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摹片技巧在动画前期设计中的应用

2018-04-01奉代远成都东软学院数字艺术系四川成都610000

丝路艺术 2018年9期
关键词:设计图动画动态

奉代远(成都东软学院数字艺术系,四川 成都 610000)

摹片并不是简单地进行抄袭,而是在创作者本身对其他元素有着一种强烈的动画概念认识之后进行的再次创作的一个过程。

动画作为一门生动的艺术表现形式,现在已经渗入到我们生活中的方方面面。不管是电视,网络,游戏还是手机短剧等,都少不了用动画的方式进行思想内容的展现,其表现手法可分为二维以及三维,或者是定格等,虽然方式不同,但本质的东西都是相通的,除去剧本是灵魂之外,接下来的重点就是动画的前期设计阶段。

关于动画前期设计,里面包含了人物设定,场景道具设定,分镜以及美术设定这几个重要的部分,每一个环节需要的知识技能点都是非常广泛的,那么对于相关的从业人员来说,除了其自身的表现能力需要到位,还有一个就是丰富的想象能力,但是在做动画前期设计的时候并不可能完全都凭着个人的头脑去构思相应的内容,毕竟想法有限,很多东西还需要大量资料来做参考,以此进行信息的强化,最后达到前期设计作品能够丰富有趣,为后续的实际制作打下重要的基础。

在做前期设计的时候,通常的资料参考方式都是以书刊,杂志,视频,图片等进行灵感的汲取,当然这些方法都是行之有效的。而作为个人,在实际的操作应用当中,倒也总结出一种更加快速的元素吸收技能,并且可以将其立即转换成前期所需要的一些概念设计图,不论是人设,场景道具,分镜或者是美术,都是可以进行对应的,而这种方式是通过摹片的行为来完成。

说到摹片,其实就是对着一部电影,或者是连续剧,广告,亦或是游戏CG等一切视频,将里面的重要镜头进行暂停,然后针对这幅图进行借鉴,其中能参考的内容很多,可能是构图,也可能是场景,或者是其中的人物,甚至也有可能只是为了借鉴这个镜头,仅此而已,不同的借鉴方式将会获得不同的动画前期设计所需要的基础元素。

大多时候我们都以单张的静态图进行借鉴,等差不多了再切换到另外一张图,每张图尽量都要获取所需要的信息,但是在做原创设计的时候,往往针对一张图所能吸取的信息量有限,太多的话很容易被人看出来是抄袭,如何借鉴,那就只能用很少的一点,此时必须要切换其他的图,当自己正处于头脑思考,集中精力的时候如果被换图的行为打断,很容易使得灵感中断,再开始的话也会很麻烦,所以为了能够让手解放出来,那么看视频,用动态摹片的方式反倒是更好,这样可以根据画面不断变化的内容做出调整,随时抓住一些信息,快速将其放到所需要设计的画面当中,最后形成新的设计图。

在选择视频的时候也要注意,尽量选择那些画面感很强的视频,这是因为画面感越好的话,里面所具备的信息量也就越大,根据这些不同的画面构成来进行一个二次加工,元素重新组合,最后出来的效果也就会好得多。在具体操作的时候需要把自己之前所学的一切基础知识技能点用上,如何构图?大的对比,透视,视觉焦点,人体结构,动态等,虽然不能一下子就把控得住,但是已经有一些雏形了,而此刻不知道视频的情节进行到了什么地方,也没关系,等手里的内容大体差不多了,接着继续参考视频,里面肯定会出现一些毫不相干却又很有趣的东西,是人,也可能是建筑,道具,动物以及特效等,此时可以在里面随便抓一块,将其放入纸上的构图当中,至于放在什么地方也都无所谓,但是有一点要注意,那就是要符合整张图的画面构成,看看摆位合理不,人物的动态,结构以及比例对不对,画面构图是否合理等,接着便可以快速地把新的内容添加进去,周而复始,逐渐地完善动画前期所要设计的图。

动态摹片对于快速找感觉,快速出图来说非常有帮助,但是这种方法也有属于自己的局限性,如果要设计更加具体的内容的话,此刻静态摹片的一些技巧就能够用得上了,毕竟一些细节在整体完成之后还是需要进行强化的,所以说两者并非分开的,而是既对立又统一,充分地应用摹片的技巧,就能够获得所需要的一些有用的前期设计图。

综上所述,如果在做动画前期设计的时候不妨先看看这个片子到底是什么样的感觉,什么风格,一旦确定了就可以去找对应的一些好的视频,不管是电影,电视还是其他不同类型的视频,只要觉得有用即可,然后一切就绪,就可以将视频开启,接着用动态摹片的方式来找大感觉,在状态最好,速度很快的状态下把画面的大构成找出,可以画很多幅,等差不多了就可以从里面去选择一些可能会用得上的,此时去找或许会有一些意想不到的效果,等这个明确了之后再用静态摹片的方式去参考一些画面的细节,逐渐地将前期设计图的内容进行完善,不断地思考调整之后,一直到最终前期设计图的完成。

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