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利用角色服饰设计增强游戏代入感

2019-02-11黄远庆华南农业大学艺术学院广东广州510642

艺术与设计·理论 2019年5期
关键词:世界观服饰性格

黄远庆(华南农业大学 艺术学院,广东 广州510642)

随着网络时代的普及,越来越多的娱乐方式已经慢慢的由实体娱乐往数字娱乐方向转移。而数字娱乐中最具有代表的就是电子游戏了,是当今最受人们欢迎的休闲娱乐方式之一,也是继绘画、雕刻、建筑、音乐、诗歌、舞蹈、戏剧、电影等八大艺术形式之后被人们公认的“第九艺术”。

游戏设计讲究是“虚拟世界”的搭建,目的是让人们可以在游戏中放下现实中的一切,踏入设计师的幻想世界,在这个幻想世界里可以天马行空,体验一种不一样的人生。所以在游戏中,能让玩家代入到游戏角色中是非常重要的,也就是俗称的代入感设计。

那么角色服饰设计在其中能起到的是哪方面的作用呢?

游戏美学中,其实最能增强代入感设计的就是角色身上的服饰设计了。一个合理、能展示出角色性格、符合审美的服饰设计,往往最能让角色出彩。比起介绍角色时采用的文字描述会更加的直观,方便让玩家一眼就对角色有了初步的印象,也就是 “第一感觉”。这在游戏中非常重要,决定了玩家是否对游戏、对角色有继续深入探索的冲动,所以说角色服饰设计是游戏设计中最必不可少的一环。

角色服饰要做到增强游戏代入感的要求,可以从主题设计、性格设计、美学设计这3点入手。

一、主题设计

每个游戏都有其独特的世界观,也就是我们所说的游戏背景。在游戏中出现的任何角色服饰都必须符合游戏背景的,绝不能出现不属于游戏世界观的服饰。例如游戏的故事是发生在一个魔法大陆中,如果出现一些不应该出现的服饰,如现代军装、卡通头饰、科幻头盔等元素。这些不属于游戏世界观的服饰一旦出现,用户体验就会变得非常奇怪,也会让用户对游戏世界观产生混乱,从而“跳戏”。而合理的服饰设计则应该顺应游戏世界观而衍生出一系列合理的元素作为服饰设计基础。

以魔法大陆的背景举例,根据设定该游戏中有崇尚自然的精灵、采用部落制的兽族、处于建立了帝国的人族。那么角色的服饰设计也应遵守游戏中的设定,精灵的服饰是飘逸、精美、崇尚自然的,白纱裙、树叶、花环等元素是首选。而兽族则采用大量兽牙、兽皮作为设计主体,将兽人的蛮荒、嗜血勾勒出来。而建立了国家建制、讲究骑士精神的人族,则可用不同的金属盔甲、披风等元素来表达帝制的组织性与阶级性。

二、性格设计

一个角色的塑造必须是有血有肉的,为其编造合理的故事情节是其中一种方式,而在视觉上,角色身上服饰则是展示其性格最好的表现方式。

在角色塑造上,角色设计师们会对其先设定一个基本的人物性格背景,再与游戏世界观相结合,从而确定其服饰元素。

服饰上通常会从款式、色彩、面料3个方面进行选择。

先说款式,常见的一些设定中,负责冲锋的战士,往往喜欢穿着有很强防御力的盔甲;刺客则需要突出其轻灵的特性,会以皮甲为主;法师、牧师等施法职业因其体质弱的特点,多以布衣、长袍为主;狂战士需要突出其“狂暴”的特性,一般采用赤膊搭配纹身为主,以展示肌肉,凸显强壮等特征。

而色彩,则根据角色的阵营为参考依据,例如邪恶的角色多以黑色、红色、灰色为主色调;善良阵营的则多以白色、蓝色、明黄色为主设定等。除此之外还有喜欢绿色亲近自然的精灵,喜欢金色神圣的天使等等不同性格的种族。

面料也是展示角色性格的主要元素,如表现角色的强壮、可靠,多以硬挺的面料为主,如铁甲等;表现优雅则采用轻柔、舒适的轻纱为主;而穿着毛皮的角色,则多以表示其原始、粗犷的特征。

假设我们要塑造一个不羁的剑客,那么提取的关键词应该是:配剑、不拘小节、潇洒。那我们可以为角色穿上白色、拥有宽大袖子的布衣、随风飘舞的长发、一手持剑、一手持装酒的葫芦的潇洒形象来凸显人物的性格特点。

三、美学设计

游戏世界是一个幻想的世界,同一种题材在展示风格上也可以是完全不同的。我们以“仙侠”主题为例,可以延展出模拟写实、浪漫写实、幻想写实、水墨写实、可爱Q版、恶搞Q版等不同的美学风格,而服饰如何在符合游戏风格下进一步提升“角色美感”呢?

这里可以分为三步进行设计。

第一步,艺术加工,对衣饰进行适当的夸张,一些在现实中可能无法实现的工艺,例如保持随风舞动状态的轻纱裙、可漂浮的装饰品、造型夸张的武器、华丽的魔法发光特效等,都可以在游戏角色服饰设计中采用。对比现实生活中的服饰设计,游戏中的角色服饰设计会更加的自由、更可以发挥出无穷尽的创造力。

第二步,合理利用角色设定,打造符合角色特性的造型。例如角色是一只长角的恶魔,那么角造型也可以说是角色装饰的一部分,是采用简单的单角设计,还是常见的双牛角设计,甚至是夸张的多角设计,通常来说,造型越夸张、华丽,则代表该角色越强大。

第三步,情感表达,通过在服饰色调上的变化,服饰的破损度、特效等元素的改变,可以将当前角色的情感变化做出重要的铺垫。例如角色突然由善良转为邪恶,服饰色调上就可以采用白色变为黑色;战士通过暴气,将身上的衣服撑爆;又或者是角色施放法术,身上散发出夺目的光线等。

简而言之,游戏角色服饰是最直接反映角色特点、加强游戏代入感的重要元素,是游戏设计的重要组成部分。根据游戏主题,结合角色性格,融入美学艺术设计出的角色服饰,有助于玩家更好的融入到游戏中去,同时给予他们最高级的视觉享受。■

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