利用AR技术实现可视化教育
2019-08-21杜煜岳俊华甄文铭解乘高鹏志
杜煜 岳俊华 甄文铭 解乘 高鹏志
【摘要】社会的发展需要更多的人才,开发新的教育形式和内容是必然趋势,当今的教学方式都存在效率不高、内容枯燥无味、学生学习兴趣低,注意力分散等问题,我们可以利用AR的可视性用在教育,可以设计出吸引人的虚拟真实世界教学内容,从而大幅度提升学生们的学习动力、激发学习兴趣,提高学习效率
【关键词】AR技术 智能设备 可视化教育
一、引言
AR教育可视化可以使用在任何年龄的学生,并且能高效的学习,在实验室中减少了化学、物理学实验的危险性,进行虚拟的实验,同时获得和真实实验同样的效果,使教学的风险大大降低,本着让高效课堂的实现,使地域不同的老师、学生能在同一个虚拟课堂中,并且达到虚拟真实的互动,减轻教师的负担,给同学以新鲜感,提高学习效率。
二、系统的研究目的
1.AR技术的兴起
AR技术对比VR技术而言,AR技术的实际运用已经趋近成熟,并且在运行硬件设备要求较低,可以轻易的大众化。其实早在2010年,日本已经把AR技术和落雁3D技术应用在游戏机上了。任天堂游戏公司3DS游戏机已经在全球销售高达6000万台,而索尼的PSV游戏机在全球的销量也高达1500万。由此可见AR技术已经可以运用在市场营销了。
2.AR特点包含以下两方面:
(1)AR的优越性体现在他可以把虚拟世界和现实世界相连接,从而实现虚拟和真实世界共存
(2)AR实现虚拟现象和真实生活的实时同步,满足使用者在现实世界中实在得感触虚拟现象中模拟的物体,增强使用的安全性和新鲜感。
三、系统的技术支持
1.系统开发环境
就如今的AR技术而言,在经过多年的商业用途,其核心技术已相对成熟,而且以现在的技术,将其应用在普通的智能手机也不是大问题了。
2.系统的用户体验
就目前的情况来看,AR行业的兴起还需要一个引领者,就像当年智能手机的兴起一样,需要创造一个类似于《水果忍者》这类完全創新的系统来将AR技术带领到一个新的高度。AR技术需要这样一个巨头,以相对低廉的价格、易于普及的方法带给人们颠覆性的体验,这样就会是AR技术真正的爆发。不然AR技术永远只会是别人眼中的玩具、富人眼中的投资风险项,如果这样,那AR技术将不会有大的作为。所以就目前来说,《pokemon GO》的成功将带领一波AR技术的浪潮。
四、问题分析
在此之前,让AR技术代替传统教育存在着以下问题:
1.如何利用AR技术令书本上的生物结构、立体几何等内容实现3D化,更好的让同学理解。
2.如何使AR技术应用于物理、化学实验。
3.如何使学生、家长和老师接受AR教育。
五、问题解决
将几何图形、生物构造、物理化学实验通过AR摄像头传输到大屏幕上,形成立体图形和虚拟实验,可以让学生们更立体的感受真实图形与实验,保证了学生和老师的安全。如图所示,
六、研究的原因与价值
近年来,“将AR技术带进课堂”已经成为国际教育研究工作者们的共识了。AR技术能把虚拟和真实联系在一起,把想象的事物表达出真实感、互换性和多样的学习环境。虚实结合,让学生在现实学习中进行可视化的虚拟操作,动手操作虚拟对象进行学习。从而加深对概念,不易理解的事物的理解,吸引学生的关注,帮助他们理解并掌握学习内容。
七、结语
由杜煜、李赫群、高鹏志、解乘、甄文铭以及岳俊华老师共同开发的AR技术软件能够让同学有画面感。因为AR呈现的内容是3D立体的,给人以身临其境的感觉。有助于学生理解和记忆。通过AR技术,学生们的课堂体验从老师在黑板面授到三维立体,不再是书本和老师的板书呈现出的平面内容,而是给人以真实的三维内容。
参考文献:
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