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专题策划《数字媒体之再设计》

2021-02-26

工业工程设计 2021年1期
关键词:可视化学科数字

专题序言

数字媒体学科涵盖了广泛的文化艺术领域,经过二十多年的发展,已经形成了完善的人才培养体系。伴随着数字经济发展,大众生活发生了根本性变革。数字媒体在传统媒体的基础上,赋予音乐、美术、影视、动画、游戏等诸多艺术形态的可视化和交互性再设计,使文化内容传播和受众体验得到进一步赋能。

设计与再设计无处不在,渗透到各行各业,改善人类的生活方式,使之变得更美好。利用数字化手段,运用再设计方法,结合日新月异的高科技,让文化内容绽放出绮丽光彩及芬芳沁香,使大众精神生活充满全新的审美体验。同时,将数字媒体纳入到设计学科范畴,增强设计数字化提升,是数字媒体本体定位的必然归属,也是设计学发展的必经之路。

“数字媒体之再设计”专题收集了七篇论文,针对设计新思维新理念的新观点及新场景新形态的新应用进行探讨。其中四篇论文在2020 年12 月(第2 卷,第6 期)刊出,其余三篇在本期刊出。首先在《数字媒体本体之再设计》一文中简要总结了数字媒体学科创立与发展的脉络,理性地探讨了其本体属性和学科定位,提出了再设计观念和相应方法论。其他几篇论文再分别从沉浸式艺术、视觉传达、AI 图像处理、IP 人物形象、音乐可视化等方面,对再设计的应用场景进一步展开论述,并提供了虚拟仿真、人工智能、短视频、新IP、非遗传承和一带一路广泛应用的鲜活案例。

专题主编:

专题主编简介

肖永亮

北京师范大学化学系理学士(BS,1982 年),美国路易威尔大学高等教育管理文学硕士(MA,1989 年)、量子计算与可视化哲学博士(PhD,1994 年),美国斯坦福大学分子研究所分子生物学博士后、肯塔基大学数学博士后、纽约西奈山医学院生理与生物物理医学博士后,跨领域从事生命科学、电脑算法理论、人工智能、软件开发应用、网络系统管理、计算机图形图像、科学可视化、虚拟仿真、三维动画游戏等研究。在国际一流杂志上发表过多篇重要学术论文并被载入美国科学与工程世界名人录。

1995 年回国开创中国互联网国家骨干网(CHINANET)。1996 年进军好莱坞,就职于美国FOX 影业蓝天制片厂,任总监,负责数字创意设计,代表作品有《泰坦尼克》《异形》《星舰迷航》《冰河世纪》等,影片《邦尼》荣获71 届奥斯卡金像奖(1999年)。并担任纽约大学文理学部IT 主任及艺术学院特聘教授。1999 年始创国内数字媒体学科,2005 年辞去纽约大学全职,回国从事创意媒体设计,数字艺术教育,动漫和数字创意产业等教学、科研与实践。

现为北京师范大学二级教授、数字艺术博士生导师,数字媒体研究所所长,文化创意产业研究院执行院长。北京大学文化产业研究院研究员,青岛博海数字创意研究院院长,云南大学数字媒体学科带头人,四川传媒学院数字媒体与创意设计学院院长,国际艾美奖评委,中国电影家协会会员,中国美术家协会会员,中国电视艺术国际交流协会副理事长,中国电视艺术家协会艺术评论专委会委员,并担任国内外多所著名大学的客座教授。发表学术论文和专著过百篇(部),获得国家发明专利十多项,软著多项,主持多项国家和省部级科研重大项目并多次获政府奖。

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