用光打出电影质感
2018-11-27张鸿达
张鸿达
许多人可能存在一个误解,就是只要购买昂贵的电影摄像机、配昂贵的电影镜头自然就能拍出有电影质感的画面。其实这种想法是不对的,因为只依赖器材是不够的。换言之,哪怕你只有一部1Phone,如果你能灵活掌握以下4种光的属性一一光的角度、光的颜色、光的亮度、光的质感,也能拍出带电影质感的画面。在这篇文章中,我们只聊其中的3种:光的角度、光的颜色和光的质感。
什么是扁平式打灯,什么是带电影质感的打灯?
我们来看一组对比。图1是一个无设计的普通扁平式打灯效果。图2是经过设计的电影质感布光。
大家能否感觉到两者区别?
接下来,我会进行解析。
光的角度
第一,就是光的角度。光的角度是影响画面质感最直接的属性。经过设计,或针对脚本考虑的打灯角度能直接快速带出电影质感的画面。无经过任何设计/考虑的光角度,或纯粹只为照亮场景用的打灯布光,只会给观众带来扁平式的画面质感。
在布光设计里最为常见的是3点布光,这应该是许多摄影师都听说过的原理。而在3点布光里最为重要的是主光,因为它掌控了光的角度。
图3所示是一个约10平米空间,自媒体工作室的一个基本3点布光的打灯方法。不过这里面我们只看到了一个轮廓光和主光。为什么少了辅光?因为辅光只是作为调节主光的辅助,辅光如过用的太多,最终所呈现的画面就越接近扁平。
光与影所呈现的对比直接影响画面景深,也直接决定了是否能拍出电影质感的画面。
这里快速介绍什么是暗部(图8)。你也可以理解暗部为光影的“影子”部分。足够的影子能有效带出还原被摄物的立体感以及原有的质感。
在布光的同时,如果你是拍人物,你须留意—下他的眼睛有没有眼神光(图9)。有眼神光,可以令你的被拍摄的人物增添多一些画面的质感。眼神光可以依赖相机的拍摄角度直接利用主光来带出。这里有一点要注意,因为小孩子的眼睛比成人的眼睛更加敏感。如果你是拍摄小宝宝的话,就尽量用自然光来捕捉眼神光(图10)。
介绍完一些基础的光源理论,我们开始进入主题一一光的角度。利用光的角度我们可以为人物打出5种不一样的人脸布光,以达到不同的画面效果或质感。这5种分别为:扁平光、蝴蝶布光、环型布光、林布兰光和分割布光。
(1)扁平光
首先介绍最为常见的扁平光,这种光的原理就是把所有暗部都打亮,不留任何暗部。最为常见用在户外拍摄、广告、电视剧或者是化妆示范教学拍摄。这种布光本身并没有错只是用途不一样,和我今日想要说的电影画面质感的主题是背道而驰的。
图11是一个常见的室内广告场景的拍摄。你可以发现导演或者摄影师几乎把所有的灯都往天花板和墙打了,令整个空间充满光源,反弹到人物脸上,目的就是不想留太多的暗部。
(2)蝴蝶布光
第二种人脸布光叫做蝴蝶布光(图12)。因为这种布光方法会令人物鼻子下方形成一个类似蝴蝶形状的影子。这种布光的方法不难,只要将光的位置放在人物的前上方,角度往下打一点点就行了。
蝴蝶布光多数用于女性人物角色,因为这种布光能使人脸显的更瘦(图13)。
打蝴蝶光的时候要小心灯的位置不要太高。这里示范了灯的摆放位置和角度如果太高的话(图14)一一就会打出熊猫眼的效果(图15)。
当然灯的位置也不要低于水平,要不然就会打出恐怖片的效果(图16)。
(3)环型布光
第三种要介绍的是环型布光。环型布光可以在刚才的蝴蝶光的基础上往左边或者右边移动一些。鼻子下方的蝴蝶型就会变成了一个半环形的效果(图17)。这种效果在好莱坞影片中不难发现(图18)。光的柔和度,影子的柔和度可以随导演或摄影师喜好而做调整。
(4)林布兰光
第四种要介绍的也是好莱坞影片中最为常见的一种,称为林布兰光。这种打灯的方法就是将灯的位置挪到人物的前上方45°使刚才鼻子下面的环型影子链接脸颊和下巴的暗部,形成一个三角形的局部光面(图19)。
这种布光来源于林布兰,他是一位17世纪的荷兰画家,他擅长画人像,在他的画中经常会见到人脸的一边有个三角形被暗部包围的光面。
后来摄影师便效仿了这位著名画家的布光方法,套用到电影制作里(图21)。
(5)分割布光
在这里要介绍的最后一种布光是分割布光。分割布光的打灯方法就是把灯的位置直接向人脸的半侧,水平打在人脸上。这种方式经常会在一些低光的拍摄场景见到(图22)。
或者用来塑造人物的黑暗性格,双重人格,精神分裂等角色(图23)。
(6)轮廓光与背景光
在光的角度学里,还有一个不可缺少的角色就是:轮廓光。负责打出轮廓光的灯往往会放在人物的后方偏高的位置打下来(图24)。
轮廓光的主要作用就是制造出光晕,将想凸显的被摄人物与背景画面区分开来,增添人物的立体感(图25)。
在光的角度的把控中有一个角色,可有可无,那就是辅光。负责辅光的灯是用来减小、平衡回主光所制造出来的暗部或影子。
在结束介绍光的角度之前,最后一个要出场的是背景光。图26示范的是没有背景光的效果。
在进入下一个话题之前,你现在可能了解了5种人脸的布光方法。可是打灯的玩法千变万化,只要稍微做拍摄角度的改动,或者利用灯不同位置的摆放就能创造出新的不同场景布光。当我们在拍摄人脸的时候,不难發现其中一个机位(B机位)会拍人物的其中一侧。那么灯和机位的摆放位置都会制造出不同的画面效果。图29显示的就是机位与灯在人物的同一侧。所呈现出来的布光称为显宽光,因为人脸胖了。
当机位移到了灯的对侧,呈现的布光变成了显瘦光(图30),因为人脸变瘦了。如果希望更多的电影质感,笔者建议将机位摆在灯的对侧,这样暗部会更多。
利用背景光和主光位置对角的设计,可以打出黑白棋格的布光(图31)。原理就是背景暗的一面,人物的半边脸则亮,背景亮的一面,人物的半边脸则暗。这种方式可以更大限度增添画面的质感以及暗部至高光的对比。光的颜色
接下来进入下一个主题一一光的颜色。光色其实并不复杂。例如图32中显示的我们加了一张色纸在爱图仕mlnl20上希望打出更冷偏蓝色的光。这里为了效果更显著,我们用了2盏mini20来打背景光(图33)。
图34所示是改变背景光颜色前的样子(还是用的白灯)。而图35是改变了背景光颜色后的效果。因为现在打人物用的是白灯,打背景用的是加了色纸的蓝灯。所呈现的效果就会出现更明显的颜色对比,添增画面的电影质感。
光的质感
最后,我们来说一下光的质感。在图36上,我们可以看到硬光和柔光的对比。光的质感本身取决于光的柔和度。光源越大,光线和影子越柔和;光源越小,光线越硬、影子越明显。光的质感越柔,从暗部到高光的过度就越滑顺。
打出柔光,须用柔光工具。柔光罩大小、需视被摄物大小、距离、光线需要多柔和而定。
图37图中显示完全没用上柔光工具的硬光
图38图中显示的是用了27"柔光罩的柔光面积(例如:Light Dome Mini+120D)
图39图中显示的是用了35"柔光罩的柔光面积(例如:Light Dome+300D)
图40图中显示的是用了84"柔光罩的柔光面积
我们再来一次对比4种不同的效果,见图41。
总的来说,柔光的面积越大,所呈现的光就会越柔和。
你可能会问,我到底需要多大的柔光面积?
假设如果你要保持同样的柔光效果,距离摄物越远,你的光源面积就需要越大(图44)。
本文的光知识就说到这里。希望大家都可以创作出自己想要的有电影质感的画面。