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浅析三维虚拟动画技术的表现形式及特点

2019-11-14吴永慧柳州城市职业学院

长江丛刊 2019年28期
关键词:影视动画三维动画动画片

■吴永慧/柳州城市职业学院

一、前言

三维虚拟动画技术是基于三维动画和虚拟动画的基础上发展起来的,既具有三维动画的特性,也具有虚拟动画的特性,并且具有自身的独特之处,在当前的应用中也相对比较普遍。对三维虚拟动画技术的表现形式与特点进行探讨,既具有重要性也具有必要性,一方面能够让更多的人去了解三维虚拟动画技术,另一方面也能够为三维虚拟动画技术的应用提供参考基础,引导部分使用者走出三维虚拟技术的误区。

二、三维虚拟动画技术的表现形式

(一)建模

建模在当前有着广泛的应用,无论是建筑建模还是动画建模或者其他领域的建模,都需要通过三维虚拟动画技术表现出来。在三维虚拟动画技术之前,建模主要依托于三维动画技术,如3Dmax等程序,在三维虚拟动画技术产生以后,为这种建模注入了更加便捷的动力。同时,建模在动画上也具有着明显运用,即在动画片(尤其是3D动画)的制作过程中,需要三维虚拟动画技术对动画中的各个部分进行建模,如动画片中的山河背景、楼房背景,等都需要建模来植入,然后对建模进行渲染,在此基础上进行应用。

(二)动画

在三维虚拟动画技术中,动画也是一个主要的应用体现,所谓动画就是运用三维虚拟技术,使静态的画面或者动画人物具体的运动起来,从而达到具体的画面效果。在三维虚拟动画技术中,对动画的制作主要体现在对关键帧作用的发挥上,通过在两个关键帧之间的设置,达到画面运用的效果,在最终成果的展现上,关键帧的流动就成了观众眼中的画面流动。此外,平面动画一般也是按照这样的思路,三维虚拟动画在制作的过程中,与平面动画的主要区别在于三维虚拟动画是在三维空间中展开的,动画中人物、景物等的运动也是在三维空间中进行的,能够给予动画成片更多的活力与生命力。

(三)电影制作

在电影的制作上,三维虚拟动画技术也有着广泛的应用,而且,三维虚拟动画本身就有着视频的特质,其制作过程中也要去考虑场景、构图、景别、灯光、音响等因素,并且也综合体现着视听语言艺术的特质。三维虚拟动画技术在电影制作领域的应用中,既能够给观众带来视觉上的冲击,也能够给观众带来审美上的享受,给观众营造一个想象的空间,从多个角度中进行立体化的感受。而且,三维虚拟动画中更带有一种交互式,能够让观众有种身临其境的感觉,从而与传统电影的观看有所区别。

三、三维虚拟动画技术的特点

(一)三维立体化

三维立体化是三维虚拟动画技术的一种主要的特点,这也是三维虚拟动画相对于传统平面动画的主要区别,三维虚拟动画能够呈现出一种真实的三维效果,可以运用外部控制装置进行360°的观看,保证从每一个角度都能够透析到画面具体效果。给予三维虚拟动画技术的这种特点,现在其不仅广泛应用在动画和影视制作过程中,也逐渐在一些景区的宣传等过程中得到广泛的应用,并且也在电子地图制作中有所体现,给人更加直观的展示效果。

(二)交互性

交互性也是三维虚拟动画技术的一个主要特点,这也是其制作成果与传统动画的核心区别。三维虚拟现实技术的制作成果能够充分利用外部操作设备,通过对显示装置的操作,使三维动画能够动态的移动,起到人机交互的效果。这也能够满足用户对动画的全方位浏览,尤其是在3D影视中,用户可以利用3D眼睛、头盔等进行移动,看到不同景别的动画内容,给人一种真实感。三维虚拟动画的这种人机交互性,也推动了当前虚拟科技的不断发展,甚至从影视领域逐渐走向网络销售等领域中,而且这种交互性也逐渐趋向无连接控制发展的趋势。

(三)虚拟现实性

虚拟现实性主要就是通过对实物的制作,将实物录入到视频或者动画中,通过三维动画技术,按照一定的比例将实物进行播放。这种虚拟现实性与传统的影视动画的主要区别在于,虚拟现实性是完全按照现实场景来进行的,而非是基于现实基础上的一种升华与创新,更能够体现出现实的内容,使用户在使用的过程中得到一种身临其境的感觉。

(四)真实性

在传统动画的制作过程中,其画面主要是通过人工进行绘制的,因此其准确性相对较低,而且色彩搭配相对于真实情况不相符合,由此制作出来的场景与背景,也与现实景别有所出入,甚至与动画本身的制作目的不相符合,出现问题以后去修正的难度也相对比较大。但是,三维虚拟动画在制作过程中可以省却这些人工因素,其是基于真实场景的录入或者数据分析,而具体制作出来的,再通过关键帧的调动,来实现三维立体的动画效果。

四、三维虚拟动画技术的发展应用

(一)游戏开发

游戏开发过程中,三维虚拟动画技术也有着广泛的应用,并且,三维虚拟动画技术也与当前游戏开发的立体化等方向相一致,能够通过三维虚拟动画技术的应用,提高游戏中的人物动作流畅度、背景清晰度等内容,从而提高用户的游戏体验感。而且三维虚拟动画中本身的交互性和虚拟现实性,也能够应用到游戏的开发过程中,让用户在游戏的过程中体验到一种自主性和控制感,从人与机之间的游戏转型到人与人之间的游戏。

(二)产品展示与宣传

三维虚拟动画技术当前也逐渐被应用到产品的展示与宣传上,这也主要基于三维虚拟动画技术本身的真实性特征,能够对产品进行多方位、多角度的展示,这虽然与现实摄像技术相符合,但是却有着现实摄像技术本身所难以体现出来的立体性。在企业宣传需求的不断加大下,这种事三维虚拟技术也从常规的房地产领域中,拓展到其他性的企业,如医疗器械企业、化学企业等,不仅能够对生产成品进行展示,也能够对生产过程中的一些细节部分进行全方位展示,更加凸显出自身的产品优势。

(三)教育领域

由于三维虚拟动画技术的立体性与真实性,现在在高校的教育领域中也逐渐开始探索三维虚拟动画技术的应用,尤其是一些理工科领域,其本身涉及到的内容比较复杂,而学生在理解这些内容的时候相对难度比较大。引入三维虚拟动画技术不仅能够降低学生的理解难度,提高课堂教学的具体效果,还能够通过引导学生学习三维虚拟动画技术,让学生自身去探索学科的建模,深化学生对学科知识的理解与掌握。

(四)动画片

三维虚拟动画技术应用在动画片的制作过程中,在我国已经有着数十年的历史了,在此过程中三维虚拟技术推动着动画产业从平面空间向三维空间的展示,对于我国动画影视领域的发展起着关键的核心作用。在具体的应用过程中,也能够通过发挥三维虚拟动画技术的真实性、虚拟现实性等特性,提高观众的观影体验,如《大鱼海棠》、《哪吒之魔童降世》等动画片就良好的运用了这一技术,从而得到较高的口碑,这也是三维虚拟动画技术在动画片领域中的一种发展成果,体现着其自身的特性。

五、结语

三维虚拟动画技术作为科技发展过程中的一种新兴成果,具有着较大的发展潜力和适应能力,能够在当前的市场发展过程中为多个领域进行服务,并且推动着自身的不断发展。三维虚拟动画技术对于影视动画产业来说,更具有核心作用,能够降低影视动画制作的成本和周期,并且提高影视动画的自身质量。就当前来看,三维虚拟动画技术已经逐渐打破了艺术性的限制,向经济性等领域中不断延伸,成为经济发展过程中的一种“新能源”,也成为动画等艺术发展中的一种有力的技术支撑。

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