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交互设计在书籍设计中的应用浅析

2018-02-15庄妍

西部皮革 2018年4期
关键词:纸张纸质材质

庄妍

(贵州师范大学美术学院,贵州贵阳550001)

1 交互式书籍的定义及产生过程

1.1 交互式书籍的定义

从书籍定义来看,书籍是指装订成册的著作,包括纸质书、绢、竹简、羊皮卷等。[1]交互设计又称互动设计,是定义、设计人造系统的行为的设计领域。[2]

交互式书籍,即交互式设计在书籍设计中运用的产物,也是书籍设计中交互式设计的体现。书籍设计过程中,并非片面的将纸张作为文字载体进行编排设计,使得观者在阅读过程中仅能收获有限信息。与传统书籍设计不同的是通过多种材质的选取、搭配,加之特殊工艺运用,从视觉、触觉、嗅觉甚至听觉上,形成互动的交流方式。

1.2 交互式书籍产生过程

首先,我国现阶段传统纸质书籍行业处于低靡状态中,与数十年前纸质书籍行业兴盛时期相比,现当下传统文化行业急剧收缩。传统书籍行业没有较大革新,无法匹配当前文化产业的发展速度。同时,伴随信息科技发展新兴媒体产业逐步提升市场占有率,以电子书为代表的新型文化传播形式,可以适应便携型电子产品,为受众带来更为便利、低价的服务。

其次,印刷行业在科技迅速发展的背景下,印刷技术、质量等各个方面都得到巨大提升。印刷技术的系统化、标准化、流程化、数字化和网络化技术日趋成熟。彩色桌面出版系统、计算机直接制版技术、数码印刷等技术的完善,标志着传统印刷业与科技的结合突破。

立足于市场需求和印刷行业革新的基础上,交互式书籍应势而生,形成传统书籍与新兴科技的有效连接。提升书籍设计、制作要求,结合多种材质与工艺,追求书籍设计视觉美感的同时,注重观感体验,刺激阅读兴趣,提高审美情趣,实现“情感阅读”的理念。因而可以说,交互式书籍正是为了打开传统纸质书籍当下困境,在内外因作用下而生。

2 交互设计在书籍设计中的运用方式

2.1 多种材质的结合运用

2.1.1纸张的运用

纸张作为中国古代四大发明之一,用以书写、印刷、绘画或包装等的片状纤维制品[3]。

传统书籍设计中,纸张作为主要载体在整本书中广泛运用。纸张的选取也多为普通纸,没有自身特质,手感较差,因而书籍整体效果较为单一。而观之交互式书籍纸张类型多样,选择考究,细节精致。同时采用多种材质纸张结合,阅读中手感体验较为丰富。

2.1.2特殊材质的结合运用

传统纸质书籍中,选材仅限于纸张。而当下交互式书籍设计当中,选材从单一的纸张,逐步转为纸张与多种特殊材质结合的形式。以纸艺为基础,特种纸广泛运用,使得书籍整体的质感、效果都得到极大提升。以内文纸为例,飞雪飘银纸、稻香纸、沙点纸等,均于纸张制作过程中叠加其他材质。以植物纤维作为基底,叠加所需的物质纤维或其它材质加工形成,于色彩明度、视觉效果、触感等方面,更加贴合整体书籍设计整体设定,使得书籍成品效果可以更加完善的呈现。

2.2 特殊工艺的运用

特殊工艺在交互式书籍设计过程中被广泛采用,其中较为常见的特殊工艺有凸印、凹印、烫金等方式。于制作过程中,将原本的平面设计加之立体化工艺步骤,使得书籍整体层次更为丰富。从文字信息传递层面,拓展至触感、视觉、听觉甚至味觉等方面的不同定义。在阅读过程中,三维立体化的信息形成互动交流的过程,传递富有层次性的信息内容,刺激阅读兴趣的同时,增强观者对于书籍的记忆点和个人阅读情感。

2.3 排版方式的丰富性

单就传统纸质书籍的编排形式来看,可以说较为呆板、枯燥。整体内容均为平铺直叙,依照开本大小作为区域划分方式,缺乏变化和设计。而交互式书籍排版方式,正是在文本编排的基础上,进行排版组合,赋予文字内容更多的活力与寓意。排版方式充满目的性,通过排版方式的变化产生引导性阅读。

3 交互式书籍市场与发展现状分析

3.1 交互式书籍发展市场分析

首先,就交互式书籍的意义而言,于书籍市场整体,大抵可定义为书籍设计业推陈出新的产物。是传统纸质书籍的分支,又是传统书籍与现代科技产物的融合。

其次,就传统书籍与电子类书籍使用率进行对比。据研究数据表明,中国电子书出货量达400万台,不难看出新兴电子类书籍对于传统纸质书籍的挑战展现在方方面面,同时交互式书籍的潜在市场也较为广阔。

最后,交互式书籍的产生具有一定时代必要性,既是传统书籍的传承延绵,又是现代科技在设计之中应用发展。但是观之现阶段市场发展趋势,仍面临巨大考验。

3.2 交互式书籍发展手段

综前所述,尽管交互式书籍的发展之路具备良好的先决条件,却在时下纸质书籍市场中所占比例却微乎其微。

首先,在成本提升,技术需求提高的要求下,纸质书籍的改革之路不免让人觉得有些寸步难行的意味。只有在提升技术降低成本的情况下,有效控制成本预算,才能使得交互式书籍得到更多出版社的认可和接受。

其次,尽管交互式书籍具有庞大的市场空白及较高可行性,却在时下仍处于理想化设想中。增设论坛等传播方式,将交互式书籍理念推至大众视野中,提高全民对于新兴书籍形式的了解,增加潜在消费客户群。

最后,增加交互式书籍的应用范围,不应局限于概念式书籍,而应实际广泛应用于生活之中。如早教读物等书目,增加交互式设计能较好的提升使用感受和观效。

参考文献:

[1]佚名.书籍 [EB/OL].百度百科,baike.baidu.com.

[2]刘阳.媒介转型论.北京:中国传媒大学出版社,2003.

[3]佚名.纸张 [EB/OL].百度百科,baike.baidu.com.

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