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探寻动画作品中的猎奇性设计

2020-09-10张晓叶雷颖

今古文创 2020年11期
关键词:动画电影

张晓叶 雷颖

【摘要】 猎奇是指急切地或贪得无厌地搜求新奇和异样的东西,也指寻找、探索新奇事物来满足人们好奇心理。猎奇在人们看来是一个贬义词,但其实猎奇设计充满着强烈的艺术性。而在现代社会,动画作品越来越多,人们不再看传统的老故事,而想寻找新鲜刺激的作品。猎奇类作品开始有了市场。但无论是音乐还是影视作品,猎奇一词则代表着不走寻常路,而猎奇类作品往往充斥着血腥暴力,却偏离了其原有的艺术特色,因为其独特的感官来吸引观众的眼球,或者是故事内核,又或者是表现题材,猎奇向作品并不大众,只能让部分观众领略其独特的韵味。本文将以动画电影《原始星球》为例,从故事结构、造型设计、表现手法、思想内涵四个方面探究其中的猎奇性设计。

【关键词】 猎奇性;动画电影;原始星球

【中图分类号】J95          【文献标识码】A          【文章编号】2096-8264(2020)11-0072-02

《原始星球》诞生于1973年,导演的想法不禁让人叹为观止。即便是放到今天看也是一部科幻动画佳作,这与影片的猎奇感脱不了干系,从故事结构到人物设计,从艺术表现手法到内涵表达,这部作品有大量值得深挖的构思。

一、“猎奇”电影——原始星球

《原始星球》是阿内·拉鲁执导的动画电影,该片时长72分钟,于1973年12月6日在法国上映。故事讲述在茫茫宇宙中一颗无名星球上,生活着体形悬殊的两种生物。占主导地位的是戴格斯人,他们身形巨大,拥有极高的文明和智慧,使用精神世界。与之相对的是奥姆斯人,他们具有地球人的外表,但是社会形态原始落后,在戴格斯人面前有如蝼蚁。奥姆斯人具有顽强的生命力和繁殖能力,他们的数量与日俱增,造成了戴格斯人的困扰。于是,一场针对奥姆斯人的剿灭战随即展开。这本是一场微不足道的如同剿灭害虫的行动,但一个不起眼的奥姆斯人改变了双方的格局。泰尔是戴格斯女孩养的奥姆斯男性宠物,他通过主人的教学机器学到了戴格斯人先进的科学文化知识。一个偶然的机会,泰尔逃离戴格斯家庭,成了领导奥姆斯人对抗统治者的领袖。导演阿内·拉鲁是一名法国动画大师、导演。他的重要作品有:改编自法国作家Stefan Wul科幻小说的《奇幻星球》(1973年)、与法国漫画大师墨比斯合作的著名长片《时间之主》(1982年)、科幻作家阿西莫夫大为赞赏的《甘达星人》(1987年),以及动画短片《死亡之时》《蜗牛惊魂记》《王福先生获救记》等等。导演有着绘画方面的基础,善于表现超现实的奇幻故事。加上在精神病院的看护经历,使他的作品充满幻想,也为他创思这些猎奇、迷幻了动画奠定了早期基础。

二、故事结构设计

20世纪有关于探索人与自然、宇宙等科幻题材的大量诞生,多为真人电影。如《回到未来》《飞向太空》等等,题材为探索未来,人与地球的命运等。人类的好奇心与求知欲有时是相互串联的,创造出这些作品并不难想象。然而《原始星球》这部作品却完全颠覆了人类的地位,人类在外星球上是犹如蝼蚁般的存在。

故事中人类被称为奥姆人,与戴格斯人生活在同一个星球。戴格斯人符合人们对于外星人的想象。蓝色皮肤,空洞的红眼睛,穿着带花纹的紧身衣等等,是星球的最高统治者。奥姆人是戴格斯人的玩物,甚至说是宠物,野生奥姆则面临着随时被清理的危险。因为其生长周期的不同,奥姆人的繁衍速度对于戴格斯人来说太快了,仿佛蝼蚁一样,所以要定时清除才能保持他们的星球环境不被破坏。没有被清理的奥姆人在一次次进化中进入了航天时代,他们旅行到了隔壁星球,发现了戴格斯人的弱点,破坏了戴格斯人用于冥想的巨大石像,让戴格斯人双目失明、痛苦不堪,奥姆们以此做谈判依据,换回了在星球上和平共处的权利。者一切剧情让人感觉新奇又熟悉,把人类置换到受害者的角度才能理解到这份滋味。人类对待其他生物也是如此一般嘛,如果把故事背景换到地球,人类就是玩弄生物的戴格斯人,而那些不被允许存在的动植物则是奥姆人,低等生物终将成为高等生物的玩物,并且在别人的统治下经历自己的命运。也许作者想到换位思考才能引起人类真正的思考,才能真正探究人与动物、人与自然的关系。

三、动植物造型设计

影片的造型设计十分关键,这取决于观众是否能从造型上就被吸引目光,从而开始观看一部影片。《原始星球》的造型设计是猎奇的,也是成功的。因为故事背景设定在外星球“伽马”星,所以一切动植物都不像是地球生物,有着高度的解构、重组设计。

影片一开始则是一位人类长相的女性抱着婴儿在陆地奔跑,在奔跑的场景中能看出环境的猎奇,长着尖刺的树冠、像手指甲的灌木丛、扇贝形状的利器蓝色植物等。每一帧都在吸引着观众的目光,每个镜头都足够满足人的猎奇心理,对接下来的剧情、人物会充满期待。

星球的主导者戴格斯人,有着我们所想象的外星人的特点,蓝色的皮肤,红色的眼睛,奇怪的生存方式,鱼人般的耳朵等。身上穿着不同颜色的紧身衣则代表着不同的身份地位等。戴格斯人经常开星球例会的地方像是巨型方巢,里面像罗马斗兽场一样的设计,但是大家的表情并不是亢奋,而是淡定神无的。巨型方巢中央有一个正方体,四面播着不同地位的戴格斯人的对话,而正方体顶部有着士兵守卫,里面的空间则是戴格斯人开例会的地方。在现代,这样的建筑物完全能实现,且十分合理,但是在那个年代诞生,不禁让人叹为观止。影片中有一个造型奇特的捕蝇草,苍蝇被抓住后不是被吃掉,而是被摔死,地上躺着许多苍蝇尸体,体现了捕蝇草的奇怪趣味。小细节的刻画更加增添了影片的猎奇感,让人感觉不适却又好奇接下来的奇怪生物。影片中还有吐着紅色泡泡的蠕动虫子,他们长得像一个插满鲜花的小球,嘴里的泡泡能织衣服。

戴格斯人把自己的宠物奥姆打扮得十分滑稽,给宠物们带着不适合的项圈,穿着不利于行动的怪异衣服,宠物一旦逃跑则会有操控手表,不管宠物在哪儿都能立马被项圈带回家。这又不禁让人想起人与动物、家畜的关系。

四、表现手法设计

影片随着迷幻的音乐拉开帷幕,这部有着手绘艺术效果的20世纪的动画电影吸引了观众的眼球。影片采用的是传统二维手绘方法制作,是由动画师用笔在专业的透明度高的纸上绘制,多张图纸拍成胶片放入电影机制作出动画。但是影片又有着二维手绘模仿3D的技术体现,在人物明暗交界的地方会分层次的涂抹深色调,从而显示出一种过渡阴影的感觉,给人一种立体感。也就是说,虽然是二维动画,但是却有着而二维加三维的即使感,现代手绘动画需扫描进电脑上色合成,每一帧都有着怪诞插画的艺术性。在戴格斯人的设计上,脸上永远没有表情,一副淡定自若的神态。而奥姆人却是满脸的痛苦、扭曲。就好似遭受极大痛苦的底层人民。但事实上,奥姆人的确被戴格斯人压迫者,并且成为宠物。影片的画风虽然看起来色彩鲜艳,实则画面大部分都以暗色系构成,给人难以言说的阴郁之感,而色彩偏偏也是吞噬生命、重组基因的奇巧暗喻。影片还有着大量的细节刻画,凌乱的阴影线条等等也都趋于写实,这也更加深了观众对于影片真实性的感官。

五、影片内涵设计

戴格斯人提瓦,也就是宠物德尔的主人,他模仿德尔人类的样子画着眼睫毛,说明他欣赏德尔的美、人类的美。這也侧面表现出了提瓦是个善良的戴格斯人。因为有一个善良的主人,德尔才能安全的活到成年,而不是早早地在宠物打斗游戏中就丢掉性命。

戴格斯人给奥姆取名为忠诚、速度,这是些像狗一样的名字,说明在戴格斯人心中,奥姆人的确是低等级的生物。提瓦愿意叫自己的奥姆德尔(与恐怖同音),这预言着德尔一开始就会与众不同。而德尔逃走的时候死死拉着知识耳机,因为他知道这个耳机里传递出的关于伽马星球的知识,或许能帮助他们逃出戴格斯人的控制,又或许能改变奥姆们的命运。德尔所窃走的知识,对戴格斯人来说就是件恐怖的事情,是一场未知的灾难。

奥姆人最后与戴格斯人的抗争,在逃命的时候也要带上能学到知识的耳机。耳机中知识的传递,确实帮助奥姆们了解伽马星和戴格斯人,了解自己如何在星球生存。戴格斯人的生存方式不同于人类,他们一天的大部分时间都被冥想占据,冥想时,戴格斯人的身体会形成一个泡泡球包裹着灵魂,而这个冥想球则会飞到伽马星的子星球上,那里是戴格斯人的冥想星球,他们通过冥想繁衍后代,因此冥想成为他们一生中最重要的事情,也成了他们唯一的弱点。

在这部作品中有着奇幻的架空世界,又给观众留下了想象的空间,生命的形式或许不只是水加碳,外星球的生存体系可能颠覆地球上人类的想象,或许是我们完全想象不到的东西,用现有的思维去思考外星生物、外星文明或许并不是探索宇宙的途径。

六、结论

以往的动画作品呈现模式化、程式化的视觉特征,让观众产生了视觉审美疲劳。而《原始星球》是一部脑洞大开的动画电影,其中的造型设计、故事结构、细节刻画无不吸引着观众的目光。虽然是科幻动画,但却能引起人与宇宙、人与自然的思考。同时,依赖于这些猎奇元素的堆砌,不断满足观众好奇心,刺激着观众的感官,使之印象深刻。而同样是因为其各方面的猎奇设计,会导致这种猎奇向作品偏小众,并不适合每一个人观看,这也导致了这类作品其中的意味不能被大部分人所认识。在未来的动画作品中,相信会有不少猎奇新颖却能吸引观众目光、能传递出正能量的作品不断出现。

参考文献:

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