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基于符号学的网页界面视觉展示系统设计

2019-12-01李宁武威职业学院

数码世界 2019年4期
关键词:人机界面符号学图标

李宁 武威职业学院

在计算机辅助软件下人机交互提供了大量的便利,产品功能的增多使得对界面的认知趋于复杂和多元化。人们的交流和学习时间都增加了一定的负担,再加上缺乏一定的设计标准,设计师过于追求新奇特,使得操作相关的屏幕信息表达对于界面设计来说起到了一定的阻碍作用。在设计上任意性较大,也为设计质量的提升起到了不利作用。

1 符号学和人机界面概述

从心理学认知的角度去认识符号学,其建立在图形符号特性基础上,通过主体对客体的认知,在软件运行提供的截面上,让用户看到菜单内容和图标的设计,使得用户能够快速理解使用者要表达的思路,同时减轻使用者的操作负担,提升图标设计的工作效率所谓人机界面是实现计算机与用户之间的通信,采用人与机器交流的方式,让人与机器之间能够相互传递信息,计算机在其中充当了一个媒介。通过对计算机的控制,将系统部件等进行数据传送载体的设置,达到计算机与用户之间的信息传递功能。当前对于人机界面的定义分为广义和狭义两种,从广义上讲,计算机科学等学科的交叉研究,使得信息在交替过程中实现了更便捷更快速地传递。而计算机在人机界面中发挥了更加综合的作用,使得操作环境更加便捷。

在学术界认为符号学不是一个独立学科,它涉及到了媒体、艺术、文化等各个方面。在人机界面中发挥出符号的作用,就是通过美术图画图文设计等符号学想衍生的学科,并利用计算机技术实现了传达。所谓符号学中的符号指的是某种意义的标记或者是记号,用于人的信息传达,在传达过程中,编码传递的过程是将抽象的信息通过符号进行转换,在可靠的信文转换过程中,根据相同的符号规则,在各种各样、种类繁多的记号代码中找到一定的规律。按照符号原理进行各种信息的传递,方便人类进行交流。而设计符号就是人类通过对符号理论的一种深度研究,得到了关于符号和文化之间的更深层次的理解,通过人与工业产品、产品与产品、人与人之间的交流,采用符号设计的方式进行沟通。

2 图标设计模型研究

2.1 图标的符号特性和文字主要的信息核心是动机关注,用图形比较直观的多维的表达场景的意义,将主题进行设计并予以呈现,根据图标的字符特性,将文字与之取长补短,有机组合,能够将抽象的主题加以详细的表达,其中的细节通过人脑对符号的理解产生了画面,成为了能够进行认知的情景信息和主题信息,通过人的理解,最终提高界面的可操作性。

2.2 在对图标特性的研究过程中,对工具栏的常用格式,用纯中文方式分别组成不同的用户界面,软件符号图标为认知测试领域,在软件界面中进行图标特性的研究之后,经过对符号图标感知和认知,得到了工具栏中各种格式工具的使用方法。测试者主要是根据操作方法要求,按照理解、不理解、不准确等进行统计,得出相应的测试结果。例如在用户对某些图标的含义进行理解的时候,由于这些图标是用户在之前进行了编辑操作,因此认知上产生了分歧并不大。

2.3 对于上述图标的含义,虽然还没有得到更深入的了解,但是这些图标主要是用来设置文件排版格式和处理文件的。在一般情况下,由于人们对非编辑的图标了解不多,往往使用word文档进行有关编辑操作,根据已有的经验和知识去理解一些抽象的图标,往往会产生误解,按照用户的理解产生了混淆,在混淆的原因上进行深入分析,得到了测试的结果提示。这是设计图标上的一个原则,图标的构图不能用细节来表达信息,图标在认知上产生的问题,需要投标的设计者以及对用户的调查,对于用户认知范围进行分析,例如有些软件比较综合化,进行用户调查的时候,最基本的想法是符合用户任务,符合用户人群,适合他们的专业语言是进行符号学研究的重点。如office软件包在用户调查的过程中,对于建立用户模型是非常有用的,有些软件属于大众化,不同的软件用于不同的专业,这与用户的背景知识和任务是相联系的。只有适合用户的思维方式的专业符号语言才能使适用于用户的操作任务。根据符号学的基本常识,为了让使用者能够对符号的含义进行深入的了解,在软件界中进行符号图标感知和认知测试的时候,一些图标设计者虽然拥有美术特长,但是对于符号设计的思维方式还相对缺乏,将符号设计理解为绘画,而不是使用图标来代替语言,因此设计出来的结果往往使得图标较难理解,严重阻碍用户使用。

2.4 注意在图标的设计过程中,应该多加入观察思考,经过调查体验,注重对画面充分理解,再进行画面上的主线条的设计,人的视觉轨迹必须根据画绘画时的线条而进行运动,设计者需要思考什么样的图标要表达什么样的事物,同一图表表达的内容,不同的人可能会有什么样的理解,要考虑到人对于操作的要求设计不同,在屏幕上的是布局上需要与图标的名称很好的结合,所设计出来的图标与周围的背景应该相适应。另外对于用户对在图标的外观上的识别感也要予以调查,根据用户的反馈意见,进一步修改设计的图标,这些过程看起来较为复杂。

3 基于符号学的网页界面视觉展示系统设计

3.1 以人为本是基本的设计常识,人们对图标的理解和快速识别,思维模式和步骤都是在进行图标设计的时候需要考虑的,将设计好的图标拿到不同类型的用户中去进行调查和反馈,得到的信息是非常有用的。例如在手机软件人机界面设计中,根据符号学理论,将手机软件中的人机界面进行优化设计。在手机操作系统中,建立在应用平台的整体风格上,产品外观整合之后,形成了界面色彩和界面统一的效果。使用者在心理上往往是需要不同的颜色和不同的功能的。例如女性比较倾向于强烈的色彩,如红色重金属色。

3.2 例如手机使用过程中,女性对内置的应用软件和系统界面风格的需求与男性有很大的不同,女性则更倾向于表里如一的感受。因此手机制造商就要根据用户审美进行符号设计,在系统界面的肯定和喜爱有效转移上,合理应用系统界面进行设计,例如按钮的风格和不同操作状态下的视觉效果。对于主要界面操作的规范性,一定要按照使用者的使用经验,遵循基本操作模式加以设计,可以利用惯性思维,让使用者能够理解所传达的信息,系统化的人际操作过程,往往是需要遵循系统的规范性的。简化用户操作流程是基本的要求,不仅要追求界面效果的个性化,也要追求一致性和整体性,这一点是非常重要的。在专用的界面图标上要适应设备本身的情况,确保设计出的图形质量清晰,并且要增强图标的层次感,保证图像图形能够高质量输出。

4 结语

人机界面为主的操作系统是一个特殊的交互平台。在图标的设计上使用符号学理论,考虑到用户视觉,寻找特性,让用户能够更好的发现图标。本着以人为本的设计理念,做到图标信息的快速传递,将设计的传达信息传递给用户,使得人们得到符合自身知觉思维理解方式等要素的图标,这是进行人机界面软件设计的重点。

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