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一类流水线车间调度模型及其算法研究

2019-05-24张元康齐雪

关键词:遗传算法工件机器

张元康 齐雪

(安徽科技学院信息与网络工程学院, 安徽 凤阳 233100)

1 问题重述

程远方等人曾研究过一种最基本的流水线车间调度问题[1]。我们将在此基础上进一步探讨置换流水线车间调度问题。问题描述如下:某车间生产汽车用金属管件,车间有3台机器,分别用于完成弯折金属管、焊接连接处、装配各单元3道工序;加工6种加工件,加工件分类为1#、2#、3#、4#、5#、6#;每种加工件都需要经过3道工序,首先进行弯折,然后进行焊接,最后进行装配;在进入工序之后,每项加工工序都不允许打断,但前后两道工序之间可以等待一段时间;每台机器每次只能处理1个加工件。各工序下每种加工件所需耗时如表1所示。

表1 各工序下每种加工件所需耗时 min

假定,在等待进入下一台机器处理的过程中,不允许排在后面的加工件“插队”。通常,总加工时间越短,成本越低,因此,需要设计合理的加工顺序使总加工时间最短。

2 模型的假设、符号说明与问题分析

2.1 假设

(1) 每个加工件按特定的加工顺序进行加工,即弯折→焊接→装配。

(2) 进入工序之后,每项工序不允许打断,但紧邻的工序之间可以等待。

(3) 每台机器每次只能处理1个加工件,特定机器处理特定的工序。

(4) 等待下一台机器处理时,不允许排在后面的加工件插队。

(5) 所有机器同时运转,工件在机器之间的转移时间不计,即机器的准备时间不计。

(6) 所有机器正常运行,不会出现故障。

(7) 所有工件同时到达,到达时间设为0。

2.2 符号说明

模型中各符号代表的含义如下:n表示工件数;m表示机器数;T表示3×6的加工时间矩阵;tij表示第j个工件在第i台机器上的加工时间;cti表示第i个工件的完工时间;ctmax表示最长完工时间,ctmax=maxi=1,2,…,n(cti);Fmax表示最长流程。

2.3 问题分析

求最短完工时间,陈蓉秋曾研究了这个问题的解法[2]。假设所有工件同时到达,且到达时间为0。最长完工时间最短,则ctmax达到最小。即,最后加工工件的停留时间及最长流程最短。在车间调度的专业术语中,最长完工时间为Makespan指标。建立以最长完工时间为函数值、工件加工顺序为自变量的模型,再根据适当的算法求出加工顺序,两者结合可以得到最优顺序,最后求解得到最短的完工时间。

针对多阶段排序问题,可以建立快速求解的贪婪算法,但该算法仅在解决计算量小的问题时操作才比较简单。我们必须寻求一种可信度较高,且能够简单求解较复杂问题的算法。在解决流水作业排序问题时,可应用启发式算法、遗传算法、模拟退火算法和粒子群优化算法,各算法单独或融合应用。遗传算法、模拟退火算法和禁忌搜索算法效果较好,迭代计算量较大,且需算法操作、参数结构选取得当。神经网络算法是一种效果良好的调度求解法,但是应用中需对网络参数和能量函数进行精心设计。启发式算法因其计算量较小的优点,更适用于比较简单的流水线调度问题。当求解要求较高时,可采用遗传算法。

3 算法及ctmax计算

3.1 Johnson算法

根据张鹏等人的Johnson算法研究可知[4],Johnson算法主要用于n/2/P/ctmax这种情况,为m台机器的启发式算法提供了理论基础。当m为2、3时,流水作业排列与排序问题具有相同的最优解,所以这里是P或F是一样的,与原问题保持一致,所以用P表示。

若T表示2×n的加工时间矩阵,Johnson最优调度法则为:如果min{t1i,t2j}≤min{t1j,t2i},则工件i排在工件j之前加工。按Johnson法则,则时间复杂度为O(2n)。对Johnson算法作如下改进:

Step1:U1={i/t1i≤t2i},U2={i/t1i>t2i}

Step2:对U1中的工件按t1i非减顺序调度得到A

Step3:对U2中的工件按t2i非增顺序调度得到B

Step4:将A放在B之前,得到最优加工顺序

3.2 启发式算法

Johnson算法的优点是,操作简单,计算量小。但是,对于m>3的情况,无法用Johnson算法来解决,且Johnson算法只能作为解决问题的一个充分条件。在实际生产当中,大量的多机器生产问题亟待解决,因此人们开始研究启发式算法。应用启发式算法可得到多机器生产的近似最优解,而计算量较小,非常实用。

(2) Palmer启发式算法。1965年,Palmer提出了基于工件的加工时间按斜度顺序指标排列工件的启发式算法。聂艳芳曾在VRP的数学模型及其算法中应用了这种算法[6]。该算法的基本思想是,给每个工件赋优先权数,按机器的顺序,机器加工时间趋于增加的工件得到较大的优先数。工件的斜度指标λj为:

(1)

按照斜度不增的顺序排列作业顺序,可以得到1个较优解。另外,Gupta提出了另一种类似于Palmer方法的启发式算法,基于3台机器的Johnson规则最优性,定义工件j的斜度指标λj,然后以与Palmer相同的原则排列工件顺序。

(2)

其中

3.3 ctmax的计算

基于以上算法,得到最优排序的完工时间。假设当前加工顺序为O={o1,o2,…,on},oi表示排在第i位的工件代号。对于o1,在机器k上的完工时间为其在机器k之前的累计工序时间;对于oi,在机器k上的完工时间取决于前一个工件在机器k上的完工时间,以及oi在前一台机器上的最大完工时间。ci,oj表示工件oj在机器i上的完工时间。于是有(3)(4)(5)递推公式:

c1,o2=t1,o2,ck,o2=ck-1,o2+tk,o1,k=2,…,m

(3)

c1,o1=c1,o1-i+t1,o1,i=2,…,n

(4)

(5)

s1,o1=c1,oi-1=s1,oi-1+t1,oi-1,i=2,…,n

(7)

sk,o1=max(ck,oi-1,ck-1,o1)

(8)

=max(sk,oi-1+tk,oi-1,sk-1,o1)

i=2,…,n,k=2,…,m

根据以上公式,可以排列出最优排序,并通过算法编程计算出最短时间。

4 启发式算法的实现及分析

4.1 CDS算法计算

首先完成CDS算法编程,输入加工时间矩阵,T=[3 6 3 5 5 7;5 4 2 4 4 5;5 24 6 3 6];接着,调用Matlab程序,由[makespan,sort]=CDS(T)得到计算结果:

makespan= 35

sort=[1 3 4 6 5 2]

sort=[3 1 4 6 5 2]

其中,makespan返回值就是makespan指标的值,sort返回值是近似最优排序。此时这2个sort返回值均为最优解,其makespan指标都为35 min。

为了绘制甘特图,我们对程序稍作改进,得到每个工件在每道工序上的起止时间。为了方便起见,在此只给出程序结果。两种最优解的加工时间如表2、表3所示。表中数据含义,以第二行第4列的(11,15)为例,表示第3个工件从第11 min开始进入第二道第15 min 加工完成。

表2 最优解sort=[1 3 4 6 5 2]下的加工时间安排 min

表3 最优解sort=[3 1 4 6 5 2] 下的加工时间安排 min

4.2 Palmer算法和Gupta算法

调用Palmer算法的程序palmer.m,得到如下结果:

λ=[4 -8 2 2 -4 -2]

sort = [1 3 4 6 5 2]

由此得到了与CDS同样的最优顺序,最长完工时间同样为35 min。同时,工件3和工件4的斜度指标均为2。设想一下,如果将这两个任务颠倒,也许结果更优。

然后,将sort = [1 4 3 6 5 2]代入程序Fmax=zxct(T,s),得到最长完工时间为35 min,从而得到新的最优解。

根据上述Gupta算法的不同斜度指标,编写程序gupta.m,得到最优排序为

sort =[3 1 4 6 5 2]

此最优解与应用CDS算法得到的顺序相同,其中λ=[1.250 0E-001 -1.666 7E-001 2.000 0E-001 1.111 1E-001 -1.428 6E-001 -9.090 9E-002 ],最长完工时间也为35 min,并且所有的λ都不一样。

4.3 关键工件法

运行程序keygj.m,得到结果:

sort =[1 3 4 6 5 2]

与应用CDS算法所得到的sort 相同,所有其他元素和加工时间矩阵等也都相同。

4.4 讨论分析

根据以上几种启发式算法,得到3个近似最优解(见表4)。

表4 3个近似最优解

在表中,每个sort 出现的次数均不相同,这与算法的设计有关。如排序为小于等于,等于号也可以放在大于之列,而变成大于等于;如排序相等,也可以调换顺序得到不同的调度结果。也就是说,只要对上述算法程序稍加改变,就可以求出达到最优的另一个解。

应用启发式算法,可以一次求出1个全局最优解。由于存在N-P问题,它的全局最优性无法保证,往往只能得到1个近似最优解。选择不同的启发式算法,通过更多的实践检验,才能发现其优缺点。我们可以加大m和n的值,从而进一步了解这些算法的优缺点。

通过对相关文献的梳理,发现关于知识优势的研究主要集中在微观层面(如企业),而中观层面的研究(如知识链、企业联盟)刚刚起步,至于宏观层面(如国家知识优势)更鲜有研究。鉴于此,本文拟通过引入VRIO模型,从价值性、稀缺性、难以模仿性和组织四个维度探讨知识链知识优势的来源,并分析这四者对知识优势形成的不同作用,以期为知识链知识优势的评价和测量提供一个基本框架。

这里给出一个结论:CDS 算法和关键工件法的解为较优解,Palmer 算法与Gupta 算法适用于只需求解1个快速近似解的问题,当要求较高时可以采用CDS 算法和关键工件法。当然,解决这类问题时除了采用启发式算法,还可以采用其他算法,如遗传算法等。

当m=3,n=6时,这是一个比较简单的问题,可用计算机枚举法求出所有达到最优的加工顺序。根据龚纯等人研究的Matlab最优化算法[7],运行Matlab程序meiju.m,得到表5所示结果。

表5 meiju.m程序运行结果

最后,对比启发式算法与枚举法在此问题上的运算时间(见表6)。

表6 启发式算法与枚举法的运算时间比较

枚举法比启发式算法的运行时间会长很多,但是就所求解的质量而言,枚举法所得解为最优。为了与遗传算法进行对比,我们列出了这些算法的运算时间,也可以通过理论方法计算这些算法的时间复杂度。

5 遗传算法

5.1 遗传算法设计

遗传算法(GA)是Holland于1975年受生物进化论的启发而提出。遗传算法是一种基于自然选择原理和自然遗传机制的搜索算法,其自组织、自适应、自学习和群体进化等能力较强,适用于求解大规模复杂优化问题。运用该算法,可将问题的求解表示成“染色体”适者生存的过程。遗传算法的实现流程包括编码/解码部分和遗传操作部分。其中,遗传操作部分又包括选择、复制、交叉和变异等步骤。受车间调度及其遗传算法的启发[8],我们运用遗传算法完成以下求解过程。

设定种群大小为M,分别取50、60、80。因为解的结果不唯一,所以用不同的M运行多次,得到全部的全局最优解。迭代代数为N,取1 000。为了使得群体充分进化,设交叉率为1,变异率P为0.1,变异发生的可能性比较小。初始种群随机生成。算法流程分解如下:

(1) 编码与解码。用数字1 — 6分别代表6个任务。

(2) 交叉。在此采用以下交叉方式:

Step 2:从前到后选择父代个体f1中属于S1的基因,以及父代个体f2中属于S2的基因,构成子代个体。

Step 3:类似Step 2,得到子代个体B2,从而得到子代B。

(3) 变异。 按照给定的变异率,对选定的变异个体,随机选择3个整数,1≤u1

(4) 选择。在[f:B:C]中选择适应度最大的M个体作为下一代的父代,可以保证父代的优良基因被保存下来。

(5) 适应度函数。因为目标函数是使得ctmax达到最大,因此,选择上限值为79-ctmax。建立适应度函数,FITNESS=79-ctmax,将使得目标函数最小的M个体作为下一代。

遗传算法步骤如下:随机产生初始种群f;随机两两交叉染色体产生子代B;根据变异概率在子代B中随机选择变异个体,进行变异得到子代C;计算父代与子代的适应度函数,选择最大的前M个体作为下一代父代。为方便起见,直接计算个体在目标函数中的值,选择最小的前M个体作为下一个父代。

5.2 遗传算法计算机模拟结果

对不同取值的M进行迭代,并且针对每个M值运行程序[f,mm,OPT]= ycsf(T,P),得到表7所示结果。

表7 程序运行结果

种群个体越大,运行时间也越长。我们也可以使得N增大而M不变。但计算机模拟结果表明,当N=10 000,M=50时,可以得到解的个数为12,而运行时间已经达到了72 s。这显然没有使M变化后的计算复杂度变小,且其解也不是最优。

遗传算法中,选用的参数及结构一定要适宜,不同的结构会导致不同的结果。

6 结 语

启发式算法是一种构造方法,3台机器以上即形成N-P问题。目前尚没有出现解决多项式复杂性全局问题的最优化算法,而采用启发式算法可以快速得到次优解。若我们需要快速得到近似解时,Palmer 算法和Gupta 是很好的选择。若需要得到更好的解时,CDS算法和关键工件法是很好的选择。启发式算法以其特别方便,操作简单赢得人们的关注。启发式算法中,还有几种较优算法,限于篇幅未能逐一介绍。如NEH 算法以及在其基础上改进的Rajendran算法,都是优秀算法。遗传算法给出了全部的最优解,并且GA 解的质量往往比启发式算法更好。对于较复杂的车间调度问题,用GA 算法是一个好的选择。车间调度问题限制较多,目标函数也极为明确,所得目标函数相对固定。采用启发式算法找到最优解,且通过枚举给出了所有的解,使该车间调度问题得以完美解决。

本模型及其算法的不足之处是,一般的启发式算法是一种构造性方法,只能给出充分条件。同时,在大数据问题上启发式算法只能给出近似解,而不能达到全局最优解,若对解的要求不高,也可以采用。运用遗传算法虽然可以得到较优的解,但是算法操作和参数结构设定应合适,且需要大量的迭代运算,时间复杂度和空间复杂度都相当高。

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