毛凌舟:“玩”剧本杀最厉害的人
2021-01-24赵春雨
赵春雨
专业NPC(非玩家角色),新手小白能快速进入游戏;上起御龙桥,下至古码头,场地还原了明末清初武林小镇风貌,衙门、镖局、铁匠铺、当铺、酒坊、药铺、戏班……今年5月开始,成立不到两年的成都狼九门文化传播有限公司(以下简称:九门文化),在成都街子古镇打造了40000多平方米沉浸式古装剧本杀场景。在劇本杀日趋火爆的环境下,这家公司鲜少对外发声,但却早已成为剧本杀行业数一数二的存在:打造“沉浸式剧本杀”,落地“文旅+剧本杀”,实现剧本杀玩家无年龄限制的突破,近日更是完成千万级战略融资。
要探究这家低调的剧本杀公司,还得从创始人毛凌舟说起……
“严格来说,从第一次大学创业开始,我就扎根休闲娱乐领域,现在选择剧本杀赛道,算是起于游戏文化,再次回到游戏文化。”回想起为什么选择剧本杀,毛凌舟这样回答道。
2005年,正是国内网络游戏的鼎盛时期,刚上大学的毛凌舟沉迷《魔兽世界》游戏,甚至和几个志趣相投的同学搞起了游戏工作室。他们专门为玩家代练升级,刷金币、刷装备、陪练……短短一个月时间就赚了3000元,与每月500元的生活费相比,算得上“巨款”。
毕业后,毛凌舟追随市场潮流,做过金融产品,并在2012年加入互联网赛道,卖起了姜茶。3年时间,他的店铺做到了全国销量第二,赚足了人脉与资金。
毛凌舟特别喜欢三国文化,三国中枭雄辈出,以刘备最深得毛凌舟的心,因而认识他的人都叫他“刘备”,这也是他微信名“惟贤惟德”的来历。“刘备”的称号代表着大家对毛凌舟的认可,以及可成英雄之器的期待。
成都街子古镇剧本杀现场
2016年,芒果TV推出明星真人秀推理节目《明星大侦探》,掀起了剧本杀热潮。短短几年时间,剧本杀在国内市场的规模突破150亿元,线下店及注册公司上千家,毛凌舟也带着九门文化敏锐地切入这条赛道。
所谓得年轻人者得天下,毛凌舟坚信剧本杀未来的发展前景一定极其广阔。在大多数圈内的从业者还停留在门店思维,苦于没有破圈发展的途径时,毛凌舟已经完成了超越:他找到几个好朋友,花了三天三夜的时间,想出一系列关于“剧本杀+”“沉浸式+”的剧本杀发展思路,并迅速谋划落地了第一个项目——“剧本杀+民宿”,接连着第二个、第三个……这种新模式很快便生根发芽成长起来。
如今,毛凌舟的核心团队有10个人,NPC演员超过100人,落地项目覆盖成都、沈阳、南京、重庆等多个大型城市,他本人正带着九门文化马不停蹄地前进。
在中国,很长一段时间不管是影视节目、综艺节目,还是动漫、游戏,国外制作从立意、视觉效果、技术等方面都远超国内。但从文化底蕴来说,没有谁比中华上下五千年文明史更璀璨,而九门文化的初衷就是文化输出。
在正式确定九门文化品牌定位前,毛凌舟和伙伴们看了一部电视剧《老九门》,而“九门”一词,与他们探讨的策略定位高度吻合,因此决定用“九门”二字命名,并分为上中下各三门。
上三门指的是顶层战略设计,分为文化、旅游、IP;中三门为中层产业模型,分为景区、综合体、地产;下三门则是基层的实现载体,以剧本杀、沉浸式、演艺秀为呈现形式。清晰的定位,让九门的发展道路事半功倍。
目前,九门文化旗下有三大板块。
首先是九门探案,它是传统的门店模式,一场游戏参与人数基本是6~10名。其包含两种形式,一是以类似“桌游”的形式,通过个人剧本、玩家互动交流、线索卡片分享、主持人带动和演绎等,推理还原案件与故事内容完成游戏,俗称桌面剧本杀;二是店铺用若干个房间打造针对剧本内容的场景,配上相应道具和服装,加强玩家沉浸体验,称之为实景搜证剧本杀。这两种形式被称为剧本杀行业的1.0版本和2.0版本,特点是轻资产、回本快。
第二个板块是实景RPG(角色扮演游戏)演绎剧场,也被称为剧本杀行业的3.0版本。九门文化为3.0版本的打造下了一番功夫:其构建真实场景,赋以多线多结局的故事、精美古怪的道具、性格鲜明的演员、悬而未决的谜底、精彩绝伦的特效……这种颠覆传统的“走进戏剧、改变故事”的玩法,让玩家产生置身其中且互动影响结局的双重沉浸体验,同一个故事在玩家的影响之下甚至会有多达10余种结局。
随着市场的火爆,剧本杀的业态模式也在快速升级,与景区、山庄等旅游场景结合,共同开发“剧本杀+景区”项目,是剧本杀行业4.0版本的开篇,也是九门文化的第三个板块。成都街子古镇就是九门第一个落地景区的项目,在这里,九门文化打造了4个两天一夜的剧本杀(吃住玩24小时游玩体验)剧场、1个百人大型剧本杀剧场、5个实景剧本杀剧场,再以商户入驻形式引入非遗产品、小吃、民宿等业态,形成了一个“吃住行游购娱”融合的“活的”武侠小镇。
同时,在那里设有玩家门票和游客门票,其中游客门票还包括服装、道具,每一个进入景区的人都必须换装,商家也无一例外。这样不仅提升玩家的体验感,也为打卡拍照的游客提供更好的场景。试想,当你进入景区后,分不清谁是玩家,谁是演员,谁是路人,只需要全身心投入自己的任务或是游览中,这样的体验感是不是更有趣、更真实?
类似这样沉浸式的“武侠世界”,九门文化已落地了两个,第3个也在规划筹建中。传统门店、沉浸式剧场、各大景区,九门文化用“三条腿”走起来又快又稳。
根据艾媒咨询对中国剧本杀玩家年龄分布调研数据显示,2021年剧本杀玩家年龄主要分布在26~40岁,但毛凌舟却笑称:“九门文化的剧本杀,不受任何年龄段的限制。”
九门文化的客群大致分为4类:一是散客。不少年轻人通过小红书、微博甚至美团发现项目后,自行前往。二是旅行社。九门文化以最潮的“文旅+剧本杀”产品与中青旅、环球国旅、光大国旅等旅行社合作,既丰富了旅游路线,又借机扩大了市场。三是企业团建群体。目前文和友、华为、完美日记等多个品牌都已选择九门文化,甚至还有排队等候的企业,预约时间长达两三个月。四是亲子类。九门文化会针对小朋友勾画剧本,亲子类板块已涉及国学、童话和体育三大主题;也会定制小朋友的团建,包含春游、秋游、学校游园活动等,满足孩子们游戏中还能学习传统文化的需求。
在毛凌舟的眼里,剧本杀就像电影、小说等文化作品般永不过时,作为讲故事的文化载体,剧本杀不会被市场抛弃,甚至还有许多可破圈发展的途径等待着行业玩家去发掘。