虚拟现实技术与新闻行业的关联性与应用研究
2018-02-09余献平
文/余献平
综合技术包含了多种不同的学科,其所代表的是21世纪最先进的技术。我国长远的发展计划已将综合技术作为重点进行研究,并把虚拟技术看作是三大信息技术之一,指出综合技术是医学领域、娱乐领域、军事领域、艺术领域等多个领域的集合。从媒体的整个发展阶段来看,传播过程属于一项最普遍、最简单的工具。传统的媒体传播形式主要以口口相传为主,随着文字的出现其慢慢形成了文字传播时代,直到印刷技术的出现才形成了印刷传播时代,电子技术的发展再次革新了传播时代,出现了网络电子传播时代。可见每一次的发展都形成了新的传播时代,促进了文明社会的形成。所以,越来越多的人开始重视虚拟技术,开始研究虚拟技术发展的各个阶段,为后续的新闻传播探索新形式、新方法。
1.虚拟现实概述
1964年,伊凡·苏泽兰特(Ivan E. Suther land)第一次提出了虚拟现实的言论,此后虚拟技术得以高速发展,伊凡·苏泽兰特也因此成为了“虚拟现实之父”。Virtual Reality一词的提出再次促进了虚拟技术的发展,成为了20世纪80年代各个公司争相追捧的行业。从虚拟现实发展的整个宏观角度来看,其可划分为萌芽阶段、技术进步阶段、系统完善阶段、快速发展阶段、成熟阶段等阶段。我国最早研究虚拟现实理论的时期是20世纪90年代,其研究重点是基础理论知识和实践应用技术,如虚拟现实技术的基础理念、建模技术的专业术语、军事训练程序、医学教学内容、图书管理领域、室内艺术设计、综合经验等。我国院士赵沁平重新定义了虚拟现实的含义,并强调了虚拟技术的重要性,把其看作是计算机领域的核心,再加上与科学的结合,将成了在视觉、听觉、触觉等方面接近完美的数字化环境,用户可以借助这个完美的环境实现人机的合理交融,最大程度上让用户感受到真实的体验。通过分析国内的研究思路发现,虚拟现实在国外得到了重用,并将该技术引入了多项领域,实现了虚拟技术的高速发展,再加上虚拟技术对环境的适应,其慢慢成为了北京航天大学的研究重点,并成立了多个相关的专业团队,分析虚拟技术的实用价值。我国为了保证该项内容的顺利实施,为其申请了专门的基金。在专业团队和充足基金的支持下,国内的虚拟现实项目得到了突破性进展,并设计和实施了针对性的系统,保证稳定的经济效益顺利实现。
2.虚拟现实的特征介绍
1993年,国外著名专家Burdea G将传统的虚拟现实总结为“3I”原则,即我们常说的Immersion(沉浸原则)、Interaction(交互原则)、Imagination(构想原则)。简单来看,沉浸原则指的是让观众切身感受到环境的震撼力,如同身临其境一样,一旦沉浸在设计的环境中就会从本质上与虚拟环境融为一体。虚拟环境的交互原则重在实现和谐的人机环境,借助先进的仪器和设备,让体验者实现人机交互,形成类似于真实环境中的情感互动。而构想原则指的是用户的想象力,这个想象力的来源比较广泛,最主要的方式是虚拟环境对用户的情感激发。虚拟技术随着时间的推移正在发生着技术和理论的完善,部分学者也将自身的观点结合在“3I”原则上,形成更加完善和感性的新特征。
3.新闻行业在虚拟现实中的作用
第16届国际会议中,BBC明确指出了虚拟技术对于新闻行业发展的重要性,并为未来虚拟技术与新闻行业的结合提供了新思路、新方法。
3.1 最大程度上拓展新闻范围
时效性对于新闻来说是至关重要的元素,其在大型事件中最为常见,谁得到了最前沿的追踪报道,谁就获得了该事件的权威性。但事实上,新闻报道的真实性受到多种因素的影响,而虚拟技术完全可以通过网络技术实现信息的真实性,其既可以在短时时间内完成信息的传递,也可以保证信息的时效性和真实性,通过软件对现场情况的模拟,向观众呈现出一幅身临其境的现场报道。另外,虚拟技术所营造的环境与真实环境丝毫无差,工作人员可在虚拟环境中向观众报道灾难事件的进展状况,而避免一切危险,这也是虚拟技术的最主要优势。
3.2 实现全方位、立体化的新闻视角
曾有人说,新闻行业所采用的的技术是当前最先进的技术。2013年,被誉为美国巨头的新闻媒体在发表的文章中讲到了《丰收的变化》,随后人们开始各种尝试,想通过科学的手段提升新闻的影响力,拓展多种信息传播途径。为了吸引更多的观众,新闻公司借助游戏宣传自身的内容,为虚拟技术的发展提供了新视角。
3.3促进新闻模式的创新和发展
虚拟现实技术可以通过叙事的模式改变新闻领域,进而提升新闻的娱乐性,呈现出一种新型的新闻播报趣味模式。当前最流行的新闻播报方式是“数据新闻”,在该模式下,主持人以诙谐的形式播报新闻,既避免了新闻的刻板性,又实现了新闻的真实性。因此,社会中出现了多种类型的新闻媒体,包括以新闻为主的新华网、以娱乐为主的娱乐网、以军事为主的军事网、以经济为主的经济网等栏目。虚拟现实技术向人们所提供的是更真实的画面、更完整的视频和更具有感染力的氛围,通过虚拟现实技术将观众的情感和环境融为一体,形成情感与新闻的交融,最终产生新的火花。
4.虚拟现实技术的实施过程中遇到的问题
经过长时间的研究和发展,虚拟现实技术已得到了多方面的支持和观众,目前也取得了值得骄傲的成绩,但在具体的实施过程中难免会遇到各种问题,如新闻的时效性问题、新闻的感染力问题以及新闻的传播途径问题等。虚拟现实技术的实施是在游戏行业中进行的,如果直接引用到新闻的传播过程中往往会引发多角度的不适应性。新闻的时效性是整个新闻的核心,如何保证时效性是一个更古不变的话题,对于虚拟技术来说,其整个过程需要消耗大量的财力,工作人员必须在案件发生的第一时间推算出现场中的真实环境,并根据环境设计对应的产品服务,此时最主要的问题就是保证时效性。换句话说,新闻行业所拥有的资金有限,再加上其所消耗的资金又巨大,如果没有资金支持很难发展新闻产业。另外,部分专家对虚拟技术的发展持相反态度,他们觉得过于真实的环境会让观众渐渐失去对视觉的信任,分不清眼中的事物是真的还是假的,部分血腥的场面会影响青少年儿童的身心健康发展,为学生综合素质的提升产生不良影响。
5.结论与展望
虚拟现实技术已成为当前举世瞩目的项目,其给人们带来的是多领域的便利,如人脸识别系统的应用、谷歌搜索系统的应用、微软处理系统的应用以及苹果智能手机的应用等,随后也慢慢出现了VR技术,并实现普及化。虚拟技术的出现给《纽约时报》以及ABC等媒体的发展带来了机遇。从媒介的角度来看,虚拟技术所带来的不仅仅是技术的进步,而是新型传播途径的发展,让更多的人去关注新闻,实现全民新闻的场景。虚拟现实技术的另一大优势是其无噪音的传播效果,该形式完全取缔了传统的信息传播模式,让更多的人在舒适的环境中接受信息内容,并将自身融入到虚拟技术提供的环境中,切实体验案件的发生现场,了解案件的剧情进展。但是,虚拟技术带给我们优势的同时也带来了问题,部分专家对于虚拟技术的发展持相反态度,他们觉得过于真实的环境会让观众渐渐失去对视觉的信任,分不清眼中的事物是真的还是假的,部分血腥的场面会影响青少年儿童的身心健康发展,为学生综合素质的提升产生不良影响。因此,我们要清楚虚拟技术的缺点,并合理避免问题的产生,力求通过改善不断扩大虚拟技术的优势,解决其所带来的问题,给人们创造温馨、和谐的生活环境。
[1]马持节.虚拟现实:关于未来媒体的一种猜想[J]. 新闻界,2008(2):154-156.
[2]吴万伟译.采用虚拟现实技术报道立体新闻[J]. 青年记者,2015(2):80-81.