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基于逆向工程的成人减压玩具的情感化玩具设计与制作

2018-09-13王秋喜刘新如奚维文远颖吴秋雅冯亚娟

科技视界 2018年14期
关键词:逆向工程情感化设计

王秋喜 刘新如 奚维 文远颖 吴秋雅 冯亚娟

【摘 要】随着现代化社会的发展,人们的生活节奏越来越快,成人心理压力问题也越来越多。心理压力对人们的情绪、生活、健康造成了许多负面影响,并且愈演愈烈。帮助成人缓解心理压力成为社会热门话题。与此同时,成人减压玩具也逐渐进入公众视野。本文通过研究情感化设计中的本能、行为以及反思层次对成人减压玩具进行设计,以达到使人减压、产生积极情绪的设计效果。制作方面,本文通过结合逆向工程的设计方法,实现了对抽象情感的具象表达,更好的满足了成人对情感的诉求,达到减压效果。经实验数据证明,在设计和制作方面均已取得较理想的结果,能对成人心理压力的缓解起到一定的效果。

【关键词】情感化设计;成人玩具;减压玩具;逆向工程

中图分类号: TS958.02 文献标识码: A 文章编号: 2095-2457(2018)14-0120-002

DOI:10.19694/j.cnki.issn2095-2457.2018.14.053

1 情感化设计与成人减压玩具

1.1 成人心理压力分析

心理压力是自身与外部共同作用的结果,与周围环境、社会交往、个人性格等有关,也与自身的生活态度、抗压能力、认知水平、知识结构等相关[1]。总的来说成人的心理压力有生物性、精神性和社会环境性三种压力源。其中,以社会环境造成的压力更为沉重,困扰着当代成人,并产生了一系列的负面影响[2]。

压力过大容易产生消极悲观情绪,产生不良依赖,引发健康危机。对成人生理、心理都造成严重不良影响。随着社会生活的加快,成人的压力问题越来越多。需要有一种合理、有效又便捷的方式来缓解。

1.2 情感化设计理论在成人减压玩具的应用

情感属于态度,是人对客观事物是否满足自己的需要而产生的态度体验。不同于传统的玩具设计方式,玩具的情感化是指将情感融入到玩具设计中,使人与玩具产生情感的互动与交流,通过玩具,得到满足,获得乐趣。诺曼在《情感化设计》中将其分为三个水平:本能水平、行为水平以及反思水平。

1.2.1 本能水平

美的哲学概念,一般指某一事物引起人们愉悦情感的属性。成人玩具的外形和感官带给人的刺激,是本能水平上最应该关注的。成人玩具设计越是符合本能水平的思维,就越可能让人接受并且喜欢。

1.2.2 行为水平

玩玩具是一连串的操作,美观外观带来的良好第一印象能否延续,关键就要看是否能有效地完成玩具承担的功能以及是否是一种有乐趣的操作体验,这是行为水平设计需要解决的问题。成人玩具主要承担的功能有:宣泄、安慰、转移注意力、益智休闲等。如果将这些功能有效的融于玩具之中,使玩具易于交互,就能给成人带来意想不到的乐趣。

1.2.3 反思水平

反思层面指的是产品满足我们的需求,并在长期内让我们获得满足。反思水平的设计,受到人的情感、环境、文化、身份、认同等的影响,相对更复杂,变化也较快。

玩具中反思水平设计的细节经常会成为玩具与成人之间情感传递的桥梁,这种传递情感的细节不仅可以增加成人对玩具的好感度,更可以让成人玩具更加深入人心,使其达到自我实现[3]。

2 减压玩具设计理念形成

2.1 用户定位

现代社会中成人的心理压力过大现象普遍,其中以18岁到35岁年龄段最为严重,这一阶段,个体将面临着就业、择偶、养育儿女、创立事业等一系列新的发展任务,处于环境和身份的急剧转型阶段,容易产生焦虑感、疏离感、寂寞感等负面情绪,因此压力更大[4]。

2.2 三个层面的呼应

表1

情感化设计要求我们三个层面入手,深入用户的心理进行设计,针对用户,从三个层面的设计我们提出了如下的表现形式与方案。

3 基于逆向工程与情感化设计的设计方案概念化

3.1 逆向工程在反思层面的应用

逆向工程指的是根据已经存在的产品模型,反向推出产品设计数据的过程。过程中形成三维模型,最终复制出已有产品,也可以在此基础上对已有的产品进行剖析、理解和改进。再玩具设计中加入逆向工程的表现形式为把对用户具有特殊意义或是难以保存的物品通过逆向工程制作成玩具,,将形象的记忆融入到玩具当中,通过玩具为载体保留情感、激发情感。

3.2 情感化设计在设计中的应用

本能层面设计反映到玩具,一般指玩具的造型、颜色、材质[5]。视觉、触觉、听觉等感官上的触动,引发用户心理上的波动,达到解压的目的。本方案主要在视觉方面探寻解压的可能性。采用鲜艳亮丽的颜色,打破成人长期处于暗淡调和环境的沉闷,让人眼前一亮。设计外形为三棱柱,舍弃累赘不重要的元素,将产品形象高度概括,突出产品“多面表情,多面心情”的特点,更具有识别度。用圆角代替原有的尖锐的棱角,在视觉、触觉两大感官上都更有亲和力。

行为层面在减压玩具中,是释放压力、转移负面情绪最直接也是最重要的层面。玩具与用户的交互过程中能较为直接释放压力。因此,解压玩具的可玩性、易玩性、人机性是其能否起到解压作用的重要因素。

本方案三个组件在功能方面独立而统一,采用不同的机械机构,在使用时给用户不同的体验。组件一分笔筒、眼睛、鼻子、嘴巴和身体四部分,可像魔方一样旋转拼合。 组件二可收纳回形针等小物件,按压帽子会发出音乐。组件三内置卷笔刀,头顶两条辫子可左右摆动。本方案的每个组件都形成了独特的互动方式,给成人带给良好的交互体验,达到减压的效果。

反思层面设计指当玩具为用户带来温馨愉悦的情感体验或者唤起美好回忆时,现实生活中的负面情绪和压力就会淡化,从而起到解压的目的。

该玩具采用逆向工程技术,扫描在用户生活中有意义的物品,获得点云数据,加入新的機械结构和声光电元器件,再将其用3D打印技术打印出来,赋予它们情感内涵,成为用户情感的载体,达到引起回忆、激发情感的效果。

4 结论

成人减压玩具在当代社会节奏快、生活压力大的背景下,发展前景十分可观,研究成人心理是设计成人玩具的重要支撑。十八到三十五岁的成人面临环境与身份的急剧转变,容易产生压力和负面情绪。具有亲和力的造型和鲜艳颜色给人本能层面的享受,玩具良好的互动性使用户在行为层面转移负面情绪,反思层面设计是以成人的情感诉求为基础,探究成人内心深处的情感变化,并在设计中引入体验设计。情感化设计的部分成为成人和玩具沟通的桥梁,逆向工程的作用不容忽视。该设计以原创软陶小人为原型,在分析逆向工程流程及点云数据获取处理的基础上,融合机械机构,声光电元器件,情感化设计三层次,将普通纪念品升华为可玩性收藏性更强的解压玩具,对用户有着更大的情感意义。

【参考文献】

[1]季良纲.科学应对心理压力[J].科学24小时.2017(5).

[2]杨云秀等.886例就诊人群心理门诊诊治状况调查[J].重庆医学.2017(11).

[3]张静.成人玩具的情感体验设计研究[J].哈尔滨工业大学.2011.

[4]张静.成人玩具的情感体验设计研究[J].哈尔滨工业大学.2011.

[5]何慧云.基于成人情感需求的减压型玩具设计研究[J].科技与创新.2016.

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