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新一代“神U”来袭

2018-08-05

电脑爱好者 2018年14期
关键词:公版骁龙中端

越加尴尬的骁龙660

骁龙660是高通在2017年推出的“神U”,和骁龙653这个前辈相比,骁龙660借助新工艺、新架构和AI加速等特色,受到了除了华为在内的几乎所有手机厂家的青睐。然而,随着时间的推移,原本定位于“次旗舰”的骁龙660逐渐已经无法把控2000元以上的中端战场,以360 N6 Pro和N7为代表的产品甚至将骁龙660打入到1299元,成为了“准千元机”的利器。

至此,高通急需一名“救火队员”,来填补旗舰级骁龙845与沦落至主流的骁龙660之间的市场空白。在这个大环境下,全新的骁龙700家族就此诞生,而它也与骁龙800、骁龙600、骁龙400和骁龙200一起(图1),成为了高通“龙窝”中的一员。

脱胎换骨的骁龙710

作为骁龙700家族的成员,骁龙710并非是骁龙660的“小改版”,无论是底层架构还是功能层面都有了脫胎换骨的变化(表1)。

来自工艺的改进

我们都知道,手机处理器(SoC)的性能和功耗表现,在很大程度上都要受到制程工艺的钳制,曾经高通旗下的骁龙810就因为20nm工艺无法满足公版Cortex-A57架构的散热需求,所以骁龙810才有了“火炉”之名,并在当年坑苦了一大堆旗舰手机。

为了不因工艺拖后腿,此次骁龙710选用了和高通2018年度旗舰骁龙845相同的10nm LPP工艺(图2),比2017年度旗舰的骁龙835采用10nm LPE还要先进,代表着三星在7nm商业化量产前的最强工艺水准。

架构层面的变革

在去年发布骁龙660之前,高通中端移动平台都是严格遵循ARM公版的Cortex A系列架构设计,比如骁龙650/652采用Cortex A72+A53,骁龙630/625都是Cortex A53。从骁龙660开始,高通逐渐在中端移动平台领域引入BoC的半定制化战略(图3)。

比如骁龙6 60是基于Cortex A73/A53“魔改”(半定制化)而来的Kryo 260架构设计,而定位更低的骁龙636也选用基于Cortex A73/ A53“魔改”而来的Kryo 260。因此,骁龙660和骁龙636,在CPU性能上都要明显优于同档次采用ARM公版的Cortex A架构的竞品。

而骁龙710较骁龙660最大的改进,就是架构上采用了基于ARM最新Cortex A75/A55“魔改”而来的Kr yo 360(图4)。相较于骁龙660(Kryo 260)共享L2缓存的设计,骁龙710为每一颗Kryo 360核心都添加了独立的L2缓存,并新增8核共享的L3缓存,再加上全新的System Cache系统缓存,可用来承载CPU同GPU、ISP等其他IP之间的数据共享。

此外,骁龙710并没有采用骁龙660对称式的4核+4核设计,而是改用了类似更早前辈骁龙652(2核+4核)非对称式的核心搭配。具体来说,骁龙710是由2颗性能级 Kryo 360+6颗效能级Kryo 360核心组成的8核处理器,得益于Cortex A75/A55比Big.LITTLE更先进的DynamIQ多核微架构调度机制,大小核之间可以根据需求独立开关,进一步提升了算力调配的灵活度,从底层上优化了功耗表现。

按照高通官方的说法,与骁龙660相比,骁龙710依靠优化后的全新Kryo 360架构,可以带来高达20%的整体性能提升、高达25%的网页浏览速度提升,以及高达15%的应用启动速度提升。

GPU进化Adreno 6系

在高通近期的新品中,除了骁龙845采用了最新Adreno 630 GPU以外,无论是骁龙630、636还是660等芯片都还停留在Adreno 5系时代。此次骁龙710在GPU方面的亮点就是进化到了Adreno 6系,具体型号为Adreno 616,支持QHD+(2K+)分辨率和21:9比例的屏幕,支持最新的Vulkan API和Unreal/ Unity游戏引擎。

此外,骁龙710还是除了顶级骁龙800系列之外首次支持4K HDR播放和观看HDR视频和应用的功能,在超高清视频和应用中骁龙710能带来更宽的色域和色深。根据高通的资料显示,骁龙710的 GPU图形渲染速度较骁龙660提升了35%,同时功耗还能降低20%(图5)。

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