以《终极细胞战》为例探究真人动画电影创作
2019-08-09吴博
吴博
【摘 要】在电影和动画出现不久,人们就开始尝试将虚拟的动画内容应用在有真实角色或物件出现的影片中,最早有记录尝试将二者结合的人是布莱克顿和温瑟·麦凯等,而后迪士尼也推出了几部包括《南方之歌》《妙妙龙》等在内的真人动画影片,但真正意义上完整的真人动画电影应当是华纳出品的《谁陷害了兔子罗杰》,这部电影也开启了电影制作观念的新大门。《终极细胞战》同样是华纳出品的一部真人动画影片,该片的制作观念和内容设计等都值得我们研究借鉴。
【关键词】人物设计;场景设计;真人动画电影
中图分类号:J905 文献标志码:A 文章编号:1007-0125(2019)20-0098-02
一、《终极细胞战》简述
为了能够更细致、清楚地讨论真人与卡通动画结合产生的效果,本文选择了华纳于2001年出品的真人动画电影《终极细胞战》作为案例,这部电影在故事情节上没有过多创新,但是在表现形式、叙事方式、角色设计和题材等方面有很大突破。
《终极细胞战》讲述的是一名动物园管理人由于各种不良的饮食和生活习惯导致身体出现异常状况,这些异常状况会以动画的形式呈现在他的身体里,而另一名主人公,是动画角色扮演的拟人化白细胞警察,联合拟人化的特效药特工追查感染源。片中所有动画部分都是真人演员主角身体的一部分,各个器官组成了一个庞大的城市,而各种细胞则是城内的居民,白细胞扮演着与细菌病毒等对立的警察,非常形象地再现了人体的生态系统,并将其巧妙应用在动画当中。
二、《终极细胞战》人物角色分析
《终极细胞战》是一部真人动画影片,所以角色也分为了真人角色和动画角色,主要角色有真人主角法兰克,动画主角琼斯和他的搭档感冒灵,真人主人公法兰克是一名生活很不规律的动物管理员,演员造型邋遢,性格随和却过于散漫。他女儿一直劝他注意饮食健康和休息,但法兰克只是口头应承,这些性格特点都为病毒入侵作铺垫,暗示人们不注意食品卫生会容易感染病菌。
在造型方面,真人主角法兰克的演员形象十分符合影片所想要展现的,一名吃了被猴子咬过又掉到满是泥土的草堆上的鸡蛋也不以为然的动物管理员,他大腹便便,头发散乱,影片在某些方面表现出了呼吁人们注意健康的理念,所以法兰克应该算得上是一个反面教材。演员一脸淡青色的落腮胡茬和无精打采的眼神,一身动物管理员的制服松散地穿在身上,有时露出圆鼓鼓的肚子,吃着各种高蛋白质高热量食品,让人看了就能了解到他所面临的健康问题都有什么了。
而另一名主人公就是生活在法兰克体内的白细胞琼斯,全片基本都采用了二维动画来绘制白细胞琼斯,从琼斯身上我们隐约能看到好莱坞的一个经典形象——《尖峰时刻》中成龙的话唠搭档。琼斯从影片开始到结尾都担任喜剧中心,夸张又搞笑的肢体语言和行事风格,闲不下来的嘴都是这类角色比较鲜明的特征,制片方为了满足该人物形象,请了脱口秀演员克里斯·洛克配音,他的语言功底较为深厚,言语之间就充满了喜剧效果,这点在他为《马达加斯加》中的斑马配音时同样得到了充分体现。
影片将人体内部制作成了一个有完整生态系统的城市,细胞和细菌都是生活在里面的居民,红细胞负责运送氧气,白细胞负责保持人体健康,细菌则扮演各种形状奇特的犯人。片中将细胞拟人化,细胞膜是主角琼斯的外层皮肤,呈半透明色,虽然白细胞应该是没有颜色的,但影片对此进行了艺术加工,细胞质等内部结构在透明的皮肤下呈现出蓝色,在活动时有着人类一样的运动规律,但又保留着细胞没有固定形态的一些液体般特点,在观感和叙事表达中形成了一种平衡。琼斯的外貌以配音演员为原型,留了一撮小胡子,五官上只留下了眼睛和嘴巴,以及一对眉毛,华纳的动画师仅靠这些五官就让琼斯的表演充满活力,让观众在短时间内就能接受角色。
为了突出影片的矛盾和警匪片中常见的个人英雄主义,????白细胞琼斯被设定成一位不墨守成规、敢于靠自己的想法去追寻真相的警探。在大多数白细胞警察都循规蹈矩地清理抓捕细菌的情况下,他总想脱离管制,用自己的方式追捕病菌。这种角色性格通常会与刻板的角色形成鲜明对比,产生一种戏剧效果,这也是美国影片较为惯用的人物关系。所以影片又给他安排了一位从感冒药中诞生的胶囊特工感冒灵,两位角色的对手戏为影片增添了不少喜剧色彩。
感冒灵并非人體本身存在的东西,是在实验室中研制出的胶囊药物,所以根据其特点,设计成了类似机械战警的倒三角形状机器人,胶囊型的头部,黄红相间的配色,右手由一个圆筒状发射器组成,发射的炮弹可以冻结目标,体现了其快速退烧治感冒的特点。红黄色是胶囊本身的颜色,与主角的蓝色相呼应,一冷一暖,表面上性格与配色截然相反。从影片中可以看出感冒灵虽然不苟言笑,内心却很热情,而主角行为轻浮,可办案时经常能发现线索,证明了他的细心符合蓝色的配色。
影片根据各种微型生物的特点进行角色创作,并分配了各自适合的任务,这种创作手法会更好地完善我们平时创作动画角色的方式。
三、《终极细胞战》叙事分析
影片中现实的场景主要集中在法兰克所工作的动物园、他的家中以及女儿的学校等几个地方。而在身体内的动画世界,场景更多变,内容更丰富,法兰克的各个身体部位组在一起构成了这个动画世界的小城市,从汗腺黑社会到淋巴警察局,再到头部控制中心,应有尽有。
影片整体采用了双线叙事的结构,两条在同一时间不同场景的故事线相互交织影响,法兰克的不良生活习惯使他的身体内部遭受各种不良影响,而他身体内的组织们则在努力维持他的健康,比如为了制止花粉飞到法兰克鼻腔里,那些由动画扮演的鼻腔清理者就会发射鼻涕来回击花粉,而法兰克就会相应地打喷嚏。
白细胞琼斯所工作的地方在一所淋巴警察局,在其管辖下还有口腔防疫、鼻腔花粉防疫等部门,影片将动画第一个场景就定在了口腔部分,循序渐进地让观众认识这个城市。动画主角此时正在口腔处抓捕因法兰克乱吃食物而入侵的病菌,场景随着主角的追逐一直转到了体内,同时展示了整个城市中的立体交通系统,表明了这是一所类似于现实世界的城市,而且居民也都可以在现实世界中找到类似的原型。
片中有以额头粉刺为原型的地下舞厅,病菌都聚集在这种类似黑帮聚集地的场所。可以看出,这间舞厅的外形对粉刺进行了夸张变形,原本只是发红的皮肤,为了衬托舞厅高涨的气氛被涂成了深色,舞厅前端也根据粉刺的实际样貌部分变形变色,而舞厅的入口就是粉刺包的最前端破口处,设计师根据建筑的功能将这些原本单一的东西变得更接近生活,让观众能更形象地了解动画和现实这两个世界的分界线和连接处。
在这里,琼斯为了追捕细菌展开了一场大战,导致粉刺破裂,同时现实中法兰克头上的粉刺爆开。将两个世界的时空暂时交叠在一起,营造出一种奇妙又引人发笑的观影感受,这种将真实和动画场景交换的镜头弥补了两个不同世界的隔离感。
传统的真人动画电影多是动画角色和真人一同演出,而《终极细胞战》的双线叙述则可以丰富故事内容,增强观影参与感,虽然缺少了将动画与真人完全放在一起表演的趣味性,但也不失为一种独特的电影风格。
而在设计和社会意义方面,这种器官对应现实元素的设计能够快速抓住观众眼球,对于主要受众的儿童和青少年也可以提高他们对有关方面知识的兴趣,在很多领域来看都值得借鉴,华纳这种寓教于乐的创作理念不管在什么时代都值得我们学习。
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