论动漫产业中毛绒玩具的设计与应用
2019-07-12李燕燕河南省工业设计学校
李燕燕 河南省工业设计学校
随着网络信息化时代的来临,动画与漫画产业已经开始踊跃发展起来。人们从最开始的二维漫画形式慢慢转变为三维动画的形式,电影,微影,CG短片,都处处显示出动漫的身影。整体市场环境的火爆程度直接推动了动漫周边产品的设计氛围,人们已经不是单单满足欣赏漫画那么简单的方式,而是在此基础上形成了一系列的动漫产业链,形成了完整完善的动漫周边产品设计。这里讲的动漫周边产品,是指依据动漫、漫画、游戏中的形象角色,经过工厂的后期加工制作将其形象角色具象化,实物化的一个过程。
这种实物化的动漫周边产品也分为很多中类型,常见的有塑胶动漫造型,搪胶动漫造型,合金动漫造型以及其他材质的动漫造型,其中,毛绒材质类的动漫造型玩偶是最受消费者欢迎,市场占有率最高的动漫周边产品。毛绒玩具起源于西方世界,时间要追溯到两个世纪前,第一只毛绒玩具在19世纪初的美国诞生,并命名为“泰迪小熊”,此款玩具一上市,销售空前火爆,深受消费者的欢迎,自此,毛绒玩具作为动漫周边最普及的一款延展品出现在普通大众的日常生活当中去。目前,中国的毛绒玩具起步较西方略晚一些,特别是品牌意识较低,有自主知识产权的品牌少之又少,很多时候,中国的毛绒玩具设计大部分是处于代加工状态,也就是说的贴牌出口销售。本身设计制作的工艺流程是没有任何问题的,问题就在于自主创新上面。质优价廉虽然能反映出国内毛绒玩具的一种品质特征,但是却也隐含了很多问题所在。一旦国际市场有波动,那么对于国内市场上毛绒玩具产业就会有比较深远的影响。所以,在毛绒玩具的设计和应用方面还是需要有更多的想法和创新才可以长远的立足于市场中。
近观现在中国玩具产业发展的30年,还是取得了一些显著的成绩,也可以自主设计出很多具有创新精神的动漫形象。但目前玩具设计产业还是面临很多的困难和问题,例如缺乏自主品牌、自主创新等。还有一方面,对于设计师的要求也需要进一步的提高,现在大部分的设计师都是从专业设计院校出来的专业型人才,对于设计的原则以及设计的形式美都会有自己专业的设计方向。但是如何更好的将所学专业知识运用到实践市场当中去,也需要一个循序渐进的过程。我们都知道,设计和应用,是一个相辅相成的关系。能达到设计的基本要求本身就是很不容以达到的,把其转换为实践应用也是更加不易的。俗话说,实践是检验真理的唯一标准,经得起市场考验的设计才是好的设计。设计本身是从生活中吸取了灵感,最终还是要回归到生活当中去,以人为本,才是设计最本质的要求,再加上最近流行的环保设计,更是需要设计师好好考虑的问题。
近年来,传统玩具市场在逐步减少,网络互联的智能玩具受到更多的欢迎。科技含量较高的人机互动式玩具成为市场主流,培养儿童想象力、创造力和动手操作能力的益智玩具成为发展趋势,寓教于乐型玩具受到孩子和家长们的喜爱。随着中国经济的迅猛发展,消费者的能力的普遍提高,毛绒玩具的设计也应该紧跟时代和潮流趋势,由传统的设计模式向互联网+的模式转变,即:云媒体的融合,毛绒新材料的应用,人机交流互动的多元化设计。这样的设计才是最符合市场需求的一种表现。中国玩具业界现在也意识到市场策略的重要性,实施品牌战略是转变经济增长方式的重要举措。玩具企业只有通过重点开发科技含量高的电子玩具、动态玩具、智能玩具,努力创立自己的品牌,形成自己的知识产权,提高产品的附加值,才能赢得市场的主动权。
纵观以上内容就会发现,动漫产业周边的毛绒玩具设计是一个需要不断创新不断进步的朝阳产业。对于一个行业来说,这就是一种无形的资产,因此以动漫情节为基础设计背景,以主题角色设计为原型的毛绒玩具产品就是在动漫产业发展中的重要关键产品,同时也在一定程度上对于动漫的进一步推广和宣传起到了积极的促进作用,所以说,对于动漫产品周边玩具产品中的设计进行研究有着重要的意义和价值。