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不远走,何谈归

2018-04-27骨头

课堂内外(初中版) 2018年2期
关键词:设计图漫画家影视

骨头

电影服装概念设计师,游戏首席设计师。曾经的问题少女,初中学习烂得一塌糊涂,直到借阅了同学的《海贼王》,从此走上画画的不归路。

从初中开始,喜欢每天上课对着漫画书临摹,后来同学陆续让我帮他們画校服,作为回报他们会请我喝汽水。一路到大学,想当漫画家的心从来没变过。第一份兼职是给一本儿童插画上色,一张15块。这事儿对我刺激非常大,第一次感觉自己的画被认可,会被印在书上

随着画技的提高,接到了越来越多的兼职,到大四已经可以在报纸上稳定连载漫画了。可大学毕业让我的漫画家之路发生了一些拐弯。毕业后到北京,找工作并不顺利,漫画创作也到了瓶颈期。后来一家游戏公司叫我去应聘,我想反正是画画,都一样,怀着忐忑的心入职了。

做了三年,又到了瓶颈期,我觉得待在一个地方画技得不到提升。这时候我看到影视概念大神徐天华、刘东子在办影视概念插画培训班,我毅然选择辞职,拿出自己几年的积蓄去参加培训。我一直渴望突破自我,可突破自我的过程是很痛苦的,要先打破自己的习惯,重塑对绘画的认识,不破不立。一个月的培训,以前我对绘画的很多认识都发生了变化!

结束培训,对自己还不太自信,不敢去影视公司。可是经过那次培训,我的野心已经变大了,我想去做影视设计,那会给我带来更多学习和提升的空间,让自己变得更充实。又做了半年游戏公司首席设计师,我终于等到一个去做影视设计的机会。

这次是参与电影《阿修罗》,做服装设计师Nigila Dickson的助理。刚开始并没抱太大希望,等消息的那几天我每天都过得很紧张。因为NigilaDickson做的《指环王》系列和《霍比特人》系列是我特别喜欢的作品。经过大概十天的忐忑,已经放弃希望的我突然收到了被录取的消息

当时我特兴奋地跟我隔壁座的UI设计师说:“姐姐要辞职了,哈哈哈!”那种喜悦好像是一直就在等待着的。我当即就跟领导提了辞职,把工作交接好,马上就进了剧组。虽然薪资比之前低不少,不过对我来说能学东西就很重要了。

第一次进剧组什么都好奇,最开始我们在望京的小楼里,服装组只有一个小办公室,一屋子三个概念设计师。老大Nigila Dickson非常优雅可爱,她能很好地把控全局,也能特别敏感地察觉到每个人细微的感情变化,虽然语言不通,但是她对每个人都有足够的了解。

经过一个月的前期工作,设计风格定得差不多,我们搬到了大厂影视园区,然后陆续有了更多人员进组。采买组开始根据设计图去搜集面料小样。后来裁缝、制版师、车工等人进组,他们负责将我们做的服装设计还原成电影里看到的服装。

大厂影视园是个别墅区,有一栋楼给我们服装组用。有人制作服装,有人制作铠甲,还有人化妆、喷色、制作首饰和服装道具做旧。看到那么多人在围绕着我们的设计图做出真实的产品,那种刚进组的好奇变成了一种热血,有那么一刹那,站在那里,看着大家忙碌的样子发呆,突然有种幸福感。

在剧组待了10个月,我从最开始做设计图,到后来也参与首饰制作和首饰做旧。这一年过得异常充实,结束之后又陆续参与了电视剧《将夜》《不良人》和南派三叔的《沙海》的制作。大学时期我是《盗墓笔记》的狂热粉丝,听说有机会制作南派三叔的戏兴奋了好多天,开会见到他时更是紧张得手心冒汗,我想这就是梦想实现的感觉吧。

经历了这么多,如今我打算找回初心,重新做漫画。虽然换过很多职业,但从来没有改变的是紧握手中的画笔。回想起少女时代的漫画家梦想,我准备好重新上路。

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