基于Qt的雷达信号记录重演技术研究
2019-11-19徐瑶
徐瑶
【摘 要】针对软件开发和实际使用中对典型雷达信号进行复盘的需求,提出了一种基于支持跨平台的C++图形用户界面应用程序开发框架(Qt)的信号记录重演方法,给出了详细的设计方法和实现流程。该设计方法能有效地实现雷达信号记录重演功能,并具有很强的普适性。
【关键词】记录重演;Qt平台
中图分类号: E919;TP316 文献标识码: A 文章编号: 2095-2457(2019)25-0065-002
DOI:10.19694/j.cnki.issn2095-2457.2019.25.031
0 引言
目前,雷達设备广泛的使用于对各类战场目标信息的捕获,战场目标信息多为实时或即时情报信息,例如飞机的飞行航迹、舰船的行驶航迹、导弹的飞行航迹等,而这类信息往往转瞬即逝[1]。记录重演技术可以将这些信息保存下来并进行反复再现。
对于雷达的开发者,记录重演功能可以提高雷达研制速度,节约雷达研制成本,降低风险,提升雷达技术[2];对于雷达的使用者,记录重演功能则可以加强事后模拟训练效果,方便复盘推演和战术分析。所以,很有必要在显控软件中加入记录重演的功能。
Qt是一个跨平台的C++图形用户界面应用程序框架,具有面向对象、易于扩展等特性,可实现“一次编写,随处编译”,现今被广泛应用于雷达显控软件的开发[3]。本文将讨论在Qt平台下开发的显控软件中雷达信号记录重演功能的实现。
1 软件设计
记录重演功能可以分解为两个部分,即记录模块和重演模块。
1.1 记录模块
显控软件接收网络数据,由操作员点击显控界面上的按钮来控制记录开始和结束,点击结束时显控软件自动对记录文件进行命名并保存。
1.2 重演模块
显控界面展示所有本地可用于重演的文件,操作员从中选择想要重演的文件进行重演,并可设置重演类型和速度。(见下图1)
2 模块实现
2.1 记录模块的实现
记录模块工作流程:
(1)启动记录:由操作员手动点击显控界面按钮启动记录,根据当前的时间对生成的记录文件命名。启动定时器,定时更新界面上的磁盘空间剩余信息和已记录的时间长度。
(2)停止记录:由操作员手动点击显控界面按钮停止记录,检查记录文件大小,如果为零则丢弃,如果不为零则保存记录文件,并将新生成的记录文件名添加到显控界面上显示的可重演文件列表中。关闭定时器,停止更新界面上的磁盘空间剩余信息和已记录的时间长度。
(3)记录处理:操作员可以在显控界面上选择所有可供重演的记录文件,选中某一个记录文件时,会显示该记录文件的文件名、包含的记录数量、记录的起止时间以及总时长供操作员参考。同时可以对选中的文件进行删除操作。
2.2 重演模块的实现
(1)开始重演:由操作员手动点击显控界面按钮开始重演,首先判断选中的重演文件是否有效,如无效则删除该文件,如有效则根据显控界面的重演参数开始重演,软件进入重演状态。利用Qt的信号与槽机制[4],发送重演时间到主窗口显示。
(2)结束重演:由操作员手动点击显控界面按钮结束重演或者所有记录重演完毕自动结束重演,软件回到正常工作状态。利用Qt的信号与槽机制[4],发出重演已停止信号, 用于清空态势窗口。
(3)重演处理:读取界面设置的重演类型(重演当前文件/循环当前文件/循环所有文件)和重演速度(1/8倍速~8倍速可选)设置,对记录文件逐条进行重演,并实时更新到显示界面上。
3 结语
本文提出了一种基于Qt的雷达信号记录重演技术,该技术已经在多部雷达中得到应用,可以实时准确完整的记录雷达信号数据,能直观快速地找到指定时间的文件并进行重演,不存在信息丢失现象。并且具有较好的普适性,可以跨平台使用[5]。图4为某型雷达显控软件中记录重演显示效果。
【参考文献】
[1]代中华,刘本奇,吴迪.一种场景信息记录重演方法的设计与实现[J].电子技术与软件工程,2018,16:38-39.
[2]刘志英,孙高俊,吴关.光纤传输技术在雷达信号记录重演系统中的应用[J].电子科技,2012,25(3):104-106.
[3]李帅,沈静波.基于Qt的运动目标态势显示技术研究[J].空军预警学院学报,2015,29(6):411-415.
[4]陆文周.Qt5开发及实例[M].北京:电子工业出版社.2014:17-18.
[5]王维波,栗宝鹃,候春望.Qt5.9 C++开发指南[M].北京:人民邮电出版社.2018:1-2.