ICEM CFD三维结构网格中两种不同映射方法的区别
2020-08-10吕东莱
吕东莱
【关键词】处理软件 三维结构 映射方法
1 ICEM CFD介绍
ICEMCFD(TheIntegratedComputerEngineeringandManufacturingcodeforComputationalFluidDynamics)是一款优秀的网格划分软件,能够快速有效的帮助用户进行结构网格与非结构网格划分,广泛应用于流场运动分析之中。ICEMCFD也同时具有强大的自动性,通过简单的按键操作就可以创造六面体网格,在满足了操作需求的同时也让操作者更加便利,降低了上手的难度。
2 三维网格划分中两种映射方法
在ICEMCFD里进行结构化网格的生成时,映射是整个流程中无比重要的一步。在三维结构化网格的划分过程中,我们有两种不同的映射方法。一种方法是根据face和surface之间的关系进行映射,在face的映射完成之后,edge与vertex的映射自然完成,而另一种则是根据edge和curve之间的关系进行映射,进而移动vertex。由于这两种方法在理论上都是可行的,本文探索的是两种方法所带来的网格结构与质量差异。
3 ICEM CFD的一般工作流程
ICEMCFD包含有创建一个新的或操作一个已有几何的广泛的工具。用户不需要返回到原始的CAD中即可改变复杂集合或创建一个简单的几何。这些都能够使用CAD(NURBS表面)和三角化表面数据来实现。ICEMCFD的直接CAD接口提供了位于CAD系统中的参数化集合创建工具及ICEMCFD中所具有的计算网格工具、后处理以及网格优化工具间的桥梁。允许用户在当地CAD系统中操作几何。ICEMCFD目前支持的直接CAD接口包括CATIA,I-deas,PRO-E以及Unigraphics。
ICEM CFD的一般工作流程包括以下几个步骤:
1、 打开/创建一个工程;
2、 创建/处理几何;
3、 创建网格;
4、 检查/编辑网格;
5、 生成求解器的导入文件;
6、 结果后处理。
4 ICEM CFD结构化网格划分实例
在进行两种不同的映射划分之前,首先要进行block的划分:
1)打开ICEMCFD选择文件存储路径(changeworkingstir)并打开几何模型,点击opengeometry测试各个part的定义是否正确;
图1 网络分析模型标题
2)点击工具栏里的createblock,定义名字为FLUID,在type一行选择3Dboundingbox;
3)点击工具栏里的splitblock通过选择相对应的block和surface来进行O-block的划分,划分完毕之后用deleteblock删除无用的网格,得到图1所示。
图2 block划分图
4.1Face-surface映射
Face-surface映射相对于edge-curve映射跟为简单,在本例当中,首先选择工具栏中的blocking标签,选择其中的blockingassociations并进入snapprojectvertices项里来进行模型顶点的移动,在snapprojectpoints里选择所有顶点(allvisible)后,点击apply完成映射;
图3 Face-surface映射
4.2Edge-curve映射
Edge-curve映射相對于face-surface映射操作更加复杂。在本例中,1处缺失相对应的edge,而2处缺少相对应的curve。
图4 Edge-curve映射
为了解决以上问题,首先打开工具栏里的blocking,选择splitblock,在blockselect里面选择allvisible并在splitmethod里面选择screenselect.随后选择1处附近合适的位置进行划分,这样成功的弥补了1处没有edge的缺点。
在解决完edge之后,选择geometry当中的createcurve,选择isocurvemethod,在U/Vdirection里选择V,选择模型弯管处的两个surface,并在parameter里先后录入0.25,0.75来生成2处的两个缺失的curve;
在处理完缺失的部分之后,点击blocking里的association,选择里面的editassociation,勾选projectvertices选择图一中表示1,2的四个位置中的一个,对一个位置进行顶点移动,随后将这一操作重复在其余3个位置上。
在完成了前面的操作后,发现图一2处的edge不是完美的正方形,因此在geometry里用createpoint创造特征点并将顶点挪移至特征点处。
5网格生成
在完成两种不同的映射方法之后,在两个模型上分别创建O-blocks,调整不同edge上的节点数并通过改变edge形状来满足face-surface的映射关系。
完成了这些之后,点击pre-mesh生成网格,两种映射方法生成的模型以及网格结构如下图:
图5 Face-surface映射生成网格
图6 Edge-curve映射生成网格
选择pre-mesh quality histograms, 在criterion一行选择determinant2*2*2, 两种方法网格质量图如下
图7 Face-surface映射网络质量图
图8 Edge-curve映射网络质量图
通过观察两种映射方法使用过后的模型结构与网格质量,我们通过柱状图不难发现face-surface映射在网格质量上面不如edge-curve映射。在模型结构上,edgecurve映射的结果也更加自然与完美,但是我们也在进行映射的同时发现,face-surface映射的过程更加简便,而edge-curve映射在拥有了精确性的同时在大规模映射方面将会变得较为复杂,在操作上会消耗掉过量的时间,在大规模使用上性价比反而低于face-surface映射。因此推荐在细节和对整体有着大影响的地方使用edge-curve映射,而在普通区域使用face-surface映射。
6结论
6.1edge-curve映射生成的模型結构好,网格质量更加优秀。
6.2face-surface映射过程更为简便,能够节省时间。
6.3建议在重要部分使用edge-curve映射而在普通区域使用face-surface映射。