影响游戏的线程随时关新资源管理器上线
2021-01-22超载
超载
玩游戏最怕的是什么?除了掉线之外,最头疼的就是莫名其妙的突然卡顿了吧?遇到这种问题,我们的第一反应都是切换到桌面,打开资源管理器(图1),然后仔细查看一下后台都有什么应用在运行,又是哪个进程占用了宝贵的系统资源吧?不过这样切换太麻烦,贻误“战机”,造成角色“死亡”、战役失败还是小事,如果是网游的话,恐怕免不了被同伴埋怨,有时候甚至会因为显卡调用问题出现错误,甚至强制弹出游戏。那么,有没有更好的解决办法呢?
其实,微软也注意到这个问题了。在最新版本的Windows 10中,只要我们使用Win+G的快捷键呼出Xbox Game Bar,你会发现工具栏中添加了一个名为“资源”的模块,便于使用者在游戏中快速管理系统资源。这样一来,我们就可以非常方便的在游戏中直接管理系统资源,查看问题所在,而不必切换回桌面了。
点击新界面上的“启动”按键,会发现除了资源管理界面外,XboxGame Bar的横向工具栏中也增加了一个相应的按键。在资源管理界面中可以清晰地看到正在运行的程序、进程以及用红黄绿“灯”显示的对游戏影响情况(图2)。
点击资源管理界面右下角的“查看更多”按键,可以看到各个程序和线程的实际资源占用情况,和上面的图比一比就会发现,它在評价线程影响大不大的时候,最“在乎”的明显是GPU占用(图3),这和Windows10之前的资源管理器显然不同,倒是特别符合游戏的实际需求。
至于管理当然变得非常简单,资源占用过高的无效线程,点击后面的“X”直接关掉即可。在实际测试中,它可以迅速关闭线程,但是系统线程即便选择关闭、甚至显示已经没有了,实际依旧存在,多半是作为一种保护机制存在。
为了方便大家管理,资源管理器还可以进行自定义(图4),比如设置得更透明就可以在管理的时候关注战场情况,避免出现失误;使用其他的背景色可能更符合自己的习惯等。
虽然功能看似和系统的资源管理也差不多,但是Xbox Game Bar的优势在于游戏中可以随时呼出随时关闭,删除线程也更方便快速,而且窗口浮动在游戏画面之上,不影响游戏本身,从而避免了切换窗口时发生各种莫名的问题。