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基于符号学的狼人杀桌游主要角色手牌设计

2019-07-23王敏斯黄奕博

艺术科技 2019年1期

王敏斯 黄奕博

摘 要:狼人杀是近几年兴起的最受欢迎的桌上游戏之一,根据狼人杀游戏规则和各角色功能,运用设计符号学相关理论,分别从历时性与共时性、横组合与聚合关系、内部语言学与外部语言学等不同研究角度切入,综合分析角色符号语言各自在系统中所在的位置即在整体结构中的关系,并进行四张狼人杀主要角色手牌设计,包括白狼王、预言家、猎人、守卫的角色牌面和统一牌背的设计。

关键词:设计符号学;狼人杀;手牌设计

1 神话传说内涵下的现代桌游手牌设计

从符号学角度研究游戏信息以怎样的传统或现代的图形符号载体向受众传递设计者的思想。运用传统意向与现代人对符号语言的理解进行牌面设计,使牌面具有述说各个角色技能特性的功能。

2 策略性逻辑推理游戏设计背景

狼人杀桌游是由1986年苏联莫斯科大学心理学系的迪米特里·达维多夫发明的杀人游戏演变而来的,加入了狼人在杜斯特瓦德村庄杀人的故事背景和人、神与狼斗智斗勇的游戏规则。狼人方每次黑夜都会选择杀掉一人,在白天游戏中变为人形混迹在人群中,和所有人一起发言投票,目的就是为了将所有人或所有神除掉即“屠边”,而普通村民和神通过发言所掌握的線索进行逻辑推理并指认狼人,通过投票的方式除掉他们。狼人杀游戏规则在玩法规则上有所差异,本设计调研以Super Lier中通用完善的游戏规则为例。

3 设计调研

原版桌游手牌是由Philippe des Pallieres 和Herve Marly设计的,他们已经构建了非常完善的游戏规则系统,在原版插画风格手牌的设计中,牌面以对称、螺旋的语法结构将各个角色的象征符号表达出来,部分已显示出角色技能。

4 设计定位

符号具有物质性、约定性、对等性等性质,结合中国文化环境和现代人对各个游戏角色的普遍认知,使牌面图形符号的组合传递更多关于角色技能甚至是玩法的信息。用人们对某些符号的约定俗成的印象来表达角色的部分技能特性,从系统性上将整套牌面设计风格统一,构成语法统一,以增强其完整度。故语义层面上延续原版手牌对称的构成手法,通过阴阳两种色彩的对比表达人与狼、正义与邪恶的意义。使用统一的顺时针旋转的类旋涡形态来构造对称结构,象征游戏逻辑推理和玩家间互相试探猜疑的特点,使游戏具有一种神秘感。

语用层面上,探究各个角色的符号起源,各角色符号的语境和语义表达,如用发动技能的法器来表达角色技能,通过使用的技能符号和营造的牌面背景设置角色发动技能的语境。站在中国传统文化角度诠释各角色符号的历时性,由于多数主要角色的原型来自希腊神话和西方历史,但在中国传统文化中也能找到相应类似的原型。将现代人对中西方传统文化符号的认知相融合,结合狼人杀游戏规则和持牌人隐匿身份或“穿衣服”“挡刀”的游戏玩法使牌面设计在对称中存在对比效果。

5 狼人杀手牌详细设计过程

5.1 牌背设计

狼人杀的牌背设计主要从内部语言学和外部语言学角度研究,狼人杀桌游的外部语言是狼人通过伪装迷惑人和神并通过夜间击杀和白天投票杀人两种基本办法除掉人类。所以提取击杀和伪装的外部语言运用狼爪印和狼尾来分别代表。狼尾之所以能代表伪装,也由于对于“夹起尾巴做人”这种社会约定俗成的认知。

传说狼人都会在月圆之夜变身发狂,狼族也有对月嚎叫的习惯,所以圆月在这里成了狼人出没的象征,通过覆盖在圆月上的狼尾和一只划破月亮的狼爪,人们就可以在脑海中完型构造出一只藏匿在月亮后的狼人形象。狼人出没就会产生杀戮,所以血腥气的渲染必不可少,中国传统的蜿蜒云纹正是合适的氛围营造的符号,传递出神秘、缥缈的气息。在狼人杀牌背所要表达的语境中,将云纹的色彩选作猩红色,一是代表杀戮弥漫的气息;二是传达狼人的每夜都要击杀人类凶残特性;三是传递游戏本身的击杀出局规则。

5.2 白狼王牌面设计

白狼王是一种具有特殊技能的狼人,可以选择在任何时候自爆并带走一位玩家, 使其出局,目的是不暴露其他狼同伴的身份,因白天发言越多,线索就越多,玩家根据逻辑推理就能很快发现可以的人,白狼一旦发现有人确定是一位神的身份尤其是预言家,就可以通过自爆的方式带走他,这又是一种击杀方式。

中国也有些寓言故事如东郭先生与狼中形容过狼的特性,但迷惑人的生物更多形容,的是狐狸精,欧洲人把这种特性也加到狼人身上。东西方人普遍都认为月亮代表魔力,狼人对月嚎叫的习性也令欧洲人认定狼是神秘的动物。白狼王有自爆的技能则这一角色给人更加恐惧的感觉,故提取瓦当纹样的特点设计出白狼脸上的纹样,凶厉的眼睛紧盯一个目标,眼珠有血红如爪印的血丝,额头上的新月符号传递出神秘的变身迷幻的神秘力量信息。两只狼爪的旋转有随时爆发的趋势。他的周围总会弥漫着血液和腐败的血腥气,增强其恐怖、凶残的感官体验。

5.3 预言家牌面设计

预言家从字面上是靠发言来给出验人信息,所以预言家的脸或至少是嘴巴也是构成牌面的元素之一。预言家在古希腊神话中是女性先知,所以我把预言家设定为女性形象,后来先知被认为是具有巫术的,和女巫混淆起来,中国传统文化中的预言家是通过占卜、使神灵附体述说预言或更早的传说是“开天眼”,这和预言家通过上帝手势来判断要验证玩家的身份的游戏规则不谋而合。

牌面的设计起始于对眼睛的刻画,眼珠分辨出查杀和金水一邪一正,从嘴巴延伸出来的旋涡构成眼睛的边框,睫毛是具有太阳象征正义的型光芒符号,提取自古希腊的太阳神纹样。色彩上选择紫色代表通晓神秘力量的女性先知角色。

5.4 猎人牌面设计

猎人具有同归于尽性质击杀技能,狼人在传统认知中害怕接触一切银制物品,猎杀狼人需要专制的银刀,插入狼人身体后可以阻止狼人伤口愈合,狼人就会流血而死,但是击杀狼人的过程非常危险,最终都会同归于尽。在游戏中,猎人也是如此,亮明身份使用猎枪瞄准来象征,故猎人的技能具有两面性即猎杀狼人或误杀好人,用银刀和瞄准镜分别象征这两种情况,当然狼和人同时出现在牌面上时,狼人保持朝向人类凶残的击杀动作,人则是奔跑躲避状。猎人也是神级角色,故在整套牌面设计中,都会辅助以太阳神光芒的纹样象征神的身份。

5.5 守卫牌面设计

守卫是夜晚第一个睁眼的人,首先要在狼人杀人前选择守卫一人。换句话说,守卫的技能就是保护和防御即保护人类和防御狼人攻击,可以说是一道在人类和狼之间的保护屏障,于是选择盾牌符号形象表现守卫的技能。两把交叉的刀剑表现阻挡,组合起来,形成一个防御屏障,同样神的身份以太阳神光芒纹样表现,整套牌面中的云纹以聚合萦绕在盾牌上的形态表现保护功能。牌面只表达出被防御的在外的狼爪,没有抓痕表示没有发生杀戮。

6 设计总结

该组狼人杀牌面设计运用符号学基本原理的相关理论知识进行设计实践,可以在游戏语境中使角色技能通过牌面一目了然,其中风格和元素虽是在横组合关系上统一,但是在聚合关系上通过选择不同色彩和形态、构成位置来表现不同语境下的角色特性,每张牌面主要使用的索绪尔语言学中提到的原理重点不同,但不能讲他们割裂开来。要以系统的角度研究各个元素在系统内部的位置,即在整体牌面中的结构关系。整组牌面设计的表现手法运用阴影叠加和矛盾平面的形式,从而表达出游戏逻辑分析、策略取胜的复杂程度,以及引人入胜、有趣好玩的特点。

参考文献:

[1] 秦翔宇.用数学概率计算决定游戏中守卫操作的方法——以“狼人杀”游戏为例[J].名师在线,2016(12):4-5.

[2] 王梦莹.图形设计与符号学原理在视觉传达中的运用研究[J].赤峰学院学报(自然科学版),2017,33(16):31-32.

[3] 牛双. 平面设计中符号学原理的应用研究[D].沈阳师范大学,2017.

[4] 侯赛.中国传统文化艺术元素在现代平面设计中的应用[J].中外企业家,2018(25):145.

作者简介:王敏斯(1993—),女,吉林长春人,硕士在读。

黄奕搏(1993—),男,安徽淮北人,硕士在读。