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以《认识图形》为例谈低年级数学课如何做到“好玩有趣”

2020-09-10张瑞

新教育论坛 2020年5期
关键词:数学课低年级

摘要:兴趣是最好的老师,低年级的数学课堂要让学生感到“好玩有趣”,课堂在轻松愉悦的环境下,在充满童趣的情境中达到教学效果,完成教学目标。针对低年级学生的特点,从“学生想学什么”出发,站在儿童的角度设计教学,让课堂的每个环节都充满童趣。学生在经历丰富多样、新颖好玩的活动中,兴趣得到激活,思维得到拓展,能力得到提升。

关键词:低年级;数学课;认识图形;好玩有趣

何为数学,数学是通向星辰大海的密钥,是脚下这片土地的未来。数学如此重要,却通常给人无聊、无趣的感觉,好多人认为数学就是无穷无尽的公式、定理、概念。但其实,数学是无比美妙的学科,而且它伴随着伟大的力量。作为一名数学老师,我想:让自己的学生喜欢数学、爱上数学是我的使命。于是,每上一节数学课之前,我都会考虑“学生想要什么样的数学课?”它一定要是充满童趣的,在有数学课的缜密求实的基础上,最好还能有音乐课的动听旋律,有美术课的浪漫美感,有体育课的竞技拼搏。

以北师大版小学数学一年级下册《认识图形》为例。教学目标是:在操作活動中认识长方形、正方形、三角形和圆,体会“面在体上”;体会四种图形在生活中的普遍存在;培养初步的观察、比较和动手操作能力,培养初步的空间观念。从学生的角度出发,笔者进行了新颖独特的教学设计,课堂氛围轻松活跃。围绕帮助大耳朵图图闯关这条主线,自然而然地带领学生先后完成了三个闯关活动,让学生真实而深刻的体会到“面在体上”,最后以图形的英文歌结束。整节课,以学生为主体,激发了学生的学习兴趣,培养了学生自主学习的意识和习惯。

一、好玩的教学情境,激发学习兴趣

情境导入:

师:今天,我们的课堂上来了一位新朋友(课件出示小人),他叫大耳朵图图,有一天,图图不小心闯进了图形王国,在图形王国里有三座城堡,城堡主人

都问了图图一道关于图形的问题,由于图图不认识图形,回答问题错误,被变成了一个图形小人。图图好想变回自己,好想回家啊,可是根据图形王国的规定,他必须答对三座城堡里的每一个问题,闯过每一个关卡。于是,他请求我们八班的小朋友们能帮他认识图形,大家愿不愿意帮忙啊?

生:愿意。

师:你们可真是善良的小精灵,那这节课我们就一起帮助图图认识图形(板书课题)。请小朋友们仔细观察,图图现在是由哪些图形组成的?

生:长方形、正方形、圆和三角形。

师:观察得可真仔细。今天只要我们帮助图图认识了这四种图形,我们就一定可以送图图回家了。接下来,我们就一起和图图去城堡里看一看吧。

解析:引入新朋友大耳朵图图,图图因为误闯图形王国而变成了图形小人,号召学生帮助大耳朵图图回家。一个有情节、有意思的小故事,让学生对接下来的课堂充满好奇。善良是孩子的本性,帮助图图回家自然让学生很感兴趣,而这个帮助需要认识长方形、正方形、圆和三角形,学生从内心里想学会这些知识,学习就这样发生了。

二、有趣的教学活动,保持学习热情

活动设置:

1.平面图形在哪里。

(课件显示,图图走过马路进入第一个城堡,关卡一:平面图形在哪里?)

师:看见这四个平面图形了吗?那我们要想把观察到的平面图形请到白纸上来,该如何做呢?小组讨论方法,并合作完成。

生汇报:我从正方体上得到了正方形,从长方体上得到了长方形,从三棱柱上得到了三角形,从圆柱上得到了圆。

(教师随之在黑板上也描出相应的图形,告诉学生图形的名称)

师:那么我们这些平面图形都是从哪里请来的呀?

生:立体图形。

师:真棒,所以说平面图形在哪里呢?

生:面在体上。

(屏幕出现,恭喜您闯关成功,并伴有音乐)

师:哇,闯关成功了,那我们就继续向前走吧。

2.给图形分分类。

(课件显示来到下一个城堡,关卡二:给图形分分类)

师:图图已经把要分类的图形放在了每个小组的信封里,大家赶紧开始吧。

师:谁来帮帮他,告诉图图怎样快速分清这几个图形呢?

学生汇报(通过学生的回答,对四种图形进行比较,并不要求学生说出诸如“对边相等”等语言,只要学生能用自己的理解去分就可以了。)

师:你讲得可真好,图图说他已经能分清楚了,多亏你教了他呢。快看!在大家的帮助下,图图又通关啦!我们可以继续向前走了。

3.用图形创作一幅画。

(屏幕显示来到第三个城堡,关卡三、;用图形创作一幅画)

师:同学们赶紧把你手中的平面图形粘贴到白纸上,开动小脑筋,创作一幅属于你们的画吧。

解析:三个活动,使得学生在动手操作中,学习热情高涨,同时围绕帮助大耳朵图图闯关这条主线,学习兴趣进一步提高。以图形王国三个城堡主人的口吻提出学习任务,学生积极主动地先后完成了关卡一:平面图形在哪里,真实而深刻地体会到“面在体上”;关卡二:给图形分分类,能够根据图形的特征准确区分四种图形;关卡三:用平面图形创作一幅画,学生对图形有了应用,充分感受了图形之美,数学之美。

三、民主的教学总结,提升学习效率

总结提升:

师:同学们创作的画真漂亮,图图连闯三关,他终于可以变回自己了(动画显示图图变身过程)。接下来,我们就赶紧送图图回家吧。

(播放《认识图形》歌曲,师生一起跟着音乐做动作,视频中会依次出现正方形、三角形、圆、长方形,大家一起说出图形名字。)

师:图图在回家的路上看到了这么多的平面图形,看来这些图形在生活中真是无处不在呀!好了,我们帮助图图回到了家,我们这节课的任务也完成了,让我们一起跟图图说声拜拜吧!

解析:打破传统的总结方式,不是让学生回忆自己学到了什么,而是在师生共唱图形歌曲中,回忆所学知识,巩固所学内容,考察学习效果。这样的设计不给学生压力,同时让学生拥有成就感,感受到学习数学的快乐。

本节《认识图形》,笔者充分利用了现代教学媒体,制作了与课堂教学内容相配套、丰富而有趣的课件。课堂中融进了图形的音乐歌曲,图形的美术创作,而且以闯关的形式贯穿始终,学生学习热情高涨,纷纷表示出“我要学”、“我爱学”,教学效果明显,超额完成了教学目标。总之,好玩的故事导入,丰富的动手操作活动,形式新颖的总结方式,以及多媒体的灵活运用,会提高低年级学生的注意力,让学生学得更有趣、更轻松,更有收获,让数学课真正做到“好玩有趣”。

参考文献:

[1]彭丽.数学课堂在“好玩有趣”中尽显卓越之美[J].科学咨询(教育科研),2018(01):79.

[2]王丹玲.以《小数的性质》为例谈数学课堂上如何培养学生的思维能力[J].科学大众(科学教育),2017(02):77+42.

[3]李军强.探析提升学生的数学文化素养的策略[J].理科考试研究,2015,22(04):30.

[4]王春.和学生们一起“玩”数学——浅谈小学数学课堂如何激发学生的学习兴趣[J].学生之友(小学版)(下),2012(12):119.

[5]邵颖洁.低年级数学课堂中如何激发学生学习兴趣[J].科学大众(科学教育),2017(02):57.

作者简介:张瑞,女,硕士,生于1991年,长春吉大附中力旺实验小学数学教师。

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