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游戏原画设计中光影造型的研究

2017-12-27赵楠吉林艺术学院数字娱乐系

数码世界 2017年3期
关键词:原画光影游戏

赵楠 吉林艺术学院数字娱乐系

游戏原画设计中光影造型的研究

赵楠 吉林艺术学院数字娱乐系

光影造型作为游戏原画画面各类基调中作为基本的影响因素,同时也是最为直接的外观展现。光影在游戏原画创作当中较为常用,并且较大影响着画面,如画面的感染力、情绪及细腻度等,光影对于形体所具有的塑造作用需深入研究。此外,光影造型还是游戏原画设计当中最易遭受忽视的关键因素,其能够以一种强烈的明暗布局及视觉对比的方式,来暗喻与衬托游戏当中画面空间感与各类物体的体积感。

游戏原画设计 光影造型 研究

伴随当今社会经济文化的持续发展与丰富,许多新兴技术、先进理念及生活感受方式等发生了根本性改变,游戏作为时下年轻人的热宠,整逐渐蔓延在世界各个角落,欧美以狂放粗野的美术感受以及韩国精美绚丽的游戏风格,均给人以全新的视觉感受与现象,这些为我国游戏原画的发展起到很好的借鉴作用。随着游戏产业的蒸蒸日上,网络游戏的如火如荼,我国游戏原画也开始融入至快速发展的轨道。

1 游戏原画的特征

众所周知,计算机技术的发展与游戏原画发展之间存在不可分割的密切关系,正因为计算机领域的快速发展及电脑的广泛普及,才使得潜在用户的日益增加以及大家对品质的要求日益攀升,游戏原画实际上就是艺术设计与绘画之间的融合体。凭借着计算机所具有的强大的创作功能,并与诸多素材结合使用,另外,高效的设计过程以及舒适便捷、优异的创作环境,使得游戏原画在此驱动下蓬勃发展,同时在此发展进程中所持有的特征性也在日渐改变。①无拘束的表现手法。需指出的是,游戏的画面品质能够表现出较为真实性的画面感受。针对游戏原画来讲,艺术家能够结合照片,设计出与之相同或一致的人物作品;游戏原画当中关于皮肤的表现尤为重要与关键。在表现时,要求做到精致与光滑,此情况在实物具体表现时存有一定困难,因为其乃是超现实的。突出表现在游戏原画绘制人员能够对照片当中的真是皮肤颜色直接进行吸收利用,并以此开展直接创造,进而获取游戏原画作品最高境界的真实感。②精致细腻的画面效果。比如笔记本计算机,游戏原画同样具有此种细腻而又精致的表现效果,通过与游戏绘图软件的结合使用,能够创作出十分精致、细腻而又丰富的画面效果。在软件的应用下,通过艺术手段将其感染力表现出来,从而迸发出其更为强烈且具有别样性的艺术效果。游戏原画设计所持有的这些艺术特征,能够吸引更多游戏玩家加入至绚丽多彩的游戏世界当中,进而推动游戏的更好发展。如果能够合理运用这些游戏原画的潜在特征,可推动游戏原画行业趋向更为丰富、优质的品质阶段去发展。

2 游戏原画画面中的光影属性

当前基于产业框架下的游戏原画,主要是通过色彩的相互搭配能力、强烈或朦胧的阴影关系以及柔顺的或粗放的线条表现力而得以体现,所以在表现原画过程中,我们需将这些要素结合起来,并将其进行合理分配,方能表现出更加优质的艺术效果。游戏原画当中的光源亮度,通畅由游戏自身所要传递或表达出的角色对象而决定,当具有较高亮度时,一般被用作表达正面形象,或者是塑造光明的、正义的或阳刚的角色,对于较大暗度的形象,通畅被用于反面的替代,在体现角色过程中,对于一些较为黑暗、恐怖的艺术效果的塑造,在较大程度上需密切结合光影来完成,即便所塑造的这些角色随着剧情的发展,在角色性质上会发生改变,但还可通过光影的有效衔接,而将其及时进行替换。在有些角色设计过程中,对人物面部的刻画也十分重要,逼真的刻画出面部阴影的衰减,对于作品而且尤为重要。诸多原画设计师能够较好的利用阴影的衰减,来对角色面部进行刻画与表现,但并非全部设计师均可做到此点,至此,需要强化设计人员的基本技能,增强对原画的理解力与控制力,方能更好的发挥光影在游戏原画画面当中的突出作用。

3 游戏原画的光影表现

世界著名的CG插画大师Craig Mullins对光源理解具有独到的分析:如果所刻画的是文弱、唯美的角色,光线需要做的柔和、温暖一些,对于画面的暗部与亮部,不能存在过大的反差。如若需要刻画出凶猛彪悍的角色,那么光线需要对其结构与轮廓进行刻画,需要具有更为明确的明暗关系。在冷暖方面,还需要依据想要营造的分为及所要塑造的气质而决定,当画面温馨浪漫时,就会给人一种偏暖感,当冷酷科幻时,便会给人一种偏冷感。如若主光源有些偏冷,另外两个若想当作视觉补充,以此来协调画面,那么虚调低发光度。可选择较弱的光源,色调可以选择暖色系,这需要根据整幅画面的氛围与色调来决定。

4 结语

总而言之,在游戏原画设计过程中,设计人员需注重光影造型的合理运用,将其在游戏原画当中的作用与效能充分发挥出来,为游戏爱好者提供更为逼真、切实的画质。

[1]赵斌.流行文化对游戏原画设计的影响[J].艺术与设计:理论,2014(8):83-85

[2]唐苏毅.中国的游戏原画设计探讨[J].西部皮革,2016,38(18):39-39

[3]林心山.高职游戏原画设计课程设置的思考--以福州职业技术学院为例[J].艺术科技,2015(9):9-10

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