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多媒体的独特性在歌舞晚会中的应用与体现

2020-09-10刘文娟

喜剧世界·中旬刊 2020年8期
关键词:多媒体应用

刘文娟

摘 要:多媒体是基于多维空间的创造,它是一种全景再现,是集时间、空间艺术的综合表现形式,在對多媒体的研究中,人们往往仅注重于多媒体技术的如何提高,却忽略了对多媒体本身的独特性的深入探讨。因此,在其理论的构建中需要加强对多媒体时空性的探讨。本篇论文首先对多媒体发展的时代背景进行研究,其次对多媒体的独特性进行分析,由于本篇的重点是歌舞晚会中的多媒体,所以会对多媒体的独特性在歌舞晚会中的体现与应用加之举例分析进行认真地阐述。

关键词:多媒体;歌舞晚会;应用

一、“多媒体”发展的时代背景

多媒体产生于20世纪末,是一种新型的艺术形式,它集技术与艺术于一体,其中包括电子信息技术、美学、互动、声学。随着二十一世纪的到来,多媒体技术和设计人性化的发展,使得多媒体在更广泛的领域得以应用,如电子信息浏览、多媒体教学、多媒体展览、大型歌舞演艺等领域。而多媒体系统的应用更是遍及我们生活的各个领域,例如教育、商业、娱乐、通讯、图书等,多媒体使得人们沟通的方式以及信息传播的方式有了质的飞跃。

多媒体的非物质性是因为其基于数字技术产生,多媒体既多种数字信息的混合体,尼古拉·尼葛洛庞帝指出“声音、图像和数据的混合被称为‘多媒体(Multimedia),这个名词听起来很复杂,但实际上,不过是指混合的比特(colnlningledbits)罢了。”多媒体艺术集媒体的特性于一体、互动性及可移动性是其特性之一。其间技术、信息和艺术高度综合,技术综合如音像处理技术、计算机技术、多媒体综合处理技术等,还能把图像、文本、视频、动画和音频等信息整理合成为多媒体的演示互动系统,同时作用于我们的视听觉、嗅觉和触觉等感官,从而使我们在信息的传播和交流中获得切身体验和艺术享受。

二、多媒体独特的空间性

从构图方面来说,完全静止的画面在影视艺术中几乎是不存在的,影视空间是三维的时空,用来展示某个动态过程,过程千变万化,因此这一变化也相对复杂起来;然而相反,绘画艺术的时空则比较稳定,因其都在二维空间里处理画面信息,画面不会有跃动自然就相对稳定;而多媒体艺术时空兼容了这两者,不仅具有影视的运动空间还包括绘画艺术的静止空间,包容兼并来进行传播,既有相对静止的二维空间和连续运动的三维空间,又有三维运动空间嵌套二维静止空间的构图。比如,主界面的设计是二维静止的空间,但变化时又以三维运动空间为主,在多媒体中一般静止的画面嵌套动态的影像是影视资料的常用手段。

多媒体是从视听效果为出发点,区别于真实世界来创建的虚拟画面空间由此推出,多媒体艺术完全是在虚拟的环境中运用虚拟的物体来构建多媒体艺术特有的时空,其交互性的特征使得时空的变换由用户控制,以上就是多媒体艺术时空的独特性。

多媒体艺术是集视觉与听觉甚至嗅觉集成的综合艺术,它的时空虽有影视的特点但又有其独特之处,它的时空不是连续的进行,而是间歇的中断的时空,他不是进行连续的画面讲述,而是分割的跳跃的时空,同时由于创作者的不同,多媒体互动性的使然,多媒体时空的转变更多的与参与的用户有关,正是因为这些原因,多媒体艺术的空间相较于一般的艺术空间设计起来要更为复杂。

三、多媒体的空间性在歌舞晚会中的应用与体现

一台成功的歌舞文艺晚会,其节目的演出形式和内容必定是完美结合的。优秀的舞美设计对晚会的重要性不言而喻。然而现如今多媒体技术作为舞美设计的一种重要元素,不断地发展壮大,在歌舞文艺晚会中被频繁地使用再创造,为增强节目效果起到了不可小觑的作用。创作者利用激光灯、电脑特效灯、LED电子显示屏等技术,使歌舞晚会的舞美有别于传统布景所无法比拟的灵活性、虚拟性以及再现性,灯光系统所具备的部分光源特点,不仅可以用来展现特效图像,同时也可以模拟实景、表演视频同步等等。

然而LED电子显示屏最早在电视文艺晚会中出现时仅用作与展现视频资料。在2012年的龙年春晚,全息LED首次被大规模的应用。春晚其间,仙鹤送福、水墨山水、红梅傲雪、百花争艳等一幅幅美丽的背景画卷,伴随节目表演者的出场徐徐打开。360度全背景的梦幻舞美延伸进观众席中的T形舞台首次空中俯拍带来的视觉冲击等,让人们感受到多媒体艺术再创造的精彩与绝伦。杂技《空山竹影》开始后,LED屏幕上出现碧绿滴翠的竹子,为杂技表演增添了意境;杨丽萍的舞蹈《雀之恋》出现孔雀开屏的背景,惊艳全场……这些正是二维时空与三维时空交互作用套嵌的体现。

(一)模拟实景,再现自然

随着现代技术的发展,歌舞晚会文艺工作者已经不再局限于用LED电子显示屏展现资料和进行同步直播,而将它融入了舞美设计中,作为一个重要的舞美设计元素频繁使用,两者完美融合。多媒体背景所能展现的动态背景比传统舞台背景更具有表现力。在真实剧情背景里,动态背景就能把场景表现得更加真实,如多媒体背景中常用的风吹草动的背景,比实物背景布景不动的道具“草”要生动得多。计算机三维技术极强的仿真能力和创造力,使多媒体技术在舞台这个虚拟的空间里创造出极其逼真的世界,又可以凭借想象力创造出大自然的视野。

2007年春晚中的舞蹈《小城雨巷》,《空山竹影》中随着背景音乐的响起,呈现给观众的是碧绿深幽的竹海与杂技演员们的道具的完美结合,仿佛年轻的小伙真的在竹海里嬉戏摇荡。《小城雨巷》,依赖大屏幕展现的那个充满诗意的江南小城,3D制作的灵动水纹、雨滴,加之舞台上清幽、淡雅的场景道具的配合,那些持伞漫步在小巷深处的少女,显得格外清雅、脱俗。现实与意境相容,宛如一幅水墨的动态写照,东方气息民族韵味浓郁,增添了节目的艺术意境。

(二)表演视频同步

在一些大型的歌舞文艺晚会现场,现场容纳的观众可能是上千上万人,因此会有相当多的观众距舞台较远、较偏,考虑到这些因素,视听有些困难,所以就采用LED电子显示屏同步视频直播晚会。一些大型的演唱晚会也会用多媒体投影技术,把影像投在投影幕上,起到跟LED电子显示屏一样同步视频直播的作用。这样不仅解决了现场观众视听的问题,而且还丰富了晚会的舞台内容,增添了舞台效果,这种功能被普遍地运用于各种歌舞文艺晚会。常见的如各演艺明星的演唱会,台湾艺人周杰伦二零一零超时代北京工体演唱会中,舞台的两侧皆立着两个超大的LED电子显示屏,以用来同步演唱会的声画效果。中央电视台制作的大型综艺晚会《欢乐中国行》中,也经常采用同步视频来达到舞台演出效果,并且同步视频的屏幕与整个舞美设计完美融合,相得益彰。

(三)效果图像

近些年大型的文艺晚會在舞美造型方面大都根据音乐的节奏和旋律配合着舞台屏幕产生绚丽多姿、明暗交互、亦快亦慢、炫目神秘、形态迥异的动态影像效果。整个空间营造出的氛围对受众的感观有很好的唤醒和启发,除却表象之外使观众得到了更多的东西,真切地体会到3D的视听效果,不再仅仅是2D的影像传播,直接影响了观众的心理变化,左右了观众的情绪。舒缓的节目不再单调乏味,动感的节目更加充满激情,现场气氛变得更加活跃。同样在龙年春晚的舞台上,节目《除夕的传说》中:舞台大屏幕里出现动漫“年”怪兽,现场则出现了真人角色韩庚,韩庚边舞边唱,运用“功夫”与“年兽”进行对打,画面时而龙兽大战,时而山水画的水墨挥洒,真人角色与动漫角色完美互动,幻化合体、亦真亦幻。

(四)多媒体数字灯投射的应用

多媒体数字灯的投射使舞台布景的色彩更加丰富,营造气氛,增添了整个舞台的活力,再与LED灯相结合,使整个舞台更加具有鲜明的表演形式。

2009年的春晚舞台的背景、侧幕、地面都是有LED电子显示屏幕构成,檐幕也采用圆筒阵列,通过单独调整每根圆筒的长度,组合出了多种舞台造型,再通过多媒体数字灯的影像投射,使得舞台变得更立体。在毛阿敏演唱的《天之大》中,立柱上出现的视频影像,将大幕下垂形成的波浪形投射成宫殿的立柱造型,并随着歌曲演唱的进程来呈现四季的变化。每一根立柱都会用到两台数字灯,一台投射上半部分,一台投射下半部分,并通过媒体服务器的梯形校正功能完成形状校正,舞台上的第一道檐幕上垂下的立柱就是由6台数字灯共同投射完的,而第二道和第三道檐幕则是由安装在舞台两侧和顶部的小型多媒体数字灯完成,这些数字灯通过飞猪3控台的集中控制,当表演开始,所有视频文件进行同步播放时,我们不仅听到了四季的情感,更是看到了四季的灵动。

四、结语

现如今,越来越多的高科技音响、灯光、机械等先进技术应用于舞台美术设计,作为体现艺术创作的新手段,已经越来越符合国际艺术创作的潮流,为产生和传播更多更好的舞台艺术作品提供了丰富的表现形式,并符合人们如今的审美理念和文化消费需求,让观众为之振奋。今后,多媒体影像技术也将大量出现在国内舞台上。然而,以目前国内情况来看,由于高亮度视频投影机、LED大屏幕的价格昂贵,在地市级的文艺团体中很难达到普及。随着科技水平的日益发展,多媒体影像技术普及的进程也在加速,这就要求我们舞美设计师必须大量掌握并熟练使用视频制作技术以及3D图像软件技术。在运用灯光投影时,也要注意调整与舞台其他部门之间的协调配合,从而找到他们之间最最恰当的切合点。无论如何机械只是一种工具、一中承载体,本身并不具备创新意识,无法去思考,人的创意思维才是最终起决定作用的因素。如何更好地将艺术与技术相融合,让多媒体影像技术成为舞台的有机成分,是需要我们锐意进取,不懈努力探究的长久问题。

参考文献:

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