古代的战阵与阵法
2019-11-15北京李小永
◎文/北京·李小永
战争是开创文明的先决条件,人类总是在不停的战斗之中成长或者消耗。而战阵,就是在这种无休止的杀戮中出现的。阵法的本义,就是一种战斗队形的配置,经过实战淬炼之后,一种战阵的威力有可能是摧毁性的,但也有可能一触即溃。
在冷兵器时代,战阵已经有了相当成熟的发展和表现,如骑兵、步兵、弓箭手在某些短兵相接的情况下,要做到统一的指挥和战斗,阵法就成了这个大构成下的基本要素。古人讲知己知彼百战不殆,所以阵法也可以是一种在预先获取情报后,根据地形、敌我态势等情况而组成的战斗队形。
春秋之后,战国的孙膑有兵法八十九篇,还有战图四卷,不过这些东西早已残缺不全,现在流传下来的战阵有十种,这是在古阵上获得过验证的阵法,是经过实战考验的,其分别是方阵、圆阵、疏阵、数阵、锥形阵、雁形阵、钩形阵、玄襄阵、水阵和火阵,但这些阵法并不都是纯粹的战斗类型,孙膑的十种阵法,从真正的使用角度上看,仅有八种是战斗形式。
先说方阵,这是古代冷兵器情况下最为常见的队形,属于攻击性的阵法。如今的一些影视剧中也经常出现方阵的镜头,但真正的方阵不是那种密密麻麻的样子,因为在阵法上随时有变化的可能。方阵只是攻击阵型,还会进行随时变阵,比如方阵变圆阵,这就是从攻击转为防守,还可以变化为疏阵,疏阵的作用则为扩大性的战斗方式,一般指加大行纵的距离,其中还可以加进很多兵种,方阵中的计谋也很多,比如白天多举旌旗,晚上多打火把,可以在少数的兵力上进行夸大用来迷惑敌人。
所以说,影视上那种双方都以方阵进行对战的情况是基本没有的,古时或有不知兵事的将领,但蠢到这个地步的并不多。
数阵才是真正的密集型战斗队形,这是一种聚合兵力进行防御和进攻的战阵。老版的《三国演义》中,这样的阵法出现过多次,一般出现在集中攻击之时。这种阵法的使用后果,不是大胜就是大败。曹操被马超追的割须弃袍之时,就是被这种阵法打了个毫无招架之力。而后曹操逃跑,也是用这种阵法杀开了一条血路。数阵是死战的一种情况,这也是冷兵器时代最疯狂的绞肉机之一。
现代军事上有步坦协同的作战阵型,在古代同样有步骑协同作战的阵法,雁形阵就是这样的存在。其侧翼是具有强大机动性的骑兵,用来保护两翼与后方安全,攻击时可以做到相互协调,既有骑兵的突然性攻击,也有步兵的强大支援。钩形阵法与此类似,却根据地形变化,两翼向后弯曲,既可以保护侧翼,也可以防止敌方的迂回攻击。
历史上有关战阵的传说太多,并且越传越是瞎说居多,在经过杜撰之后,阵法甚至可以算作是玄学一脉了。八卦阵就是这样的存在,其实八卦阵早在三国以前就存在,如孙子有八阵,孙膑也写过八阵一篇。那么历史上为何仅在蜀国多用八阵呢?
其实这和蜀国的实际地理位置息息相关,蜀军缺少马匹,所以步兵是其主力,而曹魏军队则长于野战,不善水战。八阵就是步兵的各个兵种相互运作的一种阵法,既有弓弩手,长枪兵,也有刀盾手等等。在辅助方面,八阵除了利用天然地形之外,加入了许多的道具,比如冲车、鹿角、陷马坑等等,都是用来阻挡骑兵,迟滞敌方攻势的手段。有道是,为将者必知天时地理,八阵在这方面的要求就相当高。但这种阵法也是有缺陷的,属于强大防御性质的进攻阵型,问题是一旦离开设计好的格局与相关辅助之后,八阵的威力就没有了,在机动性好,杀伤力大的骑兵面前,没有长处。
从诸葛亮后来的六出祁山一无所获到姜维的多次攻打魏国,八阵只能说明在山地战场上有着强大的适用性,但由于其机动性薄弱,想要扩大战果也是非常吃力的。
但战争就是战争,是要流血死人的,这不是神话,没有魔法加持。八阵图再厉害,也不可能厉害到仅凭几名士兵拿着短刀藤盾,就能抵挡十万大军。
到了宋以后,战阵完全转化为步兵对骑兵的打法,这也是古人研究步兵战阵最为透彻的一个时代。虽然弱宋是人们对宋朝的普遍印象,但在真正意义上讲,能够在平原上以步兵击败骑兵的,只有宋朝。
《武经总要》有一句话:“当敌以正阵,决胜以奇兵,前后左右俱能相应,则常胜而无败。”
这是军事上的至理名言。宋太宗赵光义有一战阵,唤作平戎万全阵,这是一个步兵巨型方阵,并且纵横拓展广深,可以有效的迟滞压缩敌方骑兵的机动空间。在电影《赤壁》中,也有类似的阵法,叫做八卦阵,都是以广大纵深分散骑兵,舒缓步兵的压力,从而达到围剿的效果。弓箭手在此阵中威力巨大,而宋代的弓弩本身构造精巧,威力巨大,在面对骑兵的冲击时,皆以弩箭应敌。这里还要说明一下,弓弩在战阵之中的运用变化也是很大的,远攻抛射,进攻平射,在布局上也会呈现出梯形,所以若有骑兵陷入箭阵,那就是万箭穿身的下场。
水阵,火阵不同于现场拼杀,更是有违天和的一种阵法,前者可以作为防守利器,用的好了,也有奇兵之效。后者一片狼藉,凡过处寸草不生,在这里也不多谈。
在火器运用到战场之后,大型军团的战阵就很少了,这时候,明朝戚继光的鸳鸯阵最为独特,既有远程打击能力,也有长枪手、短刀手的辅助,是一种相当成功的小型战阵,虽然这个阵型斩杀倭寇绝对不在少数。但同样让我们遗憾的是,在对于古典战阵的认识上,日本人研究的比我们更加透彻。当今日本影视剧中,对于古代战阵的表现都具备相当的真实性。而反观我们的影视剧,投资大的一片乱打,投资小的稀稀落落摆几个人,还号称什么大阵,简直丢人现眼。
这里不得不提一种无赖阵法,叫做一字长蛇阵。
此阵分为阵头、阵尾、阵胆三个部分,有道是,阵形变幻之时,真假虚实并用。打蛇头,尾必卷,打蛇尾,首必咬,打中间,头来咬,尾来绞!这种阵法攻击凌厉,在防守上又有一定优势,但要说破法好像又有一定神妙。就像人们喜欢说打蛇打七寸,但要真正问他七寸在哪儿,保准咿咿呀呀说不明白。这也成了一字长蛇阵总是被影视剧运用的一种表现。其实在实战中这种阵法的优势并不大,在同等兵力下都很难占到便宜。要打败它,无非阻断其两翼的机动能力,首尾不能相顾,此阵便破。在真正的历史战例中,这种阵法多为围剿而用,并不是走哪儿都能用的。
再厉害的阵型也都是需要人来使用的,在太平天国的战阵之中,有一个叫做伏虎阵的奇葩阵法。就是在被敌人追击的时候,突然全部卧倒,屏息吞声,一旦追击者到了伏击圈后,则全军尽起,吼声如雷!若是有心脏病的保不准能当场吓死,太平军就是用这么个烂阵法,在长沙、武昌等地一次次大败清军。
冷兵器时代铸造的阵法,在一行一列之间都有着与其相对的计算和运转,战阵的威力,是历史上帝王将相遗留威名的基石,也是人类在自相残杀中智慧的结晶。