VR+新闻:虚拟现实技术对新闻报道的多重影响及前景展望
2018-02-09杨博涵
文/杨博涵
虚拟现实技术是通过计算机模拟出的三维空间,构成虚拟的仿真世界,是一种集三维动态视景和人工智能感应、图形仿真等多源信息交融的高技术模拟系统,可以借助传感头盔或者其他专用设备让用户进入到模拟空间中,通过复杂的软件运行为用户提供触觉、听觉、视觉的真实感受,能够实时感知和操作模拟世界里的各种事物。近年来,虚拟现实技术在新闻报道领域的应用广泛起来,从新闻产品时态、报道方式、传播模式这三个方面对新闻报道行业产生了巨大的影响。
1.虚拟现实技术的概念和对新闻报道产生的影响
新闻报道作为目前广大群众获得信息的重要渠道之一,能够全面地报道各地区政治经济、军事外交的舆论和突发事件,是普通群众了解社会的窗口,而新闻报道的本质是传播信息,包括信息中的意识形态和价值导向。VR技术与文字、图像相比,能更丰富直观地传递新闻信息,还原新闻事件,带领观众以第一视角去真正感知新闻发生时的现场感。VR作为一种新技术新产品,与新闻报道结合而诞生的新型传播方式,给新闻报道行业带来了多重影响。
1.1 虚拟现实技术给新闻报道形式带来的影响
虚拟现实技术对新闻报道的影响首先是其报道方式,它突破了以往传统的纸媒、广电等新闻媒介,没有了版面、时间的约束,通过VR设备和智能传感器等让用户以一种新方式去直接“参与”到新闻事件中去,有很强的的沉浸感。
在VR类新闻报道中,常见的形式主要有360度全景、直播、在场式这三种形式,被重大活动、体育赛事、战争事故等新闻重点应用。
360度全景视屏是较为简单的一种VR新闻报道的形式,新闻现场通过360度全景摄像机拍摄后剪辑处理投放在网络上,全景扫描能够向观众还原新闻全方位的真实场景,不会出现缺失或因后期整理加工而失真的情况;“在场式”报道是360全景的基础上加上了体感器和追踪设备,交互性更强,观众的自由度更高,能够根据自己的想法和行动获取现场信息,引起强烈的情感共鸣;直播视屏对新闻的场地和时效性要求更强,配合大型的新闻事件和活动更能够迅速引起人们关注。
VR给新闻报道带来形式和内容上的创新,使新闻报道更有冲击力和感染力,为新闻争取到更多群众的关注,是新闻报道行业转型的契机。
1.2 虚拟现实技术给新闻报道内容带来的影响
随着科技的发展,人们对于新闻的选择也更多,在新闻内容上也从被动转向为主动获取,根据自己的爱好和需求进行相关的搜索和阅读,在群众需求的变化下,新闻报道的内容要具有一定价值。虚拟现实技术给新闻报道内容带来了创新和发展,通过三维技术的模拟应用,真实还原新闻现场,让观众不再获取二手的 新闻资讯,而是成为新闻事件的参与者和新型目击人。真实是新闻的生命,只有与现实相符的客观新闻才有价值和内容,才能吸引观众的阅读和关注,为新闻报道带来更多的社会主流影响力和公信力。
2.VR+新闻报道中的瓶颈和发展未来
2.1 VR新闻报道中的技术成本问题和未来发展
VR式新闻报道的发展要立足于VR技术的稳定支持之上,而VR沉浸式的三维观感体验则需要强大的技术设备支持,无论是高分辨率的传感头盔、立体投影显示器还是空间定位设置,还是精确的三维建模和特技处理,建造和还原一个真实世界都需要足够的资金、专业的全景素材采集、周密策划、后期技术处理,这都需要一个专业团队的技术人员和资金成本的支持。目前,新闻市场需求对VR的使用率高却并不能带来实际的资金收入,几乎所有的VR新闻报道都是免费提供给社会群众的,也没有任何的广告插入,如何为VR式新闻报道提供稳定的资金来源是一大难点。
VR式新闻的另一大技术难点在于用户体验,VR设备给人带来超清逼真的感官体验的同时,由于设备的高传感性能,用户的大脑、眼睛、耳朵一直保持在紧张敏感的接受状态,使用时间过长会有晕眩、恶心,尤其是年纪偏大的中老年人不适感可能更加明显。如果画面的掉帧、延迟或场景高频移动、旋转则会让用户无法良好稳定地获取信息,尤其在灾难性、事故性的新闻报道现场,镜头的推拉、特写可能会对用户产生过度的视觉冲击,造成一定的心理伤害。
因此,VR技术的“场景还原”是对新闻报道真实性的一大挑战,在未来仍然有很大局限需要调整和完善,现阶段,虽然因为技术和成本的限制不足以撑起新闻报道行业的部分业务,但也要保持住VR影像的冲击性这种市场先机,将设备简洁化、便携化、感官化是未来追求的目标之一。
2.2 VR新闻报道题材内容的选择难题和未来发展
近几年,VR在新闻报道行业的试水很多,例如世界杯的3D实况转播、《纽约时报》的NYTVR等,虽然在信息的传播上更加真实和丰富,但是新闻内容的核心价值并没有发生改变。目前的VR式新闻报道几乎都是一次性新闻,没有常态化的新闻报道栏目出现,也缺少优质的VR新闻内容,无法形成一个良好的VR新闻报道的行业环境,生命周期短。一般的社会城市新闻、时政财经动态等,人们只需要快速准确地获得信息就够了,不需要采用VR报道——真正适合的是视觉奇观类的新闻题材,例如身处受战争摧残的地区、流离失所的儿童的生活状态,触目惊心的细节和真实的场景,VR技术能够给人们带来更多震动,更加关注因为战争而流离失所的难民孩子的处境。
一方面由于VR设备的沉重和昂贵,对拍摄技术和后期制作的要求高,部分新闻媒体企业望而却步,而部分VR的新闻报道团队借助VR新奇有趣的形式对新闻现场胡乱拍摄,搞出“VR噱头”,却忽略了新闻的严肃专业的本质,违背了新闻的专业主义。
因此,在未来VR新闻报道中要注重培养了解VR、具有新闻专业精神和创新意识的应用型人才,加强VR新闻报道人员的综合素养,挖掘更多有深度的新闻题材。观众始终是被动的“消息接受者”,而新闻报道行业决定了新闻的内容和质量,因此要加强对人员专业水平的监督和掌控,严格把关新闻的传播性质,不能允许不实、虚假的新闻报道传播出来,也要在制作复杂背景和大事件的新闻报道时秉持客观公正的态度,不能操控大众的舆论导向,实现VR新闻报道真实性与感知性的统一。
2.3 VR新闻报道运作体系的规范和未来发展
作为一种新的新闻形态,VR新闻将打破原有传媒生产产业链,从编剧、导演、摄影到后期制作都提出了与传统制作方法截然不同的要求,正如MP3取代了CD机的存在,手机终结了BB机的舞台,VR技术作为一种新型媒体传播方式,是一种强大的武器,这对传统的纸媒新闻报道、广播与电视新闻报道造成了巨大的冲击,也是对传统媒体行业结构的一次时代挑战。
要做好VR新闻报道,成立VR 工作室、组建VR 团队,使用VR 拍摄与制作设备则成为必备的需求,然而,目前VR新闻报道行业的体系还在起步阶段,市场运作缺乏经验,在规模化运营和盈利模式等各方面还在探索前进阶段,它创造了一个新环境,通过虚拟世界去体验那些未感受的真实瞬间;但同时又因为它还在初生阶段,技术水平、硬件设备都还不够完善,相关的专业VR人士十分稀缺,整个VR新闻行业的巨头太少,做虚拟现实新闻平台的多,新闻内容能够完美平衡新闻时效性和VR复杂性却太少。
整个VR新闻报道缺乏一个完整的生态体系流程,但VR的受众群体却不断增加,如何平衡好VR新闻与传统新闻媒体、用户群众之间的关系,是摆在VR新闻报道行业眼前的问题。未来应该要尽快完善行业规范和政策标准,打造良好的“VR+传统媒体+新闻报道”协同进步的发展环境。
通过扩大市场和促进产业链的融合,加快传统新闻与高新科技产业的跨界合作,为VR新闻报道行业带来更多的盈利和商业合作,促进VR技术在新闻行业创造出更优质的新闻报道作品,为社会和群众带来更多真实、有意义的新闻,加大VR新闻报道的传播力度,带动新闻行业的市场活力,形成良性循环发展。
结语
对于刚起步的VR新闻报道行业,确实让我们看到了新闻媒体行业变革的可能性,也面临着技术运作、舆论、题材等各种发展局限,但人们在在任何时候都不能拒绝科技的进步,更不能畏惧科技的发展。对虚拟现实技术在新闻报道使用的担心是为了更好地探索适合的、正确的使用方式。可以预见,当VR技术走入成熟期时,这种真实临场的新闻报道模式一定能为新闻行业带来无限的发展可能。
[1]郭祎.VR+新闻:虚拟现实技术对新闻报道的多重影响及前景探究[J].西部广播电视,2016(14):9,11.
[2]张佳妮.VR新闻对新闻报道的意义、局限与发展路径[J].传媒,2018(5):57-59.