中学信息技术趣味性教学的实践探索
2020-07-04马永杰
【摘要】伴随着社会经济不断的发展进步,国家对于教育事业的关注度越来越高,传统的计算机课程是一门不太受到重视的课程,计算机专业在中学由于中考也不会进行考试,所以大部分的学校都忽视了对于信息技术课程的兴趣引导,学生们对于信息技术学习兴趣不高。
【关键词】中学信息技术 趣味性教学 实践探索
【中图分类号】G633.67 【文献标识码】A 【文章编号】2095-3089(2020)08-0133-02
信息技术课堂相对枯燥,但是计算机本身又是一种丰富多彩的设备,有着丰富的互联网世界,各种各样的沟通平台,吸引着学生们,给课堂教学造成了极大的阻碍,老师们教学压力大,不能充分的调动学生们的学习兴趣,学生们对于教师的教学内容不感兴趣,总是去玩游戏,看网页。这就需要老师充分引起学生们的学习兴趣,让学生们跟随老师的脚步学习。
一、中学信息技术课堂现状
(一)课堂内容枯燥
传统计算机课程往往就是进行画圖、表格制作、打字练习等内容的学习,学生们相对较为枯燥,并且需要较强的记忆力,让学生们进行操作,学生们在学习的过程必须注意力高度集中,不能一丝一毫的分散注意力,一旦分散注意力就跳过了好几个步骤的操作过程,一节课往往就白进行了,严重的影响学生们学习质量,老师们教学任务不能充分的运用灵活丰富的手段进行教学。学生学习质量下降,学不到东西自然学习兴趣下降。
(二)联网计算机的丰富内容吸引学生们注意力
计算机课程通常都是联网的,大部分学生都被网络的大千世界所吸引,在教学中,老师们即便运用终端控制系统,控制学习计算机,学生不能上网,但是这样的操作无疑给学生们造成一定影响,学生对于老师有所抵触,不愿意学习老师所讲述的内容,对于老师教学授课的进行造成极大的影响,而且在计算机课堂上这种现象不在少数,只有很少一部分的学生能够根据老师的要求完成相关的学习任务,严重阻碍了学生们的健康发展。
二、趣味性信息技术课堂的构建策略
(一)设置丰富的课堂内容
老师们可以在计算机教材中知识的讲述中,增加实际生活的元素,给予学生们幽默风趣的课堂体验,老师可以在教授内容进行丰富,也可以在教学语言上, 例如在新建 XLSX 工作表格制作的教学中,表格制作的环节运用风趣幽默的教学语言进行教学,在表格制作完成后进行特色填充,让学生们寻找一些他们喜欢的东西填充的表格中,学生们知道自己想要什么,才能积极主动的制作学习,在学生们制作完成后老师们要充分进行巡查,观察每一位学生制作的表格,根据学生制作的表格提出相应的意见,不能是命令,给学生充分的自主空间,让学生们更好的接受老师的观念,进而听从老师的话,老师可以挑选几个优秀的作品进行投影展示。
(二)利用奖励机制调动学生们学习兴趣
在新时代的今天,基本每个家庭都有计算机的存在,学生们很早就可以掌握计算机的基本操作,老师们在讲课的时候要注意别重复的讲述基础知识,在课堂开始的时候先把自己本届课堂所讲述的内容告诉学生们,然后反问学生们哪些同学会这一部分的知识,已经掌握知识的学生们可以引导他们进行下一环节的知识境界,如果下一节的知识也有学生们掌握,那么就可以给学生们“放假”,让学生们做一些自己想做的事,但是不能允许学生们玩游戏,可以学习其他知识,或者看一些新闻,这样对于知识掌握不足的学生能够获得极大的刺激,从而努力学习,所以运用奖励机制促进学生们学习是一种十分有效的方式,能够充分的引起学生学习兴趣。
(三)在教学中充分融入生活元素,让学生学以致用
WPS文字教学时,要充分的教导学生们学以致用,利用学生们的爱心教学,在学生们进行一定的计算机课堂后,要结合生活一些特殊的日子,制作相应WPS文字,发送祝福,比如在父母的生日时,给学生们进行相应的祝福短语,不仅仅激发学生学习兴趣,还极大的鼓舞了学生们孝心,学生家长也能看见学生们在学校的学习成果,进而配合老师完成教育工作的开展。学生们的种种生活作品老师可以重点关注,给予展示,让学生们产生一种成功感,促进学生们学习兴趣,老师可以设置一定的小任务,运用计算机技术,记录学生认为每一天最为有意义的事情,然后不断的积累,在日积月累中,不断的增强学生们对于计算机的掌控能力。
结束语
在今天的信息技术课堂中老师们要充分的调动学生学习积极性,把控课堂的重要节点,利用先进的教学理念进行学生们的知识教导,保证学生们能够抵御计算机网络的诱惑,完成老师课堂的任务,能够紧紧的跟随老师的脚步进行知识学习,保证自身的学习兴趣,完成相应的教学任务。
参考文献:
[1]刘勇.初中信息技术课堂上的趣味化教学方法探讨[J].内蒙古教育,2018(04).
[2]席辉.构建趣味信息技术教学课堂[J].小学科学:教师版,2017(12).
作者简介:
马永杰(1982-),男,回族,甘肃康乐人,中小学一级教师,本科,主要研究方向:中学信息技术。