以《玩家一号》为例谈科幻小说的现实意义
2019-06-11张桐歌
张桐歌
2018,美国科幻小说作家恩斯特·克莱恩的《玩家一号》被著名好莱坞导演斯皮尔伯格改编成科幻电影《头号玩家》,引起轰动。电影《头号玩家》凭借着完美的特效和富有现实意义的剧情,吸引了无数影迷,市场表现良好。而原作小说《玩家一号》也因此受到高度的关注。
1 小说《玩家一号》讲述的是2045年,现实的无序与破败令人们难以忍受。于是,人们开始在“绿洲”中寻求自我。这是一个由鬼才詹姆斯·哈利迪开发的游戏世界。人们只需要在现实世界中戴上VR设备,便可以进入其中。这个世界中,人们可以做任何事情,孩子甚至可以在“绿洲”中接受教育。处于社会底层的人们,可以在“绿洲”中找回自己的存在感,实现自己的梦想,主人公韦德·沃兹便是这类人,他在现实生活中是个不折不扣的宅男,对现实中的社交充满不安与恐惧。然而,詹姆斯·哈利迪的遗嘱的改变了他的生活。在哈利迪还在世上时,他宣布将自己所有财产和“绿洲”的控制权奖励给第一个解出三道谜题,并找出在“绿洲”中隐藏彩蛋的人。而男主角,竟成为了这个游戏的最终赢家。
在“绿洲”世界中,所有人都有自己虚拟的用户名,而极少有人在网络上使用自己的真名。正如小说中所说的:“在虚拟世界里,除非你坦诚相告,否则没人知道你是条狗。”而个人真实信息,如真名,指纹,视网膜形状都将会被保存在“社交模拟系统”中,“社交模拟系统”的员工无权查阅用户的真实信息,而在哈利迪掌握公司时,连最高法院都无法过问玩家真实信息。可以说,现实世界被“绿洲”极大地影响,甚至改变着。“绿洲”不再是一个游戏,它而为在现实世界失望人们提供庇荫,成为了人们生活的必不可少的一部分,成为现实世界的翻版。
2 不得不说,小说《玩家一号》极具现实意义而且更加贴近于人们的生活。与《三体》的宏大,壮观不同,《玩家一号》带给读者的更多是对现实生活的思考,更能引起读者的共鸣。
《玩家一號》的故事时间设定在2045年,也就是21世纪中叶,小说中VR和体感技术的高度成熟与发达,距我们的现实生活并不遥远,甚至可以说是触手可及。而小说更是充斥着大量的20世纪末21世纪初的大量流行元素,动漫、电影、游戏内容充斥其中,那个年代,是互联网世界刚刚开始构建,文化出现新元素,独具特别精神的时代。流行文化的注入,更能让读者产生一种亲近感,拉进小说与读者的距离。而20世纪末21世纪初与小说中的2045形成鲜明的对比,也更能反映出2045的衰败和人们的失望,不由得引发读者的深思,思考现实世界与以“绿洲”为代表的虚拟世界二者之间的关系。
小说《玩家一号》并未脱离现实,它通过构造虚拟世界“绿洲”,深刻地反应了现实世界中互联网发展带来的社会问题。当人们日益沉溺于网络世界,而淡忘了现实世界中的美好,虚拟与现实的界限日益模糊,人类的未来将会何去何从?而在小说对虚拟游戏世界的描写,也暗示我们:虚拟世界与现实世界大不相同,不要将自己人生的赌注全部压在虚拟世界中。小说中掌握财富的公司执掌世界,而没钱的穷人只能蜗居于贫民窟,每日沉溺于“绿洲”之中寻求自我安慰,不就是现实世界最真实的写照吗?
3 自英国作家玛丽·雪莱的名作《弗兰科斯塔》起,科幻小说不断完善和发展。人类由最初科技革命带来的无限自信,挑战上帝的权威,到后世过度发展给人们带来的忧患,人们力图打造一个属于自己的理想天地。科幻小说家顺应着人类社会的变化发展,用别具一格的方式,给我们展现出一个基于现实而又超脱现实的世界。
科幻小说发展到如今,被越来越多的人接受和认可。但是,人们对科幻小说认识仍然有一种偏差。一部分人认为,科幻小说借用对未来的构想来“逃避现实”,过于虚假,而另一部分人则认为,科幻小说是人类科技发展的预言书,因为许多源自科幻小说的幻想都得以实现。
非要说科幻小说是对现实的逃避的话,那么科幻小说可谓是逃避现实的奇怪形式。科幻小说的题材大多来自于日常生活:全球变暖,人口膨胀,环境恶化,种族歧视......这些问题真实的存在于现实社会中,这是人们所不能够否认的,只是在一定时期中,这些问题并没有引起人们的关注。正如阿西莫夫的小说《我,机器人》,正是人们对人工智能与机器人发展的担忧,《玩家一号》对“绿洲”的构造,也是基于人类对虚拟世界的痴迷。所以怎么能说科幻小说逃避现实呢?
科幻小说对现实的预言,并不意味着他们真的能够预言未来。他们的幻想也来自于前人的知识与创造,正是电力与医学解剖学的发展,才得以造就弗兰肯斯坦的传奇。正如著名科幻作家布莱恩·奥尔迪斯指出:“科幻小说不是为科学家写的,就像鬼怪小说不是为鬼怪写的一样。”但不得不提的是,他们的预言为科学家们将这些幻想变为现实提供了启示与参考。
4 科幻小说是现实的反映,但对现实又有预见性。科幻小说家关注的是现实中的人文精神与人文关怀,他们只是借助幻想与未来的这种工具,来折射人类现实的真实生存状况。
(作者单位:河北省唐山市第一中学)