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虚拟现实技术在虚拟博物馆展示设计中的运用

2019-03-20

传媒论坛 2019年20期
关键词:展品虚拟现实博物馆

马 丹

(武汉传媒学院,湖北 武汉 430000)

一、引言

博物馆体现着一个国家或者地区的文明,其也是传播文化的重要场所。因此,在社会建设中发挥着至关重要的作用。而传统进行展示和罗列时,往往会选用文字或者图片等进行说明,这种传播的方式已经不能满足当下的文化传播形式和需求。

其在传递的过程中受到了一定的局限性,因此,为了能够使博物馆馆藏得到更好传播,则需要运用先进的技术对其进行展示,即运用虚拟现实技术以让人们在听觉和感觉上得到满足,从而让人们更深层次地了解中国传统的文化,当人们身处于接近于真实的场景之中,能够拉近与历史之间的距离和亲切感,从而在调动起人们的观看欲望的同时达到保护文物的目的。

二、虚拟现实技术

虚拟现实技术就是运用多媒体与仿真技术进行相互的融合,进而形成一个接近于真实的虚拟环境,以让人们在听觉、视觉、感官等方面获得更多的优质体验。游客通过在虚拟的场景中进行体验后,从而能够在接近真实的场景中感受到计算机生成技术给人们带来的感官刺激。

交互性和构想性是虚拟现实技术的重要特征表现。游客在场景中与虚拟的物体进行相互之间的活动,从而身处真实的场景之中获取真实的感受。并通过构建联想的空间和扩宽认知的范围,让人们构想一些不可能存在或者不可能发生的环境。

虚拟现实技术的应用范围较广,其凭借着立体声、跟踪技术、触觉反馈、网络传输等方面技术的综合,使得虚拟现实技术的应用范围不在仅仅应用于军事领域、航天领域、教育领域、游戏开发领域、建筑施工领域等,还被应用于博物馆中,这种新的尝试也取得了一定的成就,使得虚拟现实技术具有很高的应用价值和推广的价值。

三、虚拟现实技术在博物馆展示设计中的应用

信息时代的到来,传统的博物馆展示设计无论是在空间、内容、规模等方面出现了不足之处,还产生了较为深刻的矛盾,因此,人们为了能够解决传统博物馆展示设计的不足,通过融入虚拟现实技术,满足了人们观看的需求,还大大地提升了博物馆的知名度,让人们了解更多的历史文化,其主要表现为以下几个方面:

(一)解决了海量展品资源与有效实体展示的空间

我国幅员辽阔,具有五千年的历史,因此,每个博物馆所展示的商品和资源较为丰富。但是有些博物馆的展示空间有限、容量有限。虽然有些博物馆的空间和容量不断扩建,但是也无法在一定程度上满足群众对于商品展示的需求。

多媒体技术和虚拟现实技术融合之后,其凭借着交互式的特征。有效地将有限的博物馆空间上升和拓展到无限的网络虚拟空间中,进而使得人们在虚拟的场景中进行多维体验,并在体验中感受到无限的轻松,进而缓解现实生活所带来的压力。

(二)转变了往常的展示模式

传统的博物馆展示设计形式千篇一律,无论是在展示墙、展具、展板、模型等大致相同。而展品方式主要是以展品的布置为重点,其通过将展示空间的区域进行分割和限定,以来吸引更多的游客进行观看。但是随着信息技术的广泛应用,人们的观看方式和阅读习惯发生了较大的变化,传统的观看模式—利用图片了解商品的信息。这种方式在多媒体技术的推动下已经逐步满足人们的观看。即虚拟现代技术的应用无论是在空间和时间上不再受到约束,其能够满足新时代的发展要求。

(三)强烈的逼真感

在对博物馆中的商品进行展示设计时,需要运用虚拟现实技术,增加个人与实体的接触,继而为展览区域构建了轻松的情景,让人们在观看时体验到了展品所承载的丰富的信息。进而增加了真实的感受,例如:在运用立体眼镜,让人们“真实地”感受到商品的价值,并深处其中,对商品增加不同的感受。可见,虚拟现实技术有效地解决了博物馆展示设备的单一性,满足了人们的观看需求,使得人们在虚拟的场景中与商品实体相互联系,进而对馆藏藏品更加细致地进行了解和观察,满足了人们对文化的理解和对精神上的追求。

四、结语

基于虚拟现实技术在博物馆展示设计中的应用,解决了传统博物馆商品展示设计的不足,使得人们通过在虚拟的场景中体验到了不同的感受。同时,虚拟现实技术将现实环境与虚拟的环境相互结合,为人们营造了接近于“真实的场景和空间”,从而提高了展示的效果,有助于商品文化的宣传和价值的传播。

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