APP下载

基于多媒体软件的服饰形象设计应用研究

2018-06-12米平平郝丽

现代电子技术 2018年11期
关键词:适用性应用研究

米平平 郝丽

摘 要: 针对传统服饰形象设计过程通常运用绘画、写生以及潮流的理念进行设计,存在没有美术功底很难设计出形象鲜明的服饰的问题,提出基于多媒体软件的服饰形象设计方法。通过多媒体技术对服饰元素进行导入,建立导入模型实现互动式设计,打破传统方法无美术功底不能设计的常规,利用多媒体软件实现服饰形象设计。仿真试验结果表明,提出的方法在服饰形象设计上具有很高的适用性。

关键词: 多媒体软件; 服饰形象; 应用研究; 适用性; Maya软件; 导入模型

中圖分类号: TN02?34; TP393 文献标识码: A 文章编号: 1004?373X(2018)11?0179?04

Applied research on clothing image design based on multimedia software

MI Pingping, HAO Li

(College of Art, South China Agricultural University, Guangzhou 510000, China)

Abstract: The painting, sketching and trend concept are commonly used to design the traditional clothing image, those who haven′t the art foundation are difficult to design the clothing with vivid image. Therefore, a clothing image design method based on multimedia software is put forward. The clothing elements are imported by means of the multimedia technology to build the import model for interactive design, which can break with the design convention of the traditional method. The multimedia software is adopted to implement the clothing image design. The simulation results show that the proposed method has high applicability of the clothing image design.

Keywords: multimedia software; clothing image; applied research; applicability; Maya software; import model

服饰形象设计是通过服装设计师站在独特的设计视角上,依据不同个体的自然条件,对其进行综合考量与研究设计。随着计算科学技术及各种设计应用软件的发展和使用,利用多媒体软件的方式进行服饰形象设计已经是一种快捷有效的方式。多媒体技术伴随计算机科学技术的发展也成为一种新兴的科技。多媒体软件设计的最终目的是要打破传统服饰设计的常规手段,利用先进技术完成常规设计流程[1?2]。为此,本文提出基于多媒体软件的服饰形象设计方法。通过多媒体技术对服饰元素进行导入,为服饰形象设计奠定基础,建立导入模型完成交互式的设计过程,利用多媒体软件代替传统绘画流程。为保证本文提出方法的有效性,使用仿真试验进行验证,试验结果表明,该方法具有很高的可行性。

1 用多媒体软件实现多元素导入设计

Maya软件是最常见也是最好的导入设计型软件,该软件可以提供多维度的模型构建,同时具有高灵敏度动作捕捉、特效渲染功能以及敏感交互功能。本文以Maya软件为基础,在该软件上构建导入模型,分别实现服饰的款式形象设计、搭配形象设计、理念形象设计,在设计过程中以交互的形式实现。改变传统的设计流程,实现无美术功底也能进行服饰形象设计[3]。为了方便设计流程,使用Maya软件中的Virtools模块进行交互作用。代码编写过程使用VB语言代替C语言,C语言调用过程太过繁琐,本文设计的编码执行程度以及数据混乱度不高,因此可用VB语言代替。多元素导入过程示意图如图1所示。

1.1 导入模型建立

本文在Maya软件基础上设计导入模型,由于服饰设计过程中需要一定的颜色渲染,建立导入模型要插入渲染程序[4?5]。本文将渲染程序看做设计过程的一个元素,用条件将每一设计元素分开,在调用载体上进行设计元素的融合,通过多媒体软件的识别,最终呈现出设计的服饰形象。每种元素的限定条件是不同的,但限定属性以及调用属性相同,设[β]为限定设计元素有效性的系数,在可导入范围内与调用常数[B]之间的关系为:

[βs,n=1Bs,n?Rs1-Rn-s] (1)

式中:[s],[n]分别代表可执行关联度、载体承接关联度;[R]表示最佳调用关联系数,由于服饰设计过程中导入元素存在多种属性状态,查阅资料选定调用关联系数在3.565~5.437。经过调用后的服饰设计元素会在融合载体上进行元素的搭配融合,比如,设计裙摆的颜色为红色,那么需要把颜色元素与裙摆的图形元素在融合载体上进行融合,其融合过程如下:

[M=1-P+Ba,b+Bs+1,n-s+1] (2)

式中:[M]表示搭配融合度;[P]表示承接搭配位系数。融合载体是Maya软件中的载体,为了方便应用把对载体的限定置换到模型中。最终融合后的形象显示属性为:

[N=PBs+a,n-s+b] (3)

式中:[N]表示呈现配比度。经过融合后的单属性形象是独立存在的,还需要使用调用属性把融合后的单属性调用到服饰设计呈现中进行组合:

[CT=NT-1+N] (4)

式中:[C]表示服饰设计呈现度;[T]表示显示更改属性。经过上述过程完成导入模型的构建。本文导入模型结构如图2所示。

1.2 实现交互

在Maya软件基础上建立导入模型后,要通过交互方式进行服饰形象设计。模型交互功能的实现借用多媒体Maya软件上的数据反馈功能,数据反馈过程以显示的形式呈现便是交互过程。本文利用设计的导入模型实现模块化设计,单模块之间的连接通过交互作用实现,因此,设计的交互作用要承接上述的多个单项模块,保证服饰形象设计过程的连续性[6?7]。选定模块中的认定属性不能对模块产生影响,否则会造成形象拼接上的偏差。在交互方式的选择上,为了能够与多媒体软件形成融合,本文选用单项多程的交互方式。单项是指“一对一,点对点”的反馈方式,在软件上完成每一步都要先反馈到显示页面。多程设计方便 “点对点”的结构能够有效地达成。传统运行程序使用C语言进行描述,但是在服饰形象设计过程中,C语言编程过于繁琐,承接能力也不强,限制了设计元素的使用,因此使用VB语言替换C语言的使用,应用VB语言描述数据反馈过程如下:

int channels=2

if (ioctl(audio_fd, SNDCTL_SP_ CHANNELS,&channels;))=-1

{/*Fatal error*/perror("SNDCTL_DSP_CHANNELS")}

exit(1);

if ((len=read(audioes-fd, audio-uffex, count))=-1

perror("AUDIOes READ");

exit(1);

设每个服饰形象元素属性为[Debitx],反馈属性为[Creditx],在单项多程的交互结构模式下,[RXWX]为不同路径的单程交互数据,为了精准地分辨出反馈数据,使用[h]作为终止数据的限令,那么不通路径下呈现的反馈数据确认过程如下:

[h:Debit1ACredit2BCredit1BCredit2A]

令[h]表示[h]执行终止限令后的反馈数据,交互限令执行过程完成后的交互呈现属性如下:

[h: R1AW1AR2BW2BR1BW1BR2AW2A]

通常情况下,服饰形象设计中,每一个模块都能够进行点对点的连接以及交互反馈,但是每一個模块的使用频率是不同的[8],高频率使用的模块其路径会多次调用,为了防止数据塞积的产生,对高频使用的模块进行自动刷新设置。设置过程如下:

WHILE(semantic context IS NOT NULL)

IF(Word emantic fuzzy optimal)

Word = feature matching(semantic information);

Word Formal t = NEW emantic fuzzy ;

//自动更新结束

ELSE{ }

至此完成交互过程。

2 试验结果与分析

为验证基于多媒体软件的服饰形象设计方法的有效性,设计对比仿真试验,使用传统服饰形象设计方法与本文设计方法相比较,为了保证试验的有效性,在对比过程中应用评判软件进行数字化评判,呈现过程中使用第三方数据进行表达,为保证试验严谨性,需要对试验参数进行设置。

2.1 试验参数设计

本文试验内容为方法对比,因此,采用控制变量的方法进行试验。试验过程中为保证试验的完整性,对试验参数以及试验过程参数数据进行设定,并利用第三方评价软件。本试验以已有服装为样本,为防止传统方法设计中由于经验产生一定的影响,对传统方法试验者进行一定的筛选,设置的试验数据如表1和表2所示。

2.2 结果与分析

本文设计方法及传统设计方法试验的JKUS参数结果如图3,图4所示,JKUS参数是第三方软件的评价参数,能够综合设计过程中的一定影响指标,观察图3可知,参数的数据节点有集中的趋势,说明设计中贴合程度以及描述能力较强,但是有少部分数据节点分布在外,依然有需要补充的地方,但整体设计无数据跃迁。观察图4可知,数据节点呈现出非常规律的排列,说明传统设计方法中的贴合很好,但是描述能力不足,有数据节点破损,说明有数据跃迁的发生,服饰形象设计要求的数据必须十分精准,因此本文设计的方法更加适合使用。

真实的设计效果如图5所示。结合图5的结果进行数据提取,提取的结果如表3所示。

分析表3可知,本文提出的基于多媒体软件的服饰形象设计方法在第三方软件的测试下得到仿真数据,数据结果比较理想,承接量>200 ms为合格;>300 ms为优质;>400 ms为特级。从表3数据可以看出,本文设计方法设计过程为特级水平。

本文设计方法与传统设计方法的多重形谱量对比实验结果如图6所示。多重形谱量是判定服饰设计样品实际生产能效的基础指标,最上面非连续几何形状是表征性数据量,能够反映服饰形象的优越性,下方连续性几何形状是内蕴性数据量,能够反映服饰形象的实际适用程度,观察图6数据变化情况发现,本文设计方法要略好于传统设计方法。

3 结 语

本文提出基于多媒体软件的服饰形象设计方法,通过多媒体技术对服饰元素进行导入,建立导入模型实现互动式设计,打破没有美术功底不能设计的常规,利用多媒体软件实现服饰形象设计。希望通过本文的研究能够为服饰形象设计提供更加先进的设计方法。

参考文献

[1] 霍美霖.服装表演专业《人物形象设计》课程新模式教学的探讨[J].艺术百家,2012,28(z1):396?397.

HUO Meilin. Discussion on the new model teaching of "figure design" for the major of clothing performance [J]. Hundred schools in arts, 2012, 28(S1): 396?397.

[2] 陈宇刚.服装造型设计在中国动漫角色设定中的作用及特点[J].电影评介,2015,30(7):66?67.

CHEN Yugang. The role and characteristics of fashion design in the setting of Chinese cartoon characters [J]. Movie review, 2015, 30(7): 66?67.

[3] 侯萌萌.浅析服饰设计对电视节目主持人形象塑造的作用[J].当代电视,2015,66(12):102?103.

HOU Mengmeng. The effect of dress design on the image of TV host [J]. Contemporary TV, 2015, 66(12): 102?103.

[4] 李时辉,刘炜娜.基于组态与多媒体软件的PLC虚拟实训平台构建[J].现代电子技术,2013,36(5):142?144.

LI Shihui, LIU Weina. Establishment of PLC virtual training platform based on configuration and multimedia software [J]. Modern electronics technique, 2013, 36(5): 142?144.

[5] 陆玮珏,叶德建,姜秀艳.一个面向智能电视高质量网络多媒体应用的多媒体软件平台[J].计算机应用与软件,2014,31(10):239?243.

LU Weijue, YE Dejian, JIANG Xiuyan. A multimedia software platform for smart TV high?quality Internet multimedia applications [J]. Computer applications and software, 2014, 31(10): 239?243.

[6] 朱丽平,邓慧茹,焦雄伟,等.基于Ad?hoc的Android手机多媒体通信开发与实现[J].电视技术,2017,41(2):28?34.

ZHU Liping, DENG Huiru, JIAO Xiongwei, et al. Ad?Hoc network?based multimedia communication development and implementation with Android smartphone [J]. Video engineering, 2017, 41(2): 28?34.

[7] 周鹏程.虚拟现实技术在多媒体通信中的应用与发展[J].电子技术与软件工程,2017(2):41.

ZHOU Pengcheng. Application and development of virtual reality technology in multimedia communication [J]. Electronic technology & software engineering, 2017(2): 41.

[8] 戴立坤.大型多媒体网络通信中的安全监测平台设计[J].现代电子技术,2016,39(24):9?13.

DAI Likun. Design of safety monitoring platform used for large?scale multimedia network communication [J]. Modern electronics technique, 2016, 39(24): 9?13.

猜你喜欢

适用性应用研究
强调简洁和适用性 MICHI by Rotel X5/X3合并功放
环保技术在土木工程领域的适用性探讨
小议阶级分析理论的适用性
三集一体机在西北地区适用性分析
进驻数字课堂的新兴教学媒体
AG接入技术在固网NGN的应用研究
空域分类关键技术及应用研究
分层教学,兼顾全体
新一代车上转换装置在厂矿企业铁路运输中的适用性研究
茶油总DNA提取技术及扩增适用性