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别怂,一路莽过?

2020-09-17

电脑报 2020年35期
关键词:像素武器房间

狂野像素

在现在这个游戏追求精美画面的大环境下,《战魂铭人》却依旧我行我素地采用了返古的像素风格。也许你会认为它和师兄《元气骑士》一样玩着老一套的风格,那你就大错特错了,虽说《战魂铭人》采用了像素风,但它却在细节上做到了极致,游戏以三维动画的技术来渲染二维的动画效果,外加3D的场景和光照,使得整个游戏画风十分有立体感,最后再以像素来填充画面,会让人觉得这些搭配都是刚刚好的感觉,其所呈现的整体风格,很容易让人接受,给人一种非常炫酷的观感效果。

游戏开始我们能够通过女主权虎鹰的一个简短漫画,了解到这个世界是由阿修罗王所创造的“修羅幻境”。在这里有着很多从其他时代不同地域而来的英雄或者战士,都需要经历层层试练才行,但是通过了试练有什么用呢?这都没啥用,反正就是起一个开头,为我们接下来打架铺上一个理由而已,然后就是一路干下去就完事儿。

游戏中现在提供了四个地图,分别是天守、迷宫、宫殿与竹林等。不同场景的敌人各有特色:天守的敌人多为忍者、铁炮足轻、伞妖与红鬼等;迷宫中有着蝙蝠、恶犬、弓箭骷髅和铠甲傀儡等;宫殿却是蛇身女妖、法师和沙漠盗贼等;最后一个竹林你会遇到各色各样的武林高手。

每一轮游戏,会随机从四个地图中选择三个作为玩家通关地图,而每个地图又分为三层,每一层的场景也有所区别,但大致风格相同,就拿堡垒来说,分别是邪道回廊、痛苦刑牢与混沌古堡。同时每个场景都有概率刷新出功能房间,例如商品房间、宝箱房间、二选一房间、武器强化房间、道具合成房间以及隐藏房间,商品房间可以从佩德勒手中购买商品,宝箱房间则能从箱子中开出道具或者武器,而二选一则给你两个道具从中选择一个,武器强化房间可以选择铭刻或者灌注,而道具合成则能将三种道具合成为另外一种,最后的隐藏房间也许你会遇到隐藏的小BOSS,也可能是一大堆血瓶,亦可能是金条或者灵魂结晶等。

拳拳到肉

拳拳到肉可以说是《战魂铭人》这款游戏的战斗核心乐趣。游戏不需要太多废话,操作角色上去干就是。游戏现在提供了六位角色,格斗家权虎鹰、武士银藏、弓手艾凯莎、圣骑士杰拉尔·钢弹、工程师奥莉以及隐藏角色凉屋商人佩德勒,其中权虎鹰是最初剧情解锁、银藏需要灵魂结晶解锁,剩下的角色都要通过氪金购买,另外佩德勒还需要将其击败之后才能购买。

每位角色的定位各不相同,从其职业来看就明白他们的战斗风格差异。角色拥有属于自己职业的特有技能,拿初始的权虎鹰来说,一共有四个技能,虎扑子、幻影阵、铁山靠与雷刹烈凤拳,每个技能又有三个刻印,插上不同刻印可以让技能拥有更多变化,例如铁山靠的三个刻印分别是渗透劲、撤步抽身与躬身弹影,且角色只能装备一个主要技能和次要技能,主要技能才能选择刻印,而次要技能就无法选择刻印辅助了。

此外游戏为玩家们提供了各种道具。道具就是宝箱、二选一和商品房间获得。这些道具的能力各种各样,比如说“硝酸甘油”可以加快玩家的普通攻击速度,“鬼脸面具”可以使你的有效攻击得到加快,如果玩家拥有这两个道具,那么很明显的能够感觉到自己的攻击速度有极大的提升,在收集到部分指定道具后,玩家还可以在道具合成房间的机器中进行合成,玩家也可以随机合成,也可以按照配方合成,例如使用火冰雷三种精灵可以合成出“精灵王”,三种属性攻击集于一身非常强力。

再说武器,它是游戏中不可缺的重要装备,但只能从宝箱中概率开出。拾取后直接装备,每次只能携带一个武器,地上多余的武器可以选择直接出售,武器用颜色区分等级,从低到高分别是白、绿、蓝、黄、红五种,随着等级提高颜色不同属性也会增强,并且附带的道具效果也不同,是的武器也会拥有道具效果,白色装备是没有道具效果的,绿色可以拥有一个道具效果,蓝色有两个,以此类推,最高红色为四种道具效果。

最后说一下武器强化房间,这里有两个NPC,左边的妹子和右边的宅大叔,可以在妹子处进行灌注,消耗你的灵魂结晶对武器进行升级,提升颜色变化,并获得一个道具效果;宅大叔可以对武器进行铭刻,消耗灵魂结晶将武器上原本的道具效果抹去,并选择你身上的道具来取代,同时取代的道具会从包裹中消失,需要注意如果你武器进行了灌注,那么就无法再次灌注和铭刻了,不管成功还是失败。

当你通关三个地图,击败三位BOSS之后,就会直面阿修罗。阿修罗一共三个阶段:第一个阶段多为远程攻击,并会随着血量减少增加攻击手段,最后还要召唤小怪;第二阶段为近身攻击,此阶段阿修罗会不停瞬移,瞬移到你背后进行多段攻击,但是攻击力并不算很高;第三阶段为固定位置,并巨大化,释放各种技能。对付阿修罗最好是速战速决,一旦拖太久,就会有很多变数,并且还会使用出更多招式,让你防不胜防。

一旦击败阿修罗,便会开启后续的剧情介绍,涉及阿修罗与帝释天的战争,且阿修罗也会以NPC身份出现在休息间,与其对话可以用灵魂结晶获得阿修罗之力,并对角色进行属性强化。同时还能开启难度的选择,从普通、困难到传说只需要击败一次当前难度的阿修罗便能开启下个难度模式,新的难度不仅敌人更加强大,遇到精英敌人概率变高,甚至还会加入一些新敌人,例如困难模式中天守地图就会增加复活小僧,只要不优先击杀他,那么他就会复活其他被你击杀的敌人。

总结

游戏的战斗大开大合,加上配乐以及音效,让你感受到一种类似90年代街机的金属混音,外加经典的像素风,给你无与伦比的战斗快感。最后对于云存储和联机模式还是有点小小的期待,毕竟联机后手残玩家可以抱大腿还是蛮香的!

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