课程游戏化对小班幼儿教学的影响
2019-01-28孙倩雯
孙倩雯
【摘 要】小班幼儿教学侧重从小激发幼儿的身心发育水平,使幼儿能够兼具智力和品德。当前小班幼儿教学,需要在课程和设计上緊扣生活主题,了解幼儿的认知兴趣所在,在符合幼儿自身发展规律的基础上促进其成长。课程游戏化契合幼儿阶段儿童喜动的特点,小班幼儿课程游戏化设计,可使课程生动有趣,调动儿童参与的积极性。本文就课程游戏化基于小班幼儿教学的相关影响,进行简要探究分析。
【关键词】课程游戏化 小班 幼儿教学 思考
小班幼儿处于幼儿教育的基础阶段,幼儿园教学与游戏化形式相结合,最早由西方教育学家提出并实践。幼儿时期教学侧重生活感知及生活经验的传达,经由游戏化课程设计,幼儿可以在寓教于乐中增强问题疑问意识,并在游戏化过程中提高创新思维技能。针对小班幼儿教学中课程游戏化带来的影响,结合幼教实践,给出以下几点思考。
一、游戏化因素先行,营造快乐小班幼儿教学氛围
小班幼儿教学中,儿童喜欢游戏,这是儿童的美好天性,也是儿童童真的外化。小班幼儿孩童思维活跃,好动乐动,具有极强的表达欲望。在小班幼儿教学课堂中,要充分挖掘儿童的快乐特性,在教学设计上围绕游戏因素进行,通过充斥游戏因素的教学形式,释放儿童的探知欲,进而营造小班幼儿教学的快乐氛围,为儿童的身心发育及智力成长做好铺垫。
在幼儿课程教学游戏因素的发掘上,根据教学的具体内容,不求全部设计为游戏形式,重在将教学的关键点用游戏化手段呈现,使课堂教学更加鲜活形象。例如,幼儿教师在对教材素材进行提取后,可以借助幼儿孩童天生具备的表演欲及竞争欲,设计相应的竞赛小游戏,如快问快答、表演接龙、我演你看、我说你听、个人团体短跑赛等,在游戏化场景中,可使知识的讲解传播变的生动化。其中,在游戏化设计中,融入体育因素,可以针对性锻炼幼儿的动手能力,如叠被子、洗手绢、青蛙跳等游戏,能够打破单一的教师为主导的课堂教学局面,使幼儿小班教学更加充满游戏色彩,幼儿的参与热情大为提升。
二、游戏化内容贴切,锻炼儿童的独立思考及探知能力
小班幼儿教学游戏化是一种手段,是承载幼儿教学理念的一种教学思路途径。在课程设计向游戏化靠拢的过程中,还需要从幼儿教育对象实际情况出发,在教学中贴合实际,在游戏化内容的选择上匹配幼儿的所见所闻,从而使幼儿的身心发育能够紧贴家庭、学校、社会环境。小班幼儿群体处于智力开发期,在一些生活现象的理解上存在一定的认知难度,针对这一情况,在小班幼儿教学游戏化内容的选择上,就要以幼儿的理解能力为出发点,将一些生活中的常见现象用游戏化方式揭示,在不损害幼儿参与积极性的基础上,启迪幼儿的疑问意识,使其能够在难易适度的游戏化内容中获取智力及知识上的进步。
幼儿教学游戏化内容在契合幼儿心理探知需求的基础上,应在表达基本的生活常识内容的同时,还要侧重开发及锻炼幼儿的独立思考及探知能力,使其能够经由一种游戏化内容场景,举一反三。例如,生活中常见的阴天下雨、食物链、太阳东升西落等,通过将生活现象让儿童用角色扮演的游戏化方式进行演绎,能够让幼儿通过游戏来理解其中的科学知识及规律。
三、游戏化评价跟进,消除师生间的隔阂感
小班幼儿教学氛围要始终处于和谐状态,除了在游戏化教学情境设置、游戏化教学内容筛选上做好文章外,还要着眼于幼儿与教师这两个角色,通过跟进游戏化评价,让幼儿与教师间的隔阂感能够得以消减。教学实践证明,只有幼儿教师与幼儿之间始终保持一种和谐、平等及互信的关系,幼儿自身带有的思维活跃、过于好动、注意力集中时间短等不利于学习的特点才能最大限度地隐藏。在吸引幼儿的游戏注意力后,教师在进行游戏化实施效果评价时,要把握幼儿的心理,以正面的引导和鼓励为主,让儿童可以全身心投入到游戏化教学场景中。
例如,幼儿课程中,最为著名的教学场景之一是“小蝌蚪找妈妈”。在这一游戏场景的设计上,教师可以先提出问题:“小朋友们,你们喜欢你们的妈妈吗?如果有一天找不到你们的妈妈,你们会很难过吧,然而,不幸的是我们今天就有一位小朋友它就找不到它的妈妈了,接下来让我们一起请出我们的朋友小蝌蚪,看看我们应该怎么帮助它才能让它找到它的妈妈,让它不再伤心、难过。”教师可以担任妈妈的角色,由幼儿扮演小蝌蚪,然后通过游戏化表演,引发幼儿的情感反应和共鸣。在游戏评价上,突出幼儿小蝌蚪寻找妈妈的决心毅力,肯定其锲而不舍的精神,既能够经由游戏表演及评价,拉近幼儿与教材之间的距离,同时也能够拉近其与教师之间的心理距离。
【结 语】
幼儿教育是个人教育的发轫和奠基时期,幼儿教学要根植幼儿活泼好动的天性,在教学氛围、教学过程、教学评价中融入课程游戏化内容,真正让幼儿能够从游戏中学有所乐,学有所成。本文结合教学实践,就课程游戏化在小班幼儿教学中的应用进行了简单论述,希望起到抛砖引玉之作用。
【参考文献】
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【2】陈林平.幼儿园课程游戏化的推进策略【J】.学周刊,2018(02)
【3】张燕.分析如何在幼儿园课程游戏化中注重游戏活动的多样性【J】.读与写(教育教学刊),2018(04)