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小玩具做成全球大产业

2019-09-10

文萃报·周二版 2019年40期
关键词:铁环毽子铁皮

“玩,是人类的天性。”上世纪50年代的木制玩具,70年代的铁皮玩具以及八九十年代的电子玩具,当今的智能玩具……随着科技的进步,玩具已经集娱乐、休闲、科技、教育、健身以及辅助治疗于一体,使其原有的单纯玩耍的概念注入了新的内涵,小小的玩具不但见证了几代人的成长,也浓缩着时代的大变迁。当代中国更是成了玩具生产大国,2018年,玩具出口达额250亿美元,占全球70%以上的市场份额,其生产能力居全球第一。

小沙包自己做 橡皮筋大家玩

和外孙女一起开心玩手机游戏,是福州市民洪玲芳每天最享受的时光了,偶尔她也会带着外孙女一起找找自己儿时的记忆。

洪玲芳今年60多岁了,回想自己儿时的玩具,大多是用一些旧物改造或自制出来的,尽管与现在孩子琳琅满目的玩具相比,十分简单粗糙,但童年的快乐,却是祖孙之间最温馨的“共同话题”。那个时候的玩具大都是自己做的,如小沙包、毽子等,小沙包是用零星布剪成一块一块再拿针线缝起来,然后把沙子装在里面。那时候经济条件不允许,能玩到这样的玩具,也挺快乐的。

毽子也是自己做,大家一起玩。找一枚古铜钱,再问老妈要几块零碎布头、针线,按照铜钱大小,把布包缝合好后,再把鸡鸭鹅的粗羽毛管的下端安放在铜钱布包上。毽子做好后大家一起踢,谁踢的个数多花样多谁赢。

还有流行的是跳橡皮筋, 3米左右的皮筋被牵直固定之后,即可来回踏跳。可3人至5人一起玩,亦可分两组比赛,边跳边唱非常有趣。

一个沙包、一个毽子、一根橡皮筋,对于上个世纪五六十年代出生的人来说,几乎是童年快乐的全部记忆。

铁皮青蛙小熊拍照是几代人的共同记忆

直到上世纪80年代初,中国的玩具市场还一直被铁皮玩具占据着。上世纪70年代和80年代出生的人或许永远不会忘记一只装着发条的铁皮青蛙,绿色的铁皮青蛙,拧紧发条后能蹦跶好久。

小熊拍照堪称中国最有特色的铁皮玩具,它诞生于上世纪60年代的上海,起初每月仅生产300只左右,因而价格比较贵,当时售卖17元一只,几乎是普通人一个月的工资,所以许多人只能在幼儿园见到它。

诸多铁皮玩具中最为出众的当属万吨水压机模型玩具,它是以上世纪60年代初我国自行研制成功的万吨水压机为原型制作的。这款模型玩具产量过万件,并有一部分出口到海外。万吨水压机模型玩具是我国当时工业发展水平的缩影。

用自制铁环办“越野赛”

浙江省江山市网友“借双慧眼看世界”这样记录了难忘的童年。

小时候流行推铁环,是变废为宝找乐子,自制的铁环,随时握在小伙伴们手里边,游荡在左邻右舍,见着小伙伴,大家比赛看谁的铁环滚得快。

我做的铁环,绝对是一个“精品”。用较粗的铁丝,做个不大的圆环,接头要尽量小些并磨平。

另外,用硬铁丝弯个类似半圆的推钩,固定在精心挑选、把头带个弯的木棍上,作为推滚铁环的工具。大功告成,招来玩耍的伙伴玩“越野赛”。

洋火枪响号令发,大家争先恐后比赛,推着铁环跑得快,哗啷哗啷响一片。像一群小鸟,叽叽喳喳叫得欢,唯恐自己落后边。来回三圈我先到终点,我的技术在儿时玩伴中是响当当的。

“变形金刚”激励前行

1989年3月28日,《人民日报》刊登了一则关于玩具的报道《从“变形金刚”说“变型”》,文章指出:“我国的玩具业,无论是在生产技术上,还是经营思想和战略上都需要来一次‘变型’。”这里所说的“变型”来源就是当时刚刚推出的新型儿童玩具“变形金刚”。

王赓,职业水墨画家,喜欢“变形金刚”,“它(变形金刚)满足男孩子对英雄的一切幻想。”王赓说。“变形金刚”玩具对于当时很多孩子还是一种“奢侈品”,王赓也是“磨了家长很久”才买到第一件“变形金刚”玩具。

王赓将水墨画与“变形金刚”结合,创作出“表达自己,释放思想”的一种新型艺术形式——科幻水墨(水墨画变形金刚)。新事物的出现总是伴随着反对和质疑,王赓在最初同样受到身边人的阻挠。2013年,王赓以一本“变形金刚”水墨画台历《甲午战》,向这些质疑和阻挠宣战。2014年,王赓在杭州举办了第一个个人科幻水墨画展,并大获成功。画展当天晚上,王赓也讲了一句《变形金刚》里的台词“万众一心”,他觉得正是这种能量激励他前行。

“玩具世家”的产品远销74个国家和地区

浙江云和县,集聚着700多家木制玩具生产企业,占据全国一半以上木玩市场份额。

在广华玩具的生产车间,80岁高龄的谢蕴正在指导企业生产一批创意玩具。说起云和木玩的历史,谢蕴老人记忆犹新。那是1972年,当时的云和能利用的资源仅有山林里的木材,为了脱贫,第一代木玩人在政府的带领下,到当时玩具出口的唯一口岸上海,签下了第一笔订单,开始了最早的木玩研制。

没有概念,就靠自创;没有机器,就靠手做。在之后的数年间,云和县先后成立起多个国有玩具工厂,并在广交会上签下订单。进入新世纪,接力棒传到了第三代木玩人何彬的手中,云和木玩也被赋予了更多的创意元素。2003年,何彬将企业名字定为“木玩世家”,走自主品牌发展道路。此后,企业先后打造《嘟嘟镇》《木木部落》等多部原创木偶定格動画,登陆戛纳秋季影视片交易会,远销10多个国家;并与漫威、迪士尼等知名厂商合作,搭乘《复仇者联盟4》等“热点”影片,推出一系列动漫衍生产品。

40多年创新发展,云和木玩从零起步,如今远销74个国家和地区,产值占全县工业总产值近六成。

“玩具无人机” “机器人挑战赛”成孩子们新宠

“我以后长大了就想当飞行员,用遥控器指挥无人机,现在可以先练一下技术。”“我们班很多同学都有,指挥无人机可比开遥控汽车好玩多了。”豆豆说。西安一位老师称,无人机玩具现在可以算得上是这些孩子们的新宠。

今年3月, Make X机器人挑战赛全球总决赛在广州南沙体育馆落下帷幕。四个男孩组成的队伍“壹柒制造”站在领奖台上,捧回了“攻城守垒”赛事冠军的奖杯。

奖杯来得并不容易。在模拟战场上,他们需要训练机器人士兵来抢占高地,并用乒乓球制成的弹药一一击倒对方的机器士兵。比赛过程中,他们需要适时调整策略和程序,才能在对方的攻势下赢得比赛。

在此之前,团队中大多数成员已经接受了两年以上的机器人培训。

杭州滨江的一家机器人体验中心在业内小有名气。每周末,机构里的100余名学生都在这里上课。学生中年纪最小的只有3岁,大多孩子的家长是程序员或者教育行业的从业者。

中国机器人教育联盟2017年公布的数据显示,像这样的机器人培训机构,全国共有约7600家,最近五年增长了近15倍。除了课外培训机构之外,国内一、二线城市的中小学也开始开设编程相关课程,并组织学生参加机器人竞赛。

(本版稿件综合《中国改革报》《羊城晚报》《中外玩具制造》等)

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