电影蒙太奇手法在建筑创作中的应用文献综述
2018-10-25陈永臻
摘 要:电影与建筑同属艺术学科范畴,无论在艺术特性还是表现形式上都有着密不可分的渊源联系。国外对电影建筑学的研究屡见不鲜,伦敦建筑联盟学校的帕斯考?舒宁在《一个电影建筑的宣言》中构建的电影建筑学论述,对后来的研究者影响颇深。
目前国内对二者融合所形成的电影建筑学研究并不多,现有的相关文献大致有以下三种研究方向:一是探讨电影建筑学作为一门学科所涵盖及尚需填充的理论系统;二是探讨建筑中可借用电影艺术的手法,如蒙太奇、空间叙事;三是探讨建筑借助电影艺术进行体验手法的创新应用,如影像空间、建筑现象。
关键词:蒙太奇电影建筑学
一、基本理论基础
(一)电影建筑学
1、含义
电影是一种既可用影像表现空间造型、又可用运动的镜头记录时间的艺术。将电影的艺术表达手段和创作思维引入建筑领域,通过创造建筑情境来构建予人感知的影响力,即为电影建筑学。
2、电影与建筑的内在联系
(1)时空性:电影由二维景框中的三维体(空间性)与运动镜头的解构重组(时间性)构成。而建筑也由物质实体(空间性)与使用者的行为心理体验(时间性)构成。
(2)叙事性:电影依赖于剧情发生进行叙事,建筑依赖于空间发生进行叙事。
(3)蒙太奇:电影蒙太奇主要指镜头剪辑与组合手段,建筑蒙太奇主要指构成与装配。
3、电影建筑学的核心性质
(1)时空构建:从时间与空间的运动、叙事、心理层面进行情境构建,完成电影建筑学的本质——在空间中运动所发生的事件与人的记忆交流、互换的过程。
(2)物质变化:受电影虚幻、超现实手法影响,降低建筑的物质性,从而增加建筑的流动性。随时间推移,建筑的功能更加多元化。
(3)精神投射:基于理性知觉的直接体验,围绕人的主观感受表达空间情节、场所体验、精神诠释。
(二)电影中的蒙太奇
1、含义
蒙太奇(mongtage)原意为建筑中各种材料的安装组合,后拓展至电影、视觉设计等领域。在电影中,蒙太奇指电影创作中根据主题、情节发展等构思需要,运用艺术技巧,将内容镜头合乎逻辑、有节奏地构成,从而产生有丰富意义的整体作品。
2、分类
按主流的结构功能区别,蒙太奇大体分为叙事蒙太奇、表现蒙太奇、理性蒙太奇三大类,往下细分平行、交叉、颠倒蒙太奇等。
二、应用理论基础
(一)在建筑创作中的应用表达
1、蒙太奇对创作手法的影响要素
(1)形体:在原有几何特征和生态特征的形体进行提炼,形成各种复杂的建筑形态。
(2)色彩:在建筑各面运用多种色彩的对比与变化表现艺术效果。
(3)主题:建筑空间的主题是多元复合的,随时间变化而变化。建筑主题蒙太奇包括同一时空下不同主题的剪辑、不同时空下同一主题的剪辑两种基本手法。
(4)体验:空间各元素体系交叉产生空间差异存在,造成人的注意力不断转换,也就丰富了对建筑空间的体验。
(5)表皮:其本质可理解为一种体现在建筑二维平面的拼贴手法。
2、蒙太奇在构成中的应用手法
蒙太奇在建筑构成中的应用即将建筑基本构成元素进行组合,包括原形重组、变形重组、重构、拼贴等。
(1)原形重组:建筑原本几何形体的组合,或某种建筑风格中明显构成要素的再现。
(2)变形重组:通过几何形体及已有建筑原形进行歪斜、扭转等变形,造型多怪异。
(3)重构:对建筑中的构成要素进行抽象化提取再构成组合,造型多简化。
(4)拼贴建筑:各类空间元素瞬间匹配产生非理性、流性的建筑整体,建筑具有影像特征。
(二)不同类型的蒙太奇在建筑创作中的应用方法(以叙事蒙太奇为例)
电影中的叙事蒙太奇作为一种促进叙事的手段。在建筑中,它引导空间合乎逻辑地沿创作者安排的路径延伸,使空间具有情节性、仪式性。
(1)连续蒙太奇(线性蒙太奇):电影中最普遍的蒙太奇,即顺时间安排叙事。展览类建筑空间常用这种手法组织空间序列,路线较为单一。
(2)平行蒙太奇:电影中的双线叙事。建筑中表現为不同空间独立并列但又关联形成整体。
(3)交叉蒙太奇:电影中同时间不同空间的动作交叉。建筑中表现为在平行蒙太奇基础上,对不同的并列空间组进行适当交叉,取得丰富的艺术效果。
(4)穿插蒙太奇:电影中的穿插叙事。建筑中表现为在一组同质空间中插入异质空间,打破原有秩序,取得新奇感和刺激的体验效果。
三、应用领域研究现状举例:展览类建筑中蒙太奇手法的运用研究
1、表达上的关联性
博物馆建筑与电影的关联性在建筑与电影的关联性上增加了一点共性:对文本、故事的高度依赖。博物馆建筑需要承担更多历史文化叙述的功能。
2、蒙太奇表达的手法
(1)博物馆平行蒙太奇:原本在两个时空出现的空间并置在同一时空。如:博物馆中将传统空间与现代空间进行对比、将主入口广场灰空间设计为容纳外部生活事件与博物馆展览的表现场等。
(2)博物馆穿插蒙太奇:一组同质空间中插入异质空间,激活的原有空间体系。如:对博物馆各个功能体量形式进行不同处理打破严谨的布局、在对旧博物馆改造时插入异质空间装置等。
(3)博物馆交叉蒙太奇:在一系列场景中省略部分场景,营造不同空间景致的切换带给人的体验。如:园林式博物馆建筑的步移景异和大空间包含小空间的交叉序列、新老博物馆建筑连接处多层次空间切换。
参考文献:
1 中文书目
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作者简介:陈永臻(1996.6.16)男,汉族,福建福州人,本科在读,现就读于四川农业大学建筑与城乡规划学院建筑系
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