传统水墨拉毛剪纸动画艺术与现代数字技术相结合的探索与研究
2017-12-21董晓黎
董晓黎
(吉林动画学院,吉林 长春 130000)
传统水墨拉毛剪纸动画艺术与现代数字技术相结合的探索与研究
董晓黎
(吉林动画学院,吉林 长春 130000)
中国传统的水墨拉毛剪纸动画是动画皇冠上的一颗耀眼的明珠,是我们民族的艺术瑰宝。水墨拉毛剪纸在世界动画的篇章中有过辉煌的一页,然而它在发展的过程也有过困难、有过衰败,有过停滞不前,要将这一传统艺术传承发扬下去需要不断地探索和创新,突破传统技术的弊端,接受新技术、新思想,应用数字技术制作中国传统的水墨拉毛剪纸动画,可以弥补手工的不足,提高了工作效率,加快了制作周期,增强了艺术效果,因此我们要逐步推广使用数字技术制作中国的水墨拉毛剪纸动画。数字技术的发展给动画的制作手段带来很多技术上的改变,在利用数字技术的同时也要传承传统的水墨拉毛剪纸动画的制作技法,不能完全依靠计算机,使现代技术成为中国传统文化的掘墓人。也不能坚持传统不接受新的技术而停滞不前,要“传统”加“现代”,使传统的手工绘制技法和现代数字技术有机结合。
水墨拉毛剪纸;动画;数字技术
中国传统的水墨拉毛剪纸动画是剪纸动画的一个分支,出现于我国20世纪70年代末,是老一辈动画艺术大师胡进庆、岳慧敏等老艺术家,在70年代中后期,将水墨晕染技术与中国传统剪纸技法相融合创造出的一种有着浓浓中国水墨韵味的独特剪纸艺术形式。水墨拉毛剪纸动画短片有《鹏蚌相争》《草人》等。水墨拉毛剪纸在中国动画的历史上曾经获奖频频,取得了辉煌的成就。但传统的水墨拉毛剪纸动画在制作的过程中有很多弊端,如工序复杂、技术性强、难度大、制作周期长、效率低、成本高等。用传统的技法只能生产少量艺术短片,不能满足现代动画产业规模化生产的需要,从而大大地限制了水墨拉毛剪纸动画的发展,90年代以后,水墨拉毛剪纸动画逐渐消失。现代数字技术的迅猛发展为水墨拉毛剪纸动画的复苏提供了契机,为了保护和传承中国传统剪纸动画,弘扬这一具有浓郁中国民族特色的艺术瑰宝,笔者在探索中国传统水墨拉毛剪纸动画艺术风格和质量的基础上,剖析水墨拉毛剪纸传统的制作技法,将数字技术与传统的水墨拉毛剪纸技法结合,寻找适合于水墨拉毛剪纸艺术表现形式的应用软件,使水墨拉毛剪纸动画的制作更加便捷,效果更加逼真,且不失传统水墨渲染的韵味和情趣[1]。
一、传统剪纸水墨拉毛剪纸动画片的制作
水墨拉毛剪纸细分为水墨剪纸和拉毛剪纸,水墨剪纸多数用来制作由中国山水画来表现的人物和场景,拉毛剪纸则大多用来制作有皮毛或有羽毛的动物[4],其主要的制作方法是在画好角色形象的棉纸上用蘸上水的毛笔沿着轮廓线描画,再轻轻将多余的棉纸撕开,边缘就出现了墨色自然渗开的效果[2]。例如动画片《淘气的金丝猴》就是将金丝猴皮毛的边缘经过拉毛后给它重新晕染上色,还能让边缘呈现出与身体不同的颜色。这不仅很好地表现了金丝猴的皮毛,而且让金丝猴的形象设计更加可爱(图1-4拉毛剪纸从绘画到撕毛的过程)。
(图1)
(图 2)
(图 3)
(图 4)
在水墨拉毛剪纸动画片中,纸偶的关节是需要灵活运动的,在制作纸偶的过程中首先将纸偶按照骨骼关节和动画运动规律的协调性进行分解,包括头、躯干(按照脊椎骨骼结合点)肩膀、手臂(大臂、小臂)手掌、手指、脚掌、脚趾(关节点也要分解),每一个分开的部分进行绘制和拉毛处理,然后再按关节(节点)把各个部分用胶或者是线、铁丝组接起来,这样一个可以灵活活动的水墨拉毛纸偶就做好了。根据动画分镜头剧本需要的动作,进行定格摆拍,在摆拍的过程中,需要在遵循动画运动规律的基础上,非常细心地、慢慢地手工调整各个部分的移动,再通过对角色各种动作逐格(帧)拍摄,把表现运动过程的一幅幅静止的图画,再以一定速度连续地在屏幕上呈现,使其活动起来。
二、把现代的数字技术引入传统的水墨拉毛剪纸动画中
数字技术把人们带到了一个崭新的数字媒体时代。数字的到来改变了我们的生活节奏和工作手段。数字媒体技术给动画发展带来了崭新的面貌,运用数字技术制作动画片可以增强动画的艺术效果。动画的软件分为二维和三维,二维动画制作软件有Flash、Animo Studio、Toonz、Retaspro、Usanimation等,三维代表软件为3DS Max、Maya、Lightwave、Softimag等。这些软件都较为成熟,目前已经广泛地应用到了动画制作中。
针对于水墨拉毛动画,目前还没有一款适合的软件,为了把数字技术引入中国传统的水墨拉毛剪纸动画,我实验运用了手工绘制加软件制作的方法来制作水墨拉毛剪纸动画,两款软件分别是Photoshop(绘图软件) 和Anime Studio(动画制作软件)。photoshop软件是一个图片处理功能非常强大的软件,软件功能可分为图像编辑、图像合成、校色调色及特效制作等。Anime Studio是面向动画片制作者的一款高质量的专业动画创作软件,可以用骨骼系统操作各种复杂动作并能自动完成中间动画。
(图5)
(图6)
要在软件中制作水墨拉毛剪纸“原件纸偶”,首先在制作的过程中要先使用颜料按传统手工技法绘画,拉出容貌,然后把手工绘画好的拉毛剪纸通过高清扫描仪扫描到计算机中,用Photoshop软件功能再次绘画和关节分解(图5)。把分解后的公鸡按每个关节保存为“PNG”格式,导入到“Animo Studio”软件中,按公鸡分解关节“PNG”图片按造型的层次摆放好(每个关节图片为一层),在(每个关节图片)每一层中绑定骨骼,这样一个水墨拉毛的“原件纸偶”就做好了,利用软件自身的功能按照动画运动规律调好原画,动画部分就会自动生成,利用软件的播放功能,就能用眼睛检测出动作是否流畅。
三、水墨拉毛剪纸手工绘制技法与融入数字技术的水墨拉毛剪纸动画的比较
用传统的方法拍摄水墨拉毛剪纸动画手工艺复杂,对绘制人员技术水平是有一定要求的。在拍摄的过程中需要制作多个纸偶,防止在拍摄的过程中纸偶坏掉,因为是手工摆拍,所以拍摄周期相对较长,整个片子的进度也很慢。用数字技术制作中国传统剪纸动画片,可以弥补手工上的不足。同样是制作一组2秒走路的动画,制作人员1名,手工摆拍摄动画需要3个小时,用数字软件Animo Studio来制作动画只需要只需20分钟。从拍摄的结果来看,应用数字技术制作中国传统的水墨拉毛剪纸动画,可以弥补手工的不足,提高了工作效率,加快了制作周期,增强了艺术效果,因此我们要逐步推广使用数字技术制作中国的水墨拉毛剪纸动画。数字技术的发展给动画的制作手段带来很多技术上的改变,在利用数字技术的同时也要传承传统的水墨拉毛剪纸动画的制作技法,不能完全依靠计算机,使现代技术成为中国传统文化的掘墓人。也不能坚持传统不接受新的技术而停滞不前,要“传统”加“现代”使传统的手工绘制技法和现代数字技术有机结合。
中国个传统的水墨拉毛剪纸动画是动画皇冠上的一颗耀眼的明珠,是我们民族的艺术瑰宝。水墨拉毛剪纸在世界动画的篇章中有过辉煌的一页,然而它在发展的过程也有过困难、有过衰败,有过停滞不前,要将这一传统艺术传承发扬下去需要不断地探索和创新,突破传统技术的弊端,接受新技术、新思想。我们新一代的动画人有责任加强对民族文化的学习,提高自己的专业水平,洞察世界动画的发展趋势,要改革、融入、创新、探索,使中国传统动画以一种新的面貌展现在国人面前,让更多的年轻去喜爱、去热爱民族动画,我们的民族动画最终要冲出国门,走向世界,提高经济效益,推动中国动画的文化产业的继续前行,使世界动画烙上中国印。
[1]董晓黎,孟涵,魏威.中国传统剪纸动画的现代制作技术的探索与研究[J].现代交际,2014(1):57.
[2}曹国洪,隋春艳.浅谈中国剪纸动画的发展历程及各时期的艺术特色 [J].电影评介,2009(10):27.
[3]张杰.浅谈中国传统动画的工艺之美[J].美术教育研究,2013(18):70.
[4]金柏松.我的思维轨迹录——访胡进庆[J].电影艺术,1993(3):50-54.
J212
A
吉林省教育厅“十三五”社会科学研究重点项目“传统水墨拉毛剪纸动画艺术与现代数字技术相结合的应用研究”成果之一(项目编号:吉教科文合字[2016]第525号)。
董晓黎(1983-),女,辽宁桓仁人,吉林动画学院讲师,主要研究方向为水墨拉毛剪纸动画。