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幼儿室内区域游戏环境创设探索

2019-06-17高叶

成才之路 2019年15期
关键词:自主游戏区域游戏环境创设

高叶

摘 要:游戏是最适合幼儿的一种活动形式,而游戏环境的创设直接影响幼儿游戏的质量。教师应引导幼儿共同参与游戏环境的创设,让幼儿成为环境布置的主人,促进幼儿主动性、独立性、创造性的发展。

关键词:幼儿;区域游戏;环境创设;自主游戏

中图分类号:G613.7文献标志码:A文章编号:1008-3561(2019)15-0074-01

自主游戏是幼儿在一定的游戏环境中根据自己的兴趣和需要,以快乐和满足为目的,自由选择、自主展开、自发交流的积极主动的活动过程。多样性地开辟游戏场地,不仅满足了幼儿对自主游戏的需要,最重要的是能使幼儿按照自己对环境的理解,选择自己喜欢的材料,尽情享受自主游戏带来的快乐。

一、生活情境再现与再创造

游戏是幼儿对生活情境的再现和再创造。大班幼儿随着生活经验的丰富,在游戲中对于替代物的使用、角色间的交往等能力都有了很大的提升,他们能根据自己的想法,创造性地想出不同的玩法。例如,在创设理发店的时候,由于场地空间有限,就将洗头区设计为坐着洗头的样式。在一次游戏中,一名扮演客人的幼儿觉得一直埋着头非常难受,想要躺着洗头。于是扮演服务员的幼儿就拿了几把椅子摆成了一张小床的样子,将一个矮一点的盒子放在椅子边上,并把洗头盆放在上面。其他“顾客”看到今天的洗头方式不一样,都争着跑到理发店。有的“顾客”说:“躺着洗真舒服。” 扮演服务员的幼儿立刻说:“我帮你按摩一下吧!”于是,理发店又增加了“按摩”的服务。另一名扮演服务员的幼儿说:“还可以做面膜。”于是在美工区拿了一张白纸,剪成面膜的形状……一时间,理发店的生意十分火爆。

幼儿能结合自己的生活经验提出“能否躺着洗头”时,游戏中的服务员为满足客人的需求,主动寻求解决困难的方法,寻求替代物。这一行为,引发了新的游戏情节——按摩、做面膜,并立刻引起了其他幼儿的兴趣。

二、捕捉契机

在接下来的游戏中,幼儿们对于在理发店里设置“躺椅”用于洗头情有独钟。小Y是在理发店负责洗头区的工作人员,他布置了三张躺椅,这一行为立刻引起了理发师小D的抗议:“你不能摆那么多,我这里都没有位置给顾客剪头发了。”于是教师将这一幕放到游戏后的评价环节提出来,引导幼儿一起想办法。通过讨论,幼儿一致认为“扩大场地”是一个不错的办法,但是幼儿缺乏具体的操作方法。捕捉到这一教育契机,教师对理发店的空间布局以及材料提供进行了部分调整,以满足幼儿的兴趣和需要。

在游戏环境的创设上,只有体现可变性和开放性,才能满足不同幼儿的需要,使幼儿能够逐渐学会控制外部环境,学会自我调适,避免因单一的环境限制幼儿选择游戏的现象。只有当游戏环境适合幼儿身心发展的特点和需要时,幼儿才会积极主动地适应环境、探索环境,并自觉地参与到游戏中。

三、积累经验

幼儿对自主布置游戏场地显得兴趣浓厚,而大班幼儿已有的空间感知能力、合作协商能力等,这为他们布置游戏场地提供了条件。但幼儿对于场地如何合理布置还缺乏经验,他们只是凭借自己的生活经验,将理发店里所有的区域都呈现出来。在布置场地中,他们发现当设计不合理时,会给后面工作的开展带来“麻烦”。于是幼儿再次对布局进行协商、交流、实践,使其既要满足游戏主题中的各种功能区布置要求,还要让“顾客”方便。教师在此时应该提供更多的途径丰富幼儿的相关经验,帮助幼儿建构新的经验。于是教师做出了以下调整:请家长带领幼儿参观理发店,重点了解理发店有哪些区域,这些区域是如何划分的;引导幼儿将收集到的照片进行分享与交流,以此丰富幼儿的感性经验;利用晨间活动等时机,鼓励幼儿设计平面图,并进行展示,为幼儿提供相互学习的机会。

四、经验迁移

经过一段时间,幼儿对于游戏场地的布置显得“游刃有余”,于是想自己布置小医院。幼儿有了前期布置“理发店”的经验,他们知道不是把所有区域布置出来就可以了,还要便于大家游戏。自主布置游戏场地,让幼儿体验到了其中的乐趣,所以他们对于自己布置其他游戏场地也跃跃欲试。

幼儿在自主布置游戏场地时,会遇到一系列的困难。当幼儿出现问题时,教师应给予幼儿思考的时间,引导幼儿以自己的方式解决问题、分享经验、建构新经验。由于经验的积累和成功的体验,幼儿有了要自己布置其他游戏场地的愿望和积极性。教师应向幼儿提出新的挑战,让幼儿在游戏中“自由选择”“自主展开”“自发交流”,真正确立幼儿在游戏中的主体地位。

五、提升跨越

由于每次游戏场地的布置都略有不同,游戏内容也自然多样化起来,不仅延续了幼儿的兴趣,而且游戏情节也随之丰富。幼儿参与游戏的兴趣更加浓厚,总是积极地在一起讨论场地布置在哪里、区域怎样划分等。幼儿自主性增强了,在游戏时角色间的交往与互动也更多了,游戏经验更加丰富多彩,游戏情节也千变万化。幼儿们在游戏环境中根据自己的兴趣和需要,布置出自己喜欢的场地,成为了游戏的主人。

总之,随着游戏的深入,幼儿从自主制作需要的游戏材料到自主布置游戏场地,这是幼儿游戏经验的提升与跨越。在一次次的尝试、讨论、调整中,他们将之前的经验应用到以后的游戏中,实现了经验与策略的迁移。

参考文献:

[1]王春红.重视区角游戏环境创设促进幼小衔接探研[J].成才之路,2018(13).

[2]刘凤.幼儿园区角活动的创设与指导[J].贵州教育,2016(08).

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