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游戏在特教数学课堂中的运用探究

2019-08-21张晓静

成才之路 2019年19期
关键词:智障学生数感游戏

张晓静

摘 要:对于智力障碍学生来说,培养学生数感是数学教学的重要目标。数学游戏化是培养智障生数感的有效路径,教师可以将数学学习与游戏活动相结合,让学生在游戏情境中认数,通过亲身感知体验,提高对数字的兴趣,提升数字感悟能力。

关键词:数感;游戏;智障学生;活动感悟

中图分类号:G623.5;G764文献标志码:A文章编号:1008-3561(2019)19-0078-01

教师在数学教学过程中,要培养学生的数感,提高学生的数学应用能力。智力障碍学生的数感比较欠缺,他们的思维发展迟缓,加之数字比较抽象枯燥,因而对数和数量的感知不够敏感,对数和数量理解能力较弱。因此,培养他们的数感比较困难,教师不能像对待正常学生那样,而要用特殊的手段和方法去开展教学。莎士比亚曾经说过:“游戏是小孩的工作。”游戏是儿童感知和认识世界的方式,数学游戏化是培养智障学生数感的有效路径,教师可以将数学学习与游戏活动相结合,让学生在游戏中认数,通过亲身感知体验,提高對数字的兴趣,提升对数字的感悟能力。笔者在数学课堂教学中,巧妙运用游戏,有效地培养了学生数感。本文结合教学实践,探讨游戏在特教数学课堂中的运用。

一、创设游戏情境,点燃认数兴趣

俗话说:高兴学来的东西永不会忘。要培养学生的数感,首先要激发学生对数的兴趣,让他们去开心地接触数,快乐地认识数。智障生的探究行为往往从好奇心开始,他们学习动机来自对所学内容的兴趣。游戏伴随儿童成长,最让智障学生高兴的活动莫过于游戏。为了点燃学生的认数兴趣,笔者巧妙地借助游戏,创设有趣的认数情境,让学生在游戏中玩数字、认数字。

游戏既为学生营造了愉快的学习氛围,激发了学生的学习兴趣,又让学生真正成为学习主体,让他们在愉快的游戏活动中探究与体验,从而实现数学知识的建构。“小小游艺会”是一节生活数学综合活动课,旨在围绕0-10这几个数字的认识、数数、读写、运用等方面的训练,提高学生对数字的感知能力。在教学该课时,笔者以“六一儿童节”为话题,引导学生进入游戏情境。上课伊始,笔者先给学生播放了一段去年的学校游艺活动视频,有趣的游艺活动场景唤醒了学生的美好回忆,激起了学生对游戏活动的热情。笔者趁机对学生说:“‘六一儿童节刚刚过去,但是由于特殊原因,今年学校没有组织集体游艺活动,那么今天我们班就自己举办个小型的游艺会,让大家玩个痛快。”笔者的提议让全体学生兴奋不已,拍手称快。“今天,我们就以数字为主题,痛痛快快地玩一玩有关数字的游戏,好不好?”笔者趁着学生的热情抛出游戏主题,自然引入学习内容。“好!老师快点!”学生一个个跃跃欲试,流露出迫不及待的心情,游戏情境点燃了学生的认数兴趣。

二、依托游戏活动,促进数字感悟

数感来自于客观世界,智障学生数感的培养可以从辨认实物的多少开始,在物体数量与数字之间建立一一对应关系,在数数过程中增强对数的认识。数字感知既要借助肢体又要依靠大脑,需要动作与思维的结合。为了激发学生数数活动的积极性,提高学生对数字的感悟能力,笔者为学生设计了丰富多彩的游戏,依托游戏活动,让学生手脑联动,帮助他们提高数字感悟能力。

例如,在教学“小小游艺会”一课时,笔者采用了游戏化教学方法,为学生设计了丰富多彩的游戏活动:在“明亮小眼睛”游戏中,学生在美丽的图片里找数字;在“小猫钓小鱼”游戏中,学生快乐地钓起数字小鱼;在“跳石头过河”游戏中,学生跳上数字石头顺利过河;在“虫儿飞呀飞”游戏中,学生根据虫子背上的点数,让它们飞到相应的数字绿叶上。如此一来,融数学学习与游戏活动于一体,不但发挥了游戏的娱乐功效,愉悦了学生身心,激发了学生兴趣,而且丰富了学生的实践体验,激活了学生的思维。数学游戏化促使学生积极参与到数字体验活动中,充分突出了学生的主体性,使学生真正成为学习的主人。数字游戏活动使抽象的数字变得生动有趣,增强了学生对数字的直观感知,促进了他们数字感悟能力的提高。

三、巧用游戏竞争,激励数字应用

好胜之心人皆有之,对于低年级的智障学生来说,他们的好胜意识较强,喜欢与同伴比个高低,拼个输赢。教师可以利用学生的竞争心理,组织他们开展一些比赛型游戏,巧妙引导他们进行比拼,激发他们的竞争意识,引导他们在竞争中提高活动参与意识和数字应用意识,从而提升数字感悟能力。

笔者在数学教学中经常组织学生开展游戏比赛,发挥游戏的娱乐功能与激励价值,既运用游戏激趣,又巧用游戏竞争,鼓励学生学以致用,为学生数感的培养助力。例如,在“小小游艺会”教学中,要求所有学生都要通过资格赛来获取参赛资格。笔者设计的五组游戏都是比赛性质的活动,通过每一个游戏关卡,可以获得一张游戏币,集满指定的游戏币,可以兑换奖品。奖励机制增强了学生的竞争意识,激发了学生的学习动力。为了能够获得更多的奖励,孩子们一个个都铆足了劲儿,认真参加每一项比赛,积极应用所学的数学知识,动脑又动手,在竞争中不断深化对数字的感悟。

总之,教学游戏化是一种寓教于乐的有效教学方式。教师可以在数学课堂创设游戏情境,点燃学生认数兴趣;依托游戏活动,促进学生数字感悟;巧用游戏竞争,激励学生数字应用。

参考文献:

[1]班东杰.特殊教育学校有效开展沙盘游戏的策略研究[J].绥化学院学报,2016(10).

[2]李巍巍.特殊教育课堂上游戏教学的探索[J].黑河教育,2016(09).

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