画,从自由创作,服装设计,工业设计,定制广告到网页设计,可谓包罗万象。虚拟拍摄就是用引擎快速制作电影场景,传统电影拍摄需要导演提前制作分镜头脚本加脑补的形式去构思画面如何呈现,而有了CG特效技术的加持,导演可以在虚拟的场景中通过虚拟摄像机对虚拟物体进行模拟拍摄,对不满意的部分可以随时调整。例如同一个场景想拍晴天,阴天,希区柯克效果都可以所示切换。CG技术不仅给导演提供了充分发挥想象的自由度,而且给导演提供了随意尝试的可能性。面部跟踪是常用的虚拟拍摄技术,它是要在将测到人脸的前提下,在后续帧中继续捕获人脸的位置及其大小等信息,包括人脸的检测和人脸的跟踪技术。显然,要跟踪图像中的人脸,首先要检测人脸,人脸检测就是利用计算机分析静态图片或视频序列,从而找出人脸,并输出人脸的数目,位置及其大小等有效信息。其次就是跟踪人脸,就是要在检测到人脸的前提下,在后续帧中继续捕获人脸的位置及其大小等信息,目前常见的跟踪技术大致可分为四大类:基于模型跟踪,基于运动信息跟踪,基于人脸局部特征跟踪和基于神经网络跟踪等方法。

5、结语

CG技术作为当代影视产业中的核心技术之一,已经被广泛应用于各类影视作品中,使其所创作的影视作品富有更好的视觉体验。CG软件技术的应用和推广,大大提高了人们对影视作品的追求,能让人们身临其境的去感受影视作品想要表达的艺术效果,能对人们产生更大的吸引力。结合虚拟摄影机进行实际拍摄,导演可以直接看到后期画面,这样可以大大提高工作效率。虽然现阶段比之好莱坞,国内的CG技术还望其项背,但国内电影人追梦的不发从未停下,正是因为这些人不懈的努力,为国内整个电影工业化打造了坚实的基础,期待未来能够实现突破性的超越。在进行CG软件技术的推广和发展时,我们要更加追求文化素养的学习,只有这样,才能跟上时代进步的步伐。

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作者:陈阳生  王泓慧    单位:湖南云中锦教育。