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云南师范大学附属小学体育游戏运用现状调查与分析

2017-12-25李芳

东方教育 2017年21期
关键词:附属小学体育游戏

李芳

关键词:体育游戏;附属小学;运用现状

1前言

体育来源与生活,有不少体育项目是由生活习惯、游戏日积月累而形成。在体育教学过程中,游戏是一种最直观、最简单、最容易被孩子接受的教学手段之一。“体育游戏是游戏的一种,它是按一定目的和规则进行的一种有组织的体育活动,也是一种有意识的、创造性的和主动性的活动,其基本特征是大众性、普及性和娱乐性。体育游戏是以体育教学动作为基本内容,以游戏为式,以增强体质、娱乐身心、陶冶性情为目的,又是有效的教学手段。”体育游戏在体育教学过程中起到激发学生兴趣,营造轻松和谐的学习氛围,让学生在游戏中得到快乐,在快乐中锻炼到身体并且学到知识。而不是像传统教学一样模式单一、古板、枯燥乏味。通过游戏来发掘孩子自身潜在的能力。在教学过程中教师应以学生为主体,从学生角度来制定教学方法和教学进度。在完成教学内容和进度的前提下设计体育游戏。体育游戏应遵从安全性和灵活性原则,使学生对体育课感兴趣,不在反感体育课。

2主题

体育游戏是进行体育教学和训练的重要手段之一,也是大学、中学和小学体育教学大纲中的主要教材。“游戲本质上是人类的一种特殊社会实践活动,是人类社会发展过程中由于需要产生的,是人类社会的一种文化。游戏是体育手段的一种亦为文化娱乐之一,是一定形式反映人类社会劳动、军事、文化、生活等方面的活动。”由于教学对象是小学三年级的学生,学生性格活泼好动,喜欢群体活动,对新鲜事物感兴趣,喜欢模仿,但注意力较难集中,情绪容易变化,自我控制能力差,形象思维占主导地位,不分男女界限等特点,据学生的性格特点制定体育游戏进行体育教学。学生的的认知水平不高,形象思维占主导地位,主要通过模仿练习和生活过程中的行为和游戏来理解学习,对抽象思维动作理解能力差。体育游戏教学摆脱了传统手把手、硬性指标的教学观念,通过做游戏让学生在游戏过程中获得快乐,在获得快乐的同时锻炼到身体还能学到知识。学到的知识能够活学活用,能够灵活的把体育项目与生活和游戏联系在一起,能够更好的学以致用。“小学体育教学实施目标式教学需要分析学生群体特点,合理设置教学目标和课堂结构,然后通过语言提示和游戏性体育活动强化目标认识,在激发小学生体育学习动机的同时提高小学体育教学效果。”

2.1体育游戏的产生与发展

2.1.1产生

体育游戏是人类形成的特殊活动方式,早在远古时期就已经出现了。在远古时期生产力底下,生产方式单一,工具简陋,原始人几乎要花费一生的时间在种族延续和维持生存。远古时期产生的游戏并不是用来娱乐,而是用来教育后代和维持生活。远古时期没有教育制度,只能靠长辈的生活经验来给下一代进行学习。“在体育游戏产生初期,人的动物行为本能,心理上的原始倾向,儿童的模仿天性都起了很大作用。人类最初的体育游戏既具有动物的特征又有本质的区别。人类的这种有生产过度到非生产活动的体育游戏,经历了极其漫长的过程”因此现在的体育游戏都是由远古时期的生活和生产演变而来的。

2.1.2发展

体育游戏是伴随人类社会的发展日益完善而得来的。游戏作为人类活动的方式之一,也受到社会发展的各种制约因素,有直接影响因素和间接影响因素。体育游戏由远古时期的生产活动慢慢过度到现今的非生产活动,使体育游戏的形式得意改善。使如今的体育游戏的内容具有多元化、趣味性和竞争性。现在的体育游戏是“根据体育教学的目的、任务及教学内容,创编成各种形式的游戏,并逐步的积累形成了一套由各种类型游戏组成的学校体育游戏”

2.2体育游戏的特点

“体育游戏具有以上几个特点:娱乐性和趣味性、普及性、目的性、教育性、竞争性、科学性、多样性等。”体育游戏内容丰富,形式活泼多样有趣,能够最大程度的满足学生好动、活泼、好奇和对新鲜事物的探知欲的满足。无论是身体基本活动能力(走、跑、跳、投、爬),还是竞技运动项目,都有各种各样的教学形式和训练手段。但是由于追求的目的不一样,所以体育游戏的出发点和组织形式就大不一样。比如在小学体育教学中就应以学生为主体,根据学生的性格和认知水平来制定体育游戏,制定的体育游戏不是追求竞技方面的成绩,而是追求让学生安全的在体育课中得到快乐,并且锻炼到身体素质,身心同时也得到健康的锻炼。而竞技体育中的体育游戏则不同,竞技体育中的体育游戏追求的就只有竞技成绩,不管被实施对象的感受,只为取得更好的竞技成绩为目的。所以体育游戏在不同的背景条件下其特点、目的和意义都是不一样的。

2.3体育游戏的运用价值

体育游戏的运用包括课间体育游戏和体育课体育游戏。“体育游戏在学生的成长过程中起着重要的作用。在体育教学中,教师正确运用体育游戏可以达到事半功倍的教学效果。体育游戏可以促进学生的身体健康成长,提升学生的心理健康水平,提高学生的社会适应能力。”“在轻松、活泼、快乐的气氛中去学知识,获得健康。”所以说,无论是在课间体育游戏还是体育课体育游戏重要强调的都是轻松、活泼、快乐的气氛中学习知识,并且获得快乐。

2.3.1课间体育游戏的运用

“课间活动的时间包括两部分:学生进校到上课这段时间和课间休息的时间。”学生进校到上课的这段时间都是学生自行安排,所以体育游戏的方式方法都不一样。有的喜欢同学之间相互追逐奔跑,有的喜欢打打篮球,有的喜欢踢踢毽子,还有的喜欢下下五子棋。每个群体都有不一样的锻炼方式方法。而在课间休息的时候,学校可能安排了课间操(广播体操或者大众健身操)和做游戏。后者的运用可能要求学校要有一定的执行能力,不然是不可能全部落实到位的。

2.3.2体育课体育游戏的运用

“体育教学中体育游戏的运用,不但可以调动学生参与体育教学的积极性和主动性, 还可以发展学生的个性,提高身体素质和运动技能,培养团结协作、热爱集体和遵纪守法的优秀品质。”在小学体育教学中的主要目的是使学生的身心健康和知识一起增长,启发学生的潜力和兴趣。传统的体育教学内容单一、形式枯燥乏味,是的体育课堂变得死气沉沉。大部分学生失去了对体育课的兴趣,对事物的主动性降低。而运用体育游戏来教学,会使体育课堂变得多元化、不在单一死板。能够使学生在游戏中获得快乐,在快乐中学到知识,还能通过体育游戏激发学生对体育课的兴趣。“游戏教学是把游戏的形式融于教学之中的一种教学活动类型。”

3结论

体育来源与生活,有不少体育项目是由生活习惯、游戏日积月累而形成。在体育教学过程中,游戏是一种最直观、最简单、最容易被孩子接受的教学手段之一。“我国中小学体育工作的全面改善青、少年学生体质健康水平的提高需要多方努力,须走综合干预之路。政府、学校、家长、教师、学 生本身甚至司法、保险公司等应携起手来,为了青少年的健康、为了民族的未来,多管齐下,解决我国中小学体育的凸显问题,遏制学生体质下降的颓势,进一步提升学生体质健康水平。”endprint

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