《Flash动画设计》课程的教学改革思考
2017-12-28韩素清呼和浩特职业学院
韩素清 呼和浩特职业学院
《Flash动画设计》课程的教学改革思考
韩素清 呼和浩特职业学院
Flash是一种二维动画制作软件,具有强大的功能性,且简单易学、操作方便,还具有较强的交互性,与目前其他同类软件相比具有明显的优势,已经被广泛应用于互联网等多种领域。为此,多数高职院校都应时代需求开设了“Flash动画设计”一门课程。本文分析了Flash动画设计教学中存在的缺陷,对其具体改革进行了分析。
Flash动画设计 教学改革 高职教育
作为目前最流行,拥有最多用户的一个二维动画编辑软件,Flash不仅能制作简单的动画效果,还可用于制作动态的网页设计、广告等。为了让学生能对流行网络动画设计趋势有所了解,掌握软件灵活制作的技巧,奠定学习动画软件的学习基础,许多高职院校都开设了“Flash动画设计”这门课程。为此,研究Flash动画设计课程的教学改革具有其必要性。
1 目前课程教学中存在的问题
“Flash动画设计”这门课程本身具有很强的操作性和实践性,但在实际教学中其仍采用了许多传统的教学模式和教学方法,难以满足本门课程设立的本质目的及实际需求,往往不能达到预期的教学效果。目前“Flash动画设计”教学中存在的问题主要是课程教材缺乏创新,且过于注重理论讲解,教学方法落后。
一门课程的教材不仅是教师展开教学活动的依据,还是学生进行自主学习时的主要知识来源,对课程的教学效果具有十分重要的影响作用。但事实上,目前的Flash教材编排章程、规律十分相似,缺乏创新。此外,与当前教育领域其他教材一样,大多数的Flash教材过于注重理论讲解,而忽略了对实际操作的介绍。虽然教材中在讲解每个知识点时会配合相应的案例,但很少将知识点进行整合,进行大型作品的制作教学。为此,即使学生学完了教材,也不能很好的将所学知识灵活的应用到稍微复杂的动画制作中,不能将所学内容与实际操作联系起来,更不知道如何综合应用所学的各个零散的知识点。
Flash教学中许多教师仍采用传统的三步教学方法,即提出问题、解释问题、举例说明。教学整体时间是有限的,提出问题和解释问题这两步是课程的基础,其必然会占据大部分的教学时间,导致举例说明即使是课程的关键部分也不能得到充分的教学时间。为此,当课程结束后,大部分学生都只限于一些基本的理论知识,不能将所学的知识运用到实际中,也难以用Flash软件解决实际问题。因此,对“Flash动画设计”教学课程进行改革具有其现实意义。
2 “Flash动画设计”课程改革
2.1 教材改革
为了让学生在学习中能掌握对软件的应用能力,能利用软件解决实际问题,必须解决教材中过于注重理论讲解的缺陷。教师可以进行多方面的比较,选择既能清楚描述、讲解基础的知识,也涵盖了丰富的案例的教材。此外,教师还可以通过网络或其他方式搜集丰富的,具有时效性的或者是经典的Flash作品,以便用于课程讲解,使教材内容具有创新性,并具有趣味。
2.2 教学方法改革
作为一门具有很强操作性的课程,“Flash动画设计”的最终目的是培养学生在二维动画编辑方面的创新能力和实践能力,传统的教学方法显然不能满足这一目的。在Flash的教学过程中,教师应结合课程特点及教学知识点等实际情况,适时的配合案例讲解,以便加深学生对知识点的理解及掌握。在接受课程教学之前,大部分学生在Flash软件及课程教学内容方面可以说是一片空白,教师可以先讲解几个经典案例,让学生更直观的感受到这门课程的魅力,对课程学习产生兴趣。
案例教学法是一种十分有效的“Flash动画设计”教学方法,它包括案例演示、案例分析、案例讲解、案例设计这四个阶段。教师通过为学生演示案例展示本门课程的魅力,激发学生学习兴趣;而在案例分析阶段,教师可以将更多的时间留给学生,鼓励学生进行讨论,并对其进行适时的引导,以便学生能清楚的认识到设计思路,并对案例的技术要点进行分析;案例讲解则以教师讲解为主,旨在通过对案例的讲解传授给学生需要掌握的知识点;案例设计阶段学生应进行自我研究,根据所学知识、技能进行设计。
2.3 教学模式改革
当前Flash教学采用的模式普遍是多媒体教学,教学中包含了演示制作的内容,但仍会出现学生课堂听懂、下课忘光的现象。这种教学模式花费的时间多,教学效果却并不是很好。为此,在条件允许的情况下,可以采取学生一人一机的教学模式,让学生跟着教师进行操作,即学即用,提高教学效果。
3 小结
对“Flash动画设计”这门课程进行改革必须建立在对课程特点的清楚认识之上,使改革的方向科学合理,更具有针对性。“Flash动画设计”课程教学改革应着重在将理论与实际联系起来这一点,在教材、教学方式、教学模式等方面进行改革,多方面、全方位的优化课程教学,让学生能真正掌握知识点及其应用。
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韩素清,1974年6月10日,女,汉族,呼和浩特市托克托县人,呼和浩特职业学院,讲师,硕士,3D及二维动画的应用方向。