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角色游戏进程中教师适宜的回应性语言初探
——以小班角色游戏为例

2019-12-20王树芳

好家长 2019年10期
关键词:茄子进程风筝

文 李 沁 王树芳

新《幼儿园工作规程》指出:“幼儿园应当根据幼儿的年龄特点指导游戏,鼓励和支持幼儿根据自身兴趣、需要和经验水平,自主选择游戏内容、游戏材料和伙伴,使幼儿在游戏过程中获得积极的情绪情感,促进幼儿能力和个性的全面发展。”由此,我们明确了教师在幼儿园游戏活动进程中的重要作用,并将“教师的回应性语言对角色游戏进程的影响”作为研究课题,希望通过观察和分析,关注游戏中产生积极影响的教师回应性语言,并对一些消极的回应性语言进行反思,以满足幼儿的游戏需要,达到幼儿在游戏中积极主动发展的目的。

一、角色游戏中教师的回应性语言

幼儿的角色游戏中,由幼儿发起的师幼互动是非常频繁的,幼儿会因为解决矛盾的需要、被关注的需要、交往的需要等向教师发起互动,而教师最常用的方式就是回应性语言。

“回应”即应答、响应。回应性语言顾名思义就是对他人的呼唤、招呼、问话等做出的语言反应。本文中的回应性语言特指教师在角色游戏现场对幼儿的语言、动作、表情等信息以及对幼儿生成的请求、问题等进行价值判断,然后做出的语言反应和肢体语言反应。

那么,教师在角色游戏中能够游刃有余地回应幼儿吗?答案是否定的,许多教师在角色游戏中回应幼儿时都会出现这样或者那样的问题,这主要是由角色游戏的特点决定的。角色游戏具有不确定性,幼儿在角色游戏中发起的互动往往比集体活动、区域活动和生活活动中的互动更加灵活和不可预测,教师往往不能进行有效的回应。

二、角色游戏进程中教师不适宜的回应性语言

(一)断片式回应

“断片”就是一个连续的事件从中间被切断了,不知道事件的起因,事件也无法继续下去。断片式回应即幼儿在角色游戏中发起互动后,教师在毫无前期观察的情况下采取的武断回应。

例如,一名小班幼儿扮演“娃娃家”中的爸爸,他想用菜刀玩具模仿成人切菜,于是在超市材料篮中反复翻找可以分开的蔬菜玩具——茄子,寻找无果后,幼儿向教师求助:“老师,超市没有茄子了!”教师用手指着材料篮中不可以分开的玩具茄子说:“那不是茄子吗?怎么没有啦?”幼儿立刻顺着教师手指的方向在材料篮中寻找,可是还是没有找到。教师着急地看着幼儿,拿起一个完整的玩具茄子说:“这不是茄子吗?好了,好了,买走吧!”幼儿茫然地看着教师……由于教师缺少观察,缺乏对幼儿游戏进程的了解,因此不知道幼儿要找什么样的茄子。教师根据已有的经验和处理问题的惯性给予了幼儿无效的回应,并没有解决幼儿的问题,相反阻断了幼儿买茄子和切茄子的游戏进程。

角色游戏中幼儿发起的互动是一个个小事件,它有事情的起因、经过和结果。幼儿就是在事件的过程中向教师发起了互动,此时教师如果没有全面观察,就会产生无效的回应,割裂游戏进程,对幼儿的游戏积极性产生影响。

(二)断崖式回应

断崖式回应是指教师的回应性语言如同将幼儿的游戏进程推至断崖,戛然而止。幼儿教师的工作非常烦琐,在角色游戏中往往更加忙碌,既要关注幼儿的安全又要观察幼儿的游戏,容易产生消极情绪,这往往是出现断崖式回应的直接原因。

例如,在班级中有的幼儿特别喜欢邀请教师和他一起游戏,将教师视为游戏伙伴。教师第一次可能会参与到游戏中,第二次也可能会加入游戏,但是幼儿发起的邀请次数多了,再加上教师需要关注其他突发情况,就会产生负面情绪,往往会回应幼儿:“知道了!”“又来了?”“自己去玩!”教师虽然没有直接拒绝幼儿的邀请,但是却没有给予幼儿正面、积极的回应,让幼儿无所适从,只能停止游戏进程,改变游戏的初衷。

(三)断线式回应

幼儿的游戏进程就像放飞的风筝,教师的回应就是拉动风筝的风筝线。适宜的回应如同牢固、可伸缩的风筝线,能够将风筝放得更高,即把游戏进程推向纵深,促使幼儿的社会性发展、情感、符号表征、认知发展等能力得到进一步地发展。在幼儿的游戏进程中,大部分教师都能够用积极的态度、语言和动作回应幼儿,逐步推动游戏进程的发展。但是在回应的过程中,教师容易从自身的角度出发,从教育者的角度出发,直接告诉幼儿如何解决问题、如何协调同伴关系、如何获取材料,而没有给幼儿的发展预留充足的空间,让幼儿进行体验、思考和尝试。如教师在遇到多名幼儿争抢一个游戏角色时,经常会替幼儿决定谁参加、谁退出,看似帮助幼儿解决了问题,其实是剥夺了幼儿自己处理社会性问题的机会。此时的游戏进程就像断线的风筝,由于教师将风筝线拉得过紧,风筝线被拉断,风筝要么坠落,要么失去踪影。游戏进程由于教师的过度干预失去了童趣、乐趣,幼儿在角色游戏中的发展被阻碍。

(四)断尾式回应

幼儿在角色游戏中的发展不是一蹴而就的,因此幼儿在游戏中遇到的困难和问题往往需要多次游戏,通过不断尝试才能加以克服和解决。例如,有的小班幼儿缺乏自信,不敢去寻找游戏伙伴,就会求助教师,教师通常会鼓励幼儿自己去尝试,有的教师会和幼儿一起去找朋友,这是非常适宜的回应。但是,小班幼儿年龄小,没有足够的自信心,即使在教师的帮助和鼓励下依然不敢开口,有的教师就会在与幼儿互动的过程中对幼儿逐渐失去信心,不再支持幼儿。这种虎头蛇尾的断尾式回应对游戏进程的影响也是很大的。教师如果能够有更多的耐心、策略和方法,是能够推进游戏进程和幼儿发展的。如参与到游戏中和幼儿一起邀请同伴,和幼儿互为游戏伙伴等。

三、角色游戏中教师适宜的回应性语言

(一)宜用疑问语句开启回应

小班幼儿在活动中经常用动作和自言自语的方式来扮演角色,他们的动作是间断的,不连贯的,语言是零碎的。教师在与幼儿进行语言互动前,需要依据专业的知识,观察并了解游戏表象后幼儿真实的发展水平。以询问的口吻与幼儿进行语言互动,用填充式的语句发问,在第一时间聆听幼儿真实的想法,给幼儿创设宽松的表达机会,并有序地再现游戏过程。

(二)宜用选择疑问语句了解幼儿的想法和做法

小班幼儿的语言以叠词、简单句为主,在角色游戏中语言不连贯。有时仅仅采用疑问句,无法了解幼儿在角色扮演过程中的真实想法和做法。这时,我们可以用含有多种选项的选择疑问句与幼儿进行交流,帮助幼儿通过回忆、了解来确定自己的想法,解决游戏过程中的困难,大胆表达自己的情绪。

(三)宜用陈述句描述幼儿的行为、情感与想法

小班幼儿在角色游戏中喜欢反复做某个动作,循环某个情节,长时间一个人玩或者各玩各的,成人很难理解幼儿的这种游戏特点。教师用陈述句描述幼儿的游戏行为、情感和想法,就是对幼儿的理解和尊重。在描述的过程中,教师尽量使用白描式的、鼓励式的、惊喜式的语言,肯定幼儿的操作、体验、探索和发现。

(四)宜用假设语句委婉地提出建议

小班幼儿的认知和经验主要来自成人世界,特别是幼儿身边熟悉的人或者事,他们对亲身经历的事情印象深刻,能够将其经验主动迁移到游戏中。虽然这些经验可能比较浅显、有偏差,但是教师可以采用假设语言创造完整的情景和换位思考的机会,有效地调动幼儿的已有经验,或者他人的经验,激发幼儿在活动中的想象、表征和创造行为。

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