基于虚拟现实技术的触电体验研究
2020-11-11王永平
摘要:虚拟技术的快速发展,丰富了人们的体验,并且在日常生活中,设计一款基于虚拟现实技术的触电体验手环,有利于 VR体验者在虚拟现实技术应用中,感受真实的触电体验。本文主要从可穿戴电击体验手环的设计方案与具体应用进行分析,并且对该手环的系统设计进行详细介绍,以供相关工作人员借鉴分析。
关键词:虚拟现实;触电体验;ZigBee无线通信技术;手环
引言:
现阶段虚拟现实技术使用中,为了丰富用户的体验,通过可穿戴设备为人们体验 VR环境中模拟电击,并且使用多种档位调节,为 VR体验人员带来较多真实的触电体现,可以用于电力教育与游戏。这种技术的使用,能够丰富现有 VR配套设备。
1设计方案
目前,技术人员在设计该手环时,充分借鉴了传统手环的设计方案,并且重视技术创新,使用 ZigBee无线通信技术,便于控制端与手环之间有效连接,从而完成可穿戴式电击体验手环[1]。
其中,第一组信号模块主要连接有声驱动模块,并且与第一组电池之间进行连接。至于第二电池电压检测模块主要与第二信息发射模块之间有效衔接,通过 ZigBee技术,将整体网络形成一个闭环连接。技术人员主要基于 ZigBee技术,对于现阶段管理工作进行明确,从而提高整体工作质量,给 VR体验者带来真实的触电感受。
为了对手环进行控制,设计了如下控制器,能够对控制器进行操作,完成相应的电击。技术人员可以打开 CH信号通道按钮,打开电源控制按钮。再通过对放电按钮、振动按钮与警告音操作,手环会作出相应操作。
2具体应用
这种可穿戴式设备主要包括两个组成部分,分别是控制器与穿戴手环,在应用中,可以与虚拟现实技术相互配合,完成用电安全教育与游戏相关功能。在日常工作中,这种控制器包括有声光驱动模块,在控制器的控制下,该设备能够发出一定的声音。并且在手环内部存在电压发生器与电池组,能够模拟电击,让使用者能够体验电击的触感[2]。
这种设备主要是基于虚拟现实技术,在使用中,第一信号接收模块能够与第二种信号接收模块结构相同,技术人员可以使用该设备对信号进行解析,并且在可穿戴手环使用中,完成相应的操作。
同时,在可穿戴手环在使用中,可以将信号发射线路与指令编码电路有效结合,便于控制器对手环进行操作。并且该设备在手环一侧设有 MicroUSB充电式接口,能够通过该接口,为该设备进行供电。
3系统设计
在设计中,主要是通过模拟触电体验,结合虚拟现实技术,能够为使用者带来真实的体验。
3.1背景技术
在日常生活中,电器是一种常用的设备,如果电器使用阶段出现了漏电现象,会造成人员自身健康受到较大损害。为了提高公众对于电力的危害,提高对触电的认识,可以使用该设备用于教具,帮助用户了解到触电的感受。目前,在社会中存在较多触电教学装置,但是需要用户用手去触碰,并且内部电力较为稳定,从而帮助用户体验触电感受。这种可穿戴式手环并不具有以上限制,主要是通过控制器之间的无线连接,能够让用户在使用阶段,可以通过无线通信,由电压设备与供电设备相互协同,产生电击触感,让使用者能够真实体验到触电的感觉。设计人员在该设备中添加了调节装置,将整体输出电流控制在一定范围内,从而完成相应操作,避免影响到使用者自身身体健康。
3.2发明内容
该发明主要是用于解决现阶段存在的一些触电体验设备的不足,技术人员使用可穿戴设备,能够对现阶段管理工作进行优化,从而提高当前工作质量,帮助人们摆脱工作中的不足,这种设备的使用,操作简单并且存在多种档位调节,能够配合 VR设备,给用户带来真实的触感。现阶段技术人员主要是使用 ZigBee通信技术,能够实现控制器与操作设备之间的无线连接,让体验人员能够在控制器的操作下,感受到不同的触电体现。这种发明的主要目的是用于提高用户对于用电安全的意识,主要包括控制器与穿戴手环两种,在日常生活中,主要是通过控制模块将有声光驱动模块与信号发射模块之间有效结合,能够提高控制电路的能力。在现阶段管理工作中,需要提高自身责任意识,对整体设备进行优化,便于控制器能够对电池电压进行检查,并且在电池内部电压较低时通过 LED提醒等方式,要求使用者对该设备进行充电。
技术人员为了对现有设备进行优化,从而提高当前工作质量,对现阶段电路进行解析,将信号接收天线与电路之间有效连接,便于技术人员在日常工作中,可以使用控制器对穿戴手环进行无线连接,从而提高当前管理工作质量。
目前,该设备设计中,主要包括两个部分的内容,可以让工作人员能够控制器与可穿戴手环进行连接,从而提高整体工作质量。在该设备中主要存在两个信号接收模块,其中第一个模块位于手环内部,而第二个模块位于控制器内部,通过两者之间的相互联系,从而形成一个闭合的通信网络。这种设备能够克服其他设备使用中存在的不足,能够让操作人员对整体电路进行调整,从而提高整体工作质量。在日常工作中,技术人员使用该设备,能够体验真实的触电感受。在使用中,第一信号接收模块与该设备有声光驱动模块进行连接,能够响应控制器的操作。
在该设备使用中,存在两套信号接收模块,两者之间一致,能够完成相应工作,让手环能够按照控制器的操作,作出相对应的回应。在该设备使用中,第一个信号发射模块与第二个信号发射模块也相同,无论是编码电路还是发射天线,两者之间存在较大的联系。正因为如此,在实际应用中,控制器与手环之间能够有效连接,从而提高整体设计工作质量。
手环中内置 LED灯与扬声器,通过指令模块的驱动,能够在日常生活中作出相應的回应,从而提高当前工作质量。在该电路设计中,主要设备元器件包括 LED显示屏、放电按钮、震动模式按钮、档位加减按钮、警告音模式按钮、LED手电筒按钮和 CH信号通道按钮等,在日常使用中,需要操作人员使用控制器,远程控制该设备,从而完成整体操作,让用户能够体验到触电的感觉。同时,在手环上存在电源按钮与指示灯,用户可以通过指示灯,了解到该设备的运行状态。
在使用过程中,主要通过打开控制器开关,并且在两者配对之后,才可以进行接下来的操作。在两者连接完成之后,会出现一声清脆的“滴”,表示两者已经完成连接,彼此之间可以进行通信。使用人员在停止使用后,如果设备没有接收到外界的信号,会在一定时间后自动关机,并且操作人员同样可以通过手环表面的按钮,完成停机操作。
结论:
总而言之,现阶段技术人员重视对可穿戴式手环的优化工作,通过ZigBee无线通信技术,将两者有效连接,通过对控制器的操作,让 VR体验者能够感受到触电的感受。这种基于虚拟现实技术的可穿戴电机体验手环,能够摆脱传统设计的不足,在日常工作中,发挥教学与游戏的重要作用。
参考文献
[1]张铁锋,李美菲,张铁平等.模拟跨步电压触电体验系统[J].居舍,2018(34):195+74.
[2]林子翔.基于电力企业典型事故的体验式安全培训项目研究[J].中国管理信息化,2017,20(17):104-107.
作者简介:王永平,男,内蒙古巴彦淖尔人,本科,毕业河北工程大学,中级工程师,研究方向:电力作业人身安全。