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数字媒体设计中绘画创作具有的重要作用

2018-07-13张朋史林

现代营销·理论 2018年3期
关键词:信息工程绘画数字

张朋 史林

摘 要:计算机的普及为我们的生活添加了绚丽的一笔。现如今,数字媒体设计专业是计算机代表性专业,数字媒体的应用不仅需要娴熟的计算机技术,还需要超强的绘画创作能力。而绘画创作是数字媒体设计专业最为重要的一门课程。更重要的是,其绘画创作与计算机技术相辅相成。

关键字:数字媒体 设计 绘画创作 作用

虽说绘画创作在数字媒体中占比重较高,但是很多高校依然重视计算机技术的应用,而忽视了绘画创作的重要性。其原因也是人们片面认为计算机信息基础的掌握程度和软件设计能力是大学生找工作的关键。简而言之,就是现在就业重视应用型人才,而不是设计型人才。为改变此现状,我们应该呼吁各高校数字媒体专业重点开设绘画创作课程,为我们以后工作打下坚实的基础。如今,我们国家需要的是创新型人才、是具有设计能力的人才。因此我们应顺应时代潮流,向社会需求的方向发展。下面我们来探讨如何更好地发挥绘画创作在数字媒体设计中的重要作用。

一、数字媒体中绘画创作的灵魂

不管是简笔画、油画还是其他类型的画,一幅好画必须要有灵魂。有了灵魂,这幅画才会有了生命。数字媒体设计中的绘画创作也是需要有自己的灵魂,而它的灵魂是绘画创作的思想和创新。绘画创作在数字媒体设计中占有重要地位,绘画创作的新颖也就意味着数字媒体设计的创新,比如计算机专业的学生在做软件建模设计时,教师不应该只是引导学生创作,而是要发挥学生的想象力和创新力,提高学生绘画创作能力,让学生体会到绘画创作的重要性。为了改变当代大学生只会用电脑,而不会用自己的头脑进行思考的缺点,各高校教师应当重视绘画创作对数字媒体的重要性。

二、数字媒体中绘画创作的重要性

1.提高学生的原创意识。如果给学生一个原有的模型让他们复原,我相信他们很快就能做到,而且做得会很好。但是,如果只是给学生一个题目,让他们自己创作,自己想象,那么这个题对他们而言,确实有难度。只因现如今中国大部分学生的复制能力比创作能力更为深厚。从小到大,他们是在老师的指导下完成学业,养成了复制别人学习的能力,因此创新能力相对较弱,如此情况是不被社会所接纳的。当学生进入工作时期时,公司不会需要一个只会照搬照抄和模仿别人的员工。而是需要一位有创新能力和创造能力的员工。然而绘画创作这门课有助于提高学生动脑、动手能力,做出属于自己的作品,提高学生的原创意识。

2.提高学生数字媒体的学习能力。绘画创作是学习数字媒体设计的基础,数字媒体设计的关键就在于设计,设计的好与坏在于设计者的思维新颖程度,是不是能够吸引观众。数字媒体设计专业的课程主要包括:网页、游戏、动画和美术等方面,其都与绘画创作相关,而很多高校会忽略绘画创作课程的学习,更甚之不开设这门课程,认为没必要,或者是觉得对学生意义不大。但恰恰相反的是,这门课正是最为重要的一门课。它不仅会锻炼学生们的耐心和毅力,还会培养学生的设计思想,同时学生的学习能力和综合素质也会相应得到提高。

三、如何在数字媒体中发挥绘画创作的作用

1.绘画中手绘和速写。提到手绘和速写的意思是,学生在学习绘画创作这门课程时,需要准备一个速写本,把自己平时的想法都能呈现出一个个简单的作品,而这一个个的作品要是每个学生自己所创造的,是属于自己的。手绘的作用之一是形成自己的创作风格,不管是画画,写作,唱歌……练习到一定程度时都会有自己的风格。有了自己的风格,绘画创作就有了灵感,有了点子,不论好坏都是自己的成果与成就。在做数字媒体设计时有了自己的思想,并且做出属于自己的设计,那才是手绘真正的成功。

2.实战创作训练。正所谓养兵千日用兵一时,学生每隔一段时间应该进行一场实战创作。虽然学生在各阶段学习训练过程中都会遇到各种难题,但是当我们会动脑、会思考的时候,这些问题对于我们将不再是难题,它将会成为我们的垫脚石。使学生的实战经验得到提高,完善学生创作过程中的不足之处已不再是空想。

3.计算机与绘画相融合。当我们设计一个软件或者一个游戏时,其中要运用到计算机软件知识,以及計算机代码的实现。很多同学虽然有想法,但却不知道如何去实现它,因为其本质不仅仅是程序的设计,更是整个画面的设计。计算机技术固然重要,但绘画创作也是不可或缺的。其两者缺一不可。当我们设计一个有技术含量的游戏,首先要实现计算机技术与绘画相融合。

结束语:综上所述,绘画创作的重要性已是不言而喻。但我国教育体系在培养学生创造力和创新能力方面还有些欠缺,另外对绘画创作审美能力的培养不够重视,导致学生在数字媒体设计方面的能力还存在很大不足。所以要做到重视计算机技术能力的培养,但也不能忽视绘画在数字媒体设计中的作用,两者要齐头并进。把绘画创作课程当做重点课程教学。

参考文献:

[1]邱国桥.剪纸艺术在数字媒体设计中的视觉构成元素应用[J].设计艺术研究,2016

[2]陈 灿.情感化设计理念在数字艺术教学中的运用[J].大舞台,2015

[3]张 晔.绘画创作对数字媒体设计的重要性[J].现代装饰(理论),2015

[4]王 健.传统水墨艺术在数字媒体艺术作品中的运用研究[J].美术大观,2014

作者简介:张朋,男,四川省达州市,大学本科,学生,成都信息工程大学银杏酒店管理学院,研究方向:信息工程管理;史林,男,陕西省宝鸡市,大学本科,学生,成都信息工程大学银杏酒店管理学院,研究方向:信息工程管理

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