互动式学习在初中信息技术教学中的应用
2019-02-12张旭坤
摘 要:初中阶段的信息技术学习,是夯实基础的最佳时期,也可以为高中的学习做铺垫。但对基础知识的学习,相应地也会使学生感到枯燥,导致大多学生对信息技术知识没什么兴趣。因此,初中教师需要不断创新教学方法,及时发现教学模式中存在的问题并改正,利用课堂互动教学,提升学生对信息技术学习的兴趣。本文就互动式学习导入信息技术课堂的方法展开研究,以期帮助教师把握课堂质量,提升学生的信息素养。
关键词:互动式学习;初中信息技术;教学;应用
中图分类号:G427文献标识码:A 文章编号:2095-624X(2019)41-0031-02
引言
互动式学习是一种通过在课堂上加强教师与学生、学生与学生之间的交流来提高学生学习积极性的教学方法。即使现代大部分教师已经有意识地在开展互动课堂教学,但效果并不理想。因此,教师需要掌握科学的引导互动的教学方法,才能引起学生的兴趣,才能有助于建立有效互动的课堂氛围。信息技术课程是复杂的,其重点、难点常常让学生知难而退,但当教师使用个性化的方式来解读教学内容时,在互动过程中帮助学生解答疑难问题,让学生不再惧怕困难的出现,并且有针对性地设计课堂内容,可以达到事半功倍的效果。
一、通过问题引入思考,搭建有效课堂互动
互动式教学想要产生效果,使学生做到知行合一,需要教师通过设置不同难度的问题,引导学生进一步思考,让思索永不停止。当教师提出问题后,即使同学回答错误也不要马上纠正,可以提出另外一个引申问题引导学生思考,将学生的思维一步步引至正确答案,保证教学设计科学有效。
例如,在学习《制作Flash动画》一课时,教师可以先根据学生的形象制作一段短视频动画,让学生对自己的动漫形象产生兴趣,从而营造良好的学习氛围。然后抛出问题,让学生根据课本内容思考自己的形象是怎么被制作出来的,随即展开对元件知识的讲解。兴趣是激发学生学习的最有利因素,通过连环问题让学生明白动画的制作过程,让学生积极讨论问题的答案,对错不要紧,重要的是让每位学生都参与进来。在学生学完基础知识和相关技术后,教师应为学生制订任务。首先,让学生根据教师准备的样板包制作一个与教师相同的动画版式。其次,学生可以发挥想象,给自己或者他人制作动画内容,并根据自己的理解不断完善作品。从难度较低的任务到难度较高的任务,让学生循序渐进地完成,每个层次的学生都可以找到自己感兴趣的发力点,在原有的基础知识上进一步加深对知识的理解,这种积极的全班性的互动参与营造出良好的课堂氛围。在学生进行自主创作或者研究的过程中,多多少少都会有疑问想要请教教师或同学。因此,最后,教师一定要做到不断巡视,有任何问题可以及时反馈给全班同学,遇到个性化问题记录下来,留在以后复习课使用。教师在构建问题互动的课堂时,一定要做到每个学生都可以是教师,每个人也都可以是学生,每个人都可以提问或者回答,利用不同观点的碰撞实现有效的课堂互动。
二、通过多元平台引入交流,搭建高质量学习环节
教师与学校需要时刻关注与计算机技术相关的内容和发展,加大对信息技术的重视和资金投入,平衡学校资源,做到每人都有可实操的电脑,这是保证师生可以进行信息技术互动教学的基础。教师自身要具备良好的教育素质,拥有充分尊重学生的教学理念[1]。
不论在课上还是在课下,教师需要主动加强与学生的互动,构建多样的互动平台,来增加互动教学的效果。教师可以构建网络互动平台,经常分享与信息技术相关的内容,潜移默化地增加学生的兴趣;利用现代科技软件与学生进行互动学习和互动管理,做到学生有疑问随时可回答,并与之探讨信息技术各个层面的内容,创设浓厚的互动教学氛围;建立网络教育平台,将平时的难点和易错点汇总成册分享进去,也可以录制教学视频让学生回顾学习。利用计算机技术的便利性,为学生带来互动学习的便利性。教师要注意把握互动的质量,不要千篇一律,要考虑学生的个性。
例如,在学习《音频获取与加工》一课时,在互动过程中,对于学习能力较强的学生可以布置较难的任务,对于基础比较薄弱的学生只需要从基本任务开始做起,保证每个学生的有效学习,提升互动的质量。
三、通过不同形式导入互动活动,搭建兴趣学习氛围
教师应选取多种方式,将不同的互动形式导入课堂中,让学生在更加轻松的氛围中参与课堂学习,达到事半功倍的效果。教师需要根据不同的教学主题,有目的性地设计相应的活动内容。
例如,在学习《走进信息世界》一课时,因为本课大多都是信息技术的基础知识和原理,所以可能不会引起学生足够的重视。教师可以选择将故事导入课堂完成教学,选取最近与计算机技术相关的重大事件,最好是能引起学生共鸣的事件,例如,5G的发展,选取能够引导学生心理趋向正能量发展的事件或故事,通过PPT、视频或者教师本人口述的方式讲解给学生。将与之相关的信息技术基础知识穿插在故事讲解中,这既能够让学生了解到课本之外的知识,又能够使其充分有效地学习基础知识。
四、通过实际内容导入互助合作,搭建共赢小组
教师应选择实际情形学习,为学生创设真实情境,让学生可以深入到信息技术事物的内部,获得深入思考。信息技术是实操性非常强的学科,想要让学生对其基础技术应用自如,需要学生勤加练习。但很多内容并不简单,为了让学生能时刻保持兴趣,教师可以设置学习小组來降低难度,学生之间通过互助协作,可以更好地完成知识和技术的学习。
例如,在学习《设计与制作主题网站》一课时,笔者为学生选择了具有实际内容的主题——青奥帆船比赛。首先,将与之相关的旅游文化作为设计主题,在网站制作之前让学生充分了解地区特色,小组合作搜集素材并进行课下讨论,交换素材心得。其次,分为6人一组,分组方式考虑了学生的技能水平和学习能力,选出组长做总体规划。成员之间各有任务,在学生准备“主题计划”的过程中教师要充分扮演好辅助角色,指导任务分配,与学生讨论其制作计划是否合理。学生在实际的合作研究中明显有了主动获取知识的动力,教师适当指导学生发现问题,并让学生独立解决,提高学生的合作和创新意识。最后,在各小组完成作品后,在班内进行汇总,展示各小组网站设计,小组派代表交流心得,表达自己的不足以及其他组的可供借鉴的方面,教师做总结和评价。在评价环节,教师要注意使用恰当的语言让学生产生自信心和成就感。真实的情境能让学生更好地搜集素材,在获取信息的同时形成个人知识体系,互动合作的学习方式让学生有问题敢问,在解决问题的过程中加深对基础知识的理解,借鉴他人优秀的经验,既提高了学生的合作意识,又提高了个人信息技术水平。
结语
综上所述,互动式教学对于初中信息技术教师来说依旧是一个不小的挑战。教师需要不断完善教学互动形式来维持学生的学习兴趣,通过各种教学方法辅助进行互动教学,打造高质量课堂。初中正是学生打下学习基础的最好时期,教师必须时刻审视自己的教育态度,将学生作为教学工作的主体,不断提高自身的信息技术素养,尽最大努力将中学信息技术课堂变得更具有实践性,培养信息人才,推动信息技术行业发展。
[参考文献]
张锰.依托生活——灵动初中信息技术课堂[J].名师在线,2018(02):86-87.
作者简介:张旭坤(1982.8—),女,江苏盐城人,本科学历,中学一级教师,从事初中信息技术教学研究。